1、初始化列表,尽量使用。

2、函数是否加const,只用而不改变就推荐加上const。如自定义的get某个属性的函数。

3、函数参数尽量用引用传递,返回值也优先考虑引用类型(引用必须保证在使用前,本体不能消失。所以返回值是局部变量,就不可以用引用类型,出了大括号,本体就消亡了)。

函数参数如果只拿来使用,不允许被改变,就要const修饰。

4、类的成员变量尽量放在private部分,不直接暴露出来,否则会打破C++的封装特性。可以通过public中函数来访问。

想被外界使用的函数,放在public部分。

编写自己的类时,思路顺序:

类有哪些成员变量(推荐放privite中)——>这些变量要做哪些事,依此来创建函数——>函数参数、返回值是否可变,能否用引用。

如果想让一些函数直接访问我privite中的变量,那就friend修饰这些函数(即友元函数)。

5、类内出现指针,建议不用默认的拷贝构造函数、拷贝赋值函数、析构函数。因为指针的出现,多半是要动态创建一些东西,在销毁的时候,没有delete所有,会造成内存泄漏。

下面是C++标准库里的String类,注意它的拷贝构造函数、拷贝赋值函数都使用了C语言的strcpy()深拷贝函数,即新开辟内存,而不是共用一块内存。

而自定义类,系统默认的拷贝构造函数、拷贝赋值函数都是只拷贝指针,即浅拷贝,共同指向一个本体。若拷贝赋值函数被启用,第1步就把本体消掉了,第2步会出问题。

下图为拷贝构造函数的内容(推荐模仿),String s1("hello"); 或String s2(s1);会调用此函数。

下图为拷贝赋值函数内容(推荐模仿),String s2=s1;会调用此函数。注意经典的三步:删除内存,创建内存,深拷贝存值

析构函数

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