我也是个golang初学者,刚入门的话,有些“坑”还是不好发现的。如map只是定义了然后就拿来使用,变量的值覆盖等。

本来打算写一篇的,后面发现有人写的挺不错的,我就把里面的有些坑都记录了下,每个都试验了下,也可以防止自已遇到这些问题的时候,不知从何下手。

参考自博客:https://www.cnblogs.com/276815076/p/8583589.html ,在此对作者表示感谢。但我没有完全照搬代码,每个代码都自已敲的。只是概念有参考。如有侵权,请告知

1 和其它语言不太一样 ," { "不能单独成一行,每个语句也不必加上分号


package main import "fmt" //错误
func main()
{
fmt.Println("Hello,World");
} 会报错:
# command-line-arguments
./firstlearn.go:5:6: missing function body
./firstlearn.go:6:1: syntax error: unexpected semicolon or newline before { //正确
func main(){
fmt.Println("Hello,World")
}

2 定义了变量,但未使用

如果定义了变量,又没有使用则是编译不通过的

全局变量例外

仅仅是给变量赋值也不叫使用,仍然需要在某处使用它,比如输出出来

package main

import "fmt"

var globalVal  = 10  //全局变量,定义了可以不使用

//a定义了,但未使用,会报错 :a  declared and not used
func defineNotUsed() {
var a int
} //b有赋值,但是末使用。如输出
func valueNotUsed() {
b := 3
} func main(){
defineNotUsed()
valueNotUsed()
} //正确
package main import "fmt" var globalVal = 10 //全局变量,定义了可以不使用 func defineNotUsed() {
var a int
fmt.Println(a)
} func valueNotUsed() {
b := 3
fmt.Println(b)
} func main(){
defineNotUsed()
valueNotUsed()
}

3 变量定义赋值符(:=)对同一变量只能使用一次

:=为变量同时定义及赋值,不可使用多次

在result,err := show() 这种语法中要注意,防止重复赋值

package main

import "fmt"

func main(){
a := 10
a := 20 //错误,a上面已经定义且赋值了,不可重复
fmt.Println(a)
}

//正确

package main

import "fmt"

func main(){
a := 10
a = 20 // :=已经定义了,后续操作直接赋值就行
fmt.Println(a)
}

4 定义赋值符,只能在函数外部使用

package main

import "fmt"

a :=3 //定义赋值操作符,不能在外面使用,外面只能用var定义
func main(){
fmt.Println(a)
} //正确
package main import "fmt"
func main(){
a :=3 //只能在内部使用这种操作符
fmt.Println(a)
}

5 struct成员变量不能使用简短操作符 := ,需要使用预定义变量

package main

import "fmt"

type person struct {
Name string
Age int
} func showPersion() (string,error){
return "lc",nil
} func main(){
var p person
p.Name,err := showPersion() //p.Name为struct的字段,不能直接使用 :=,需要用预定义实现
if err != nil { return
}
fmt.Println(p)
} // 正确
func main(){
var p person
var err error //使用预定义
p.Name,err = showPersion() //这里改为直接=,不能用 :=
if err != nil { return
}
fmt.Println(p)
}

6 小心变量被覆盖

package main

import "fmt"

func change(a int){
fmt.Println(a)
} func main(){
a :=1
change(a)
{
a :=2 //这里 a的作用域只在函数内部, 除非用 a = 2就会改变
fmt.Println(a)
}
change(a)
}
//输出为 1 2 1

7 显示类型无法用 nil初始化

package main

import "fmt"

func main() {
var a []string = nil
var b map[string]string = nil
var c = nil //c不知道是什么类型,无法用nil初始化 ,a,b可以
_ = b
fmt.Println(a, b)
}

8 直接使用值为nil的slice和map

slice,map刚定义时,值为nil不能直接使用

package main

import "fmt"

func sliceTest() {
var s1 []string
//s1 = []string{"aa"}
//s1[0]= "a"
//s1 = append(s1,"b")
fmt.Println(s1[0]) //会报超出范围错误:index out of range,需要赋值或用append添加
} func mapTest() {
var m map[string]string
m["name"] = "lc" //会报错 ,m是值为nil的map:assignment to entry in nil map
fmt.Println(m["name"])
} func main() {
sliceTest()
mapTest()
} //正确
package main import "fmt" func sliceTest() {
var s1 []string
s1 = []string{"aa"}
//s1[0]= "a" //s1 = append(s1,"b")
fmt.Println(s1[0])
} func mapTest() {
//var m map[string]string
m := make(map[string]string) //用make来声明
m["name"] = "lc"
fmt.Println(m["name"])
} func main() {
sliceTest()
mapTest()
}

9 map不能像slice一样,使用cap检测容量大小

package main

import "fmt"

func main() {
m := make(map[string]int)
m["a"] = 10
fmt.Println(m,cap(m))
}

10 slice中,cap和len的区别

cap容量,当超过容量时,会自动扩容

len 实际大小

package main

import (
"fmt"
"reflect"
) func main() {
s := make([]string,10)
s[0] = "a"
s[1] = "a"
s[2] = "a"
s[3] = "a"
s[4] = "a"
s[5] = "a"
s[6] = "a"
s[7] = "a"
s[8] = "a"
s[9] = "a"
s = append(s,"bbb")
fmt.Println(cap(s),len(s))
}
//输出: 20 ,11

11 string类型的变量,值不能为nil

package main

import "fmt"

func main() {
var s string = nil
if s == nil {
fmt.Println("empty string")
}
} //正确
package main import "fmt" func main() {
var s string
if s == "" {
fmt.Println("empty string")
}
}

12 golang中数组作函数参数,默认值传递,修改的数据不会影响原始数组,如要实现,可以

将数组以指针接受

使用slice

package main

import "fmt"

func arrayChange(a [3]int) {
a[2] =3
fmt.Println(a)
} func main() {
var a = [...]int{3,4,5} arrayChange(a)
fmt.Println(a)
}
//输出
[3 4 3]
[3 4 5]
并不会改变原数组, 可使用指针
func arrayChange(a *[3]int) {
a[2] =3
fmt.Println(a)
} func main() {
var a = [...]int{3,4,5} arrayChange(&a)
fmt.Println(a)
}
或slice
func arrayChange(a []int) {
a[2] =3
fmt.Println(a)
} func main() {
var a = []int{3,4,5} arrayChange(a)
fmt.Println(a)
}

13 混淆了slice的返回值,for会返回二个值,第一个值索引,第二个才是值

func main() {
var a = []string{"a","b","c"}
for v := range a {
fmt.Println(v)
}
}
//输出0 1 2
func main() {
var a = []string{"a","b","c"}
for _, v := range a {
fmt.Println(v)
}
}
用_去掉索引,输出 a b c

** 14 访问map未定义的key**

通过第二个返回值来区分

func main() {
a := map[string]string{"a":"aa", "b":"bb"}
if _,ok := a["c"]; !ok {
fmt.Println( "not found")
}

15 strings是常量,不可更改

转成rune slice后更改

func main() {
s := "Hello"
//s[0] = "W"
fmt.Println(s) //转成rune slice
sRune := []rune(s)
sRune[0] = '世' //注意这里是单引号
sRune[1] = '界' //注意这里是单引号
s = string(sRune) fmt.Println(s,len(s)) }

16 字符串的长度

len()返回的是字符的byte数量,而不是字符数

utf8的RuneCountInString,返回字符数


func main() {
s := "Hello兴"
fmt.Println(len(s))
fmt.Println(utf8.RuneCountInString(s)) }

**17 多行map,slice,array后的语句缺少 “,”号 **

package main

func main() {

​ a :=[]int{1,2} // 单行后 '}' ,尾部的 " , " 号非必须。

​ b :=[]int{1,2 //多行后,尾部的 ","为必须。

​ }

}

18 不导出的struct字段,无法被encode

首字母为小写的字段为无法导出字段

func main() {
type person struct {
Name string
age int
} p :=&person{"lc",3}
e, _ := json.Marshal(p)
fmt.Println(string(e)) var o person
json.Unmarshal(e,&o)
fmt.Printf("%#v\n", o)
}

19 slice,map,array通过range来更新元素

无法通过引用来更新元素

使用索引访问来更新元素

func main() {
//无法通过引用更新
a :=[]int{1,2,3}
for _,v := range a {
v = v * 10
}
fmt.Println(a) //使用索引更新
b :=[]int{1,2,3}
for i,v := range b {
b[i] = v * 10
}
fmt.Println(b)
}

20从slice切出新slice时,会引用原来的slice数组,造成大量的 内存使用

不要重新切新的slice

使用临时拷贝

func main() {
s := make([]int,10)
fmt.Println(s,len(s),cap(s)) //从原slice中切出新slice会导致指向原来的底层数组,重新分配
c :=s[:3]
fmt.Println(c,len(c),cap(c)) //通过拷贝临时slice的数据,而不是重新切片
t :=make([]int,3)
copy(t,s)
fmt.Println(t,len(t),cap(t))
}
// 输出
[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0] 10 10
[0 0 0] 3 10
[0 0 0] 3 3

21 从一个slice创建新slice时,注意“旧”数据问题


func main() {
s1 := []int{1,2,3}
fmt.Println(s1,len(s1),cap(s1)) s2 :=s1[1:]
fmt.Println(s2,len(s2),cap(s2))
//以上s1,s2指向同一个slice //继续往 s2追加s2
s2 = append(s2,4) //导致分配新的容量,和 s1没关系了
for i,v := range s2 {
s2[i] = v * 10
} fmt.Println(s1,len(s1),cap(s1)) //s1指向的还是旧的slice
fmt.Println(s2,len(s2),cap(s2)) }

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