QQuickPaintedItem鼠标精准拾取(pick/select)研究
QT C++在2D图形方面已经做的很完善了,在PC端(Windows、Linux和MaC)上都有很好的表现。
QT中的QML特别适合于移动端应用的开发,QML中的一些基本形状类型并不是一一地与Qt C++相对应,但是通过C++可以来扩展QML。
QQuickPaintedItem继承自QQuickItem,提供了使用QPainter API的方法来扩展QML中的2D图形项。
QQuickPaintedItem没有像QGraphicsItem那样提供shape()方法来获取图形项的具体实际形状,但是其包含contains()方法,我们可以间接地结合鼠标操作点来判断是否包含在实际形状范围内。
废话不多说,直接上测试代码:
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#ifndef CUSTOMITEM_H
#define CUSTOMITEM_H #include <QQuickPaintedItem> class CustomItem : public QQuickPaintedItem public: QString name() const; QColor color() const; // override paint() for actual painting. virtual void mousePressEvent(QMouseEvent *event); private: #endif // CUSTOMITEM_H |
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#include "CustomItem.h"
#include <QPainter> #include <QPainterPathStroker> #include <QDebug> CustomItem::CustomItem(QQuickItem *parent) QString CustomItem::name() const void CustomItem::setName(const QString &name) QColor CustomItem::color() const void CustomItem::setColor(const QColor &color) void CustomItem::paint(QPainter *painter) // Unclosed shape painter->save(); // Closed shape /* 三角形 bool CustomItem::contains(const QPointF &point) const // Close shape /* 三角形 void CustomItem::mousePressEvent(QMouseEvent *event) void CustomItem::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) void CustomItem::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) |
在main.cpp中注册CustomItem类型:qmlRegisterType<CustomItem>("CustomItem", 1, 0, "CustomItem");
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#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine> #include "CustomItem.h" int main(int argc, char *argv[]) QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling); QGuiApplication app(argc, argv); qmlRegisterType<CustomItem>(, "CustomItem"); QQmlApplicationEngine engine; return app.exec(); |
在qml文件中使用:
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Window { Button { MouseArea { // QML Rectangle Type Text { text: ; color: "white"; anchors.centerIn: parent } MouseArea { // CustomItem Type Inherited from QQuickPaintedItem MouseArea { |
Q_INVOKABLE宏将contains()方法注册到元对象系统中,这样QML就可以调用该方法来判断鼠标指针点是否在图形项形状区域,从而实现精准拾取。
在QML中MouseArea为简单的鼠标交互提供了方便,比较容易使用,如果有了MouseArea,则C++中的鼠标响应事件就不再响应。
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