队名:十一个憨批

组长博客

作业博客

  • 组长黄智

    • 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程
    • GitHub签入记录

    • 接下来的计划:继续完成游戏
    • 还剩下哪些任务:完成游戏
    • 燃尽图

    • 遇到的困难:没有美术比较好的
    • 收获和疑问:暂无

  • 张诗栋
    过去两天完成的任务:找人物模型
    接下来的计划:等安排
    剩下的任务:学习
    遇到了哪些困难:其他学科任务紧
    有哪些收获和疑问:学会协调时间
  • 吴超望
    过去两天完成的任务:找怪物模型
    接下来的计划:等安排
    剩下的任务:优化模型
    遇到了哪些困难:其他学科任务紧
    有哪些收获和疑问:学习ps

  • 吴长星
    过去两天完成的任务:学习
    接下来的计划:继续学习
    剩下的任务:实现怪物移动的逻辑
    遇到了哪些困难:无
    有哪些收获和疑问:耐心提高了

  • 林闽沪
    过去两天完成的任务:完成了初始登录界面,和人物与地图的交互,人物的移动跳跃。
    接下来的计划:增加怪物和人物的攻击
    剩下的任务:完成上诉计划
    遇到了哪些困难:有些库函数不够好用
    有哪些收获和疑问:提高了debug的能力

  • 赵镇
    过去两天完成的任务:和队友一起完成了大部分的代码,继续学习cocos2d-x做两手准备
    接下来的计划:配合队友完成接下去的代码
    剩下的任务:学习,敲代码
    遇到了哪些困难:时间紧,事情多,心情烦躁,生活混乱
    有哪些收获和疑问:人间不值得,又有了想跳楼的感觉

  • 叶梦晴
    过去两天完成的任务:学习游戏相关的UI设计,进行了游戏关卡的设计
    接下来的计划:完善关卡内容,增加更多关卡及页面设计
    剩下的任务:增加关卡及画面优化
    遇到了哪些困难:关卡设计难度较低
    有哪些收获和疑问:学到了关卡设计及游戏UI设计

  • 颜志鹏
    过去两天完成的任务:设计雪人
    接下来的计划:使雪人更好看
    剩下的任务:完成人物设计
    遇到了哪些困难:找图难,画图更难
    有哪些收获和疑问:熟悉了画图软件,发现了画画的天赋

  • 潘松波
    过去两天完成的任务:复习python知识
    接下来的计划:继续深入学习
    剩下的任务:继续深入学习
    遇到了哪些困难:考试、作业各种事情凑一起时间太紧
    有哪些收获和疑问:提高自己合理协调时间、完成任务的能力

  • 翁正凯
    过去两天完成的任务:尝试各种人物风格设计
    接下来的计划:做出符合要求的人物
    剩下的任务:完成人物设计
    遇到了哪些困难:难以设计出符合要求的风格
    有哪些收获和疑问:审美得到提升
    组内最新成果


站立最新合照


会议耗时记录

第N周 耗时(分钟)
1 30

个人PSP表格

PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟)
Planning 计划 10
Estimate 估计这个任务需要多少时间 300
Development 开发 0
Analysis 需求分析 (包括学习新技术) 200
Design Spec 生成设计文档 0
Design Review 设计复审 0
Coding Standard 代码规范 0
Design 具体设计 100
Coding 具体编码 0
Code Review 代码复审 0
Test 测试 20
Reporting 报告 30
Test Repor 测试报告 0
Test Repor 计算工作量 10
Postmortem & Process Improvement Plan 事后总结, 并提出过程改进计划 20
合计 340

学习进度条

第N周 新增代码 累计代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时) 重要成长
4 300 300 100 100 学会很多新东西

第02组Alpha冲刺(4/4)的更多相关文章

  1. 第02组 Alpha冲刺(3/6)

    第02组 Alpha冲刺(3/6)   队名:無駄無駄组长博客作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 摸鱼 提交记录(全组共用) 接下来的计划 沟通前后端成员,监督.提醒他们尽快完成各自的 ...

  2. 第02组 Alpha冲刺(5/6)

    队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 摸鱼 准备"Alpha事后诸葛亮" 提交记录(全组共用) 接下来的计划 沟通前后端成员,监督.提醒他们 ...

  3. 第02组 Alpha冲刺(4/6)

    队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 摸鱼 提交记录(全组共用) 接下来的计划 沟通前后端成员,监督.提醒他们尽快完成各自的进度 学习如何评估代码质量 准备Al ...

  4. 第02组Alpha冲刺(3/4)

    队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:写博客,复习C语言 GitHub签入记录 接下来的计划:构思游戏实现 还剩下哪些任务:敲代码 燃尽图 遇到的困难:Alpha冲刺时间 ...

  5. 第02组 Alpha冲刺(2/4)

    队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:写博客,复习C语言 GitHub签入记录 接下来的计划:构思游戏实现 还剩下哪些任务:敲代码 燃尽图 遇到的困难:Alpha冲刺时间 ...

  6. 第02组 Alpha冲刺(3/6)

    队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 摸鱼 提交记录(全组共用) 接下来的计划 沟通前后端成员,监督.提醒他们尽快完成各自的进度 学习如何评估代码质量 准备Al ...

  7. 第02组 Alpha冲刺(3/4)

    队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:写博客,复习C语言 GitHub签入记录 接下来的计划:构思游戏实现 还剩下哪些任务:敲代码 燃尽图 遇到的困难:Alpha冲刺时间 ...

  8. 第02组 Alpha冲刺(6/6)

    队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 准备"Alpha事后诸葛亮" 提交记录(全组共用) 接下来的计划 完善接口文档 调动组员积极性 还剩下 ...

  9. 第02组 Alpha冲刺(1/4)

    队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:进行组员分工 GitHub签入记录 接下来的计划:构思游戏实现 还剩下哪些任务:敲代码 燃尽图 遇到的困难:任务分配的不及时,导致很 ...

随机推荐

  1. ReentrantReadWriteLock三个线程读数据,三个线程写数据

    /*** * 三个线程读数据,三个线程写数据 * */ public class ReadWriteLockTest { public static void main(String[] args) ...

  2. C++ 中 string和char* 的区别

    C++ 中 string和char* 的区别 1.定义: string:string是STL当中的一个容器,对其进行了封装,所以操作起来非常方便. char*:char *是一个指针,可以指向一个字符 ...

  3. java 获取真实ip地址

    /** * 获取真实ip地址 * @param request * @return */ public static String getIpAddress(HttpServletRequest re ...

  4. MVC+Ninject+三层架构+代码生成 -- 总结(二、建項目)

    1.項目分層,其中SqlSugar 是一個ORM 庫類. 2.VS庫類 視圖.

  5. SharpImage图像特效和合成类库介绍

    SharpImage是用于.NET(C#.VB)的专业图像特效以及图像合成类库.借助它,您可以快速实现Photoshop滤镜效果以及图层合成. 1.内置50+种图像特效滤镜.(如亮度.对比度.负片.图 ...

  6. C# winform 启动外部程序

    //class里面放入这段代码[DllImport("shell32.dll")]public static extern int ShellExecute(IntPtr hwnd ...

  7. 玩透二叉树(Binary-Tree)及前序(先序)、中序、后序【递归和非递归】遍历

    基础预热: 结点的度(Degree):结点的子树个数:树的度:树的所有结点中最大的度数:叶结点(Leaf):度为0的结点:父结点(Parent):有子树的结点是其子树的根节点的父结点:子结点/孩子结点 ...

  8. 实验吧——让我进去(hash长度扩展攻击)

    题目地址:http://ctf5.shiyanbar.com/web/kzhan.php 在页面源码没发现什么,于是用burp进行抓包重放 看到有setcookie,于是重新刷新页面拦截数据包(这次才 ...

  9. 25. Apache Shiro Java反序列化漏洞

    前言: 最近在审核漏洞的时候,发现尽管Apache shiro这个反序列化漏洞爆出来好久了,但是由于漏洞特征不明显,并且shiro这个组件之前很少听说,导致大厂很多服务还存在shiro反序列化的漏洞, ...

  10. Hexo主题开发

    序章 想要一个自己的知识管理系统,用了 Hexo ,但是没有发现自己心仪的主题,就自己做了一个.本文记录了制作的全过程.本人编码功底和前端知识并不是特别雄厚,希望能由此文引出各路大神的兴趣,以后制作出 ...