除了直接在java代码中定义动画之外,还可以使用xml文件定义动画,以便重用。

如果想要使用XML来编写动画,首先要在res目录下面新建一个animator文件夹,所有属性动画的XML文件都应该存放在这个文件夹当中。然后在XML文件中我们一共可以使用如下三种标签:

<animator>  对应代码中的ValueAnimator

<objectAnimator>  对应代码中的ObjectAnimator

<set>  对应代码中的AnimatorSet

  使用XML设置动画的步骤

  1.定义动画

  2.使用AnimatorInflater.loadAnimator加载动画

  3.使用setTarget设置想要设置动画的组件

  4.start动画

   例如我们想要将一个图片的透明度从0变到1

res/animator/image_alpha.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="3000"
android:propertyName="alpha"
android:valueFrom="0"
android:valueTo="1"
android:valueType="floatType" > </objectAnimator>

MainActivity.java

package cn.lixyz.animator;

import android.animation.Animator;
import android.animation.AnimatorInflater;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { private ImageView iv;
private Button bt; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); initView();
} private void initView() {
iv = (ImageView) findViewById(R.id.image);
bt = (Button) findViewById(R.id.bt);
bt.setOnClickListener(this);
} @Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.bt:
Animator anim = AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.image_alpha);
anim.setTarget(iv);
anim.start();
break;
}
}
}

ObjectAnimator有如下属性可选

      使用<set>标签来组合动画

例如我们想要实现图片从左边移动进屏幕的同时翻滚:

res/animator/image_alpha.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:ordering="together" > <objectAnimator
android:duration="3000"
android:propertyName="translationX"
android:valueFrom="-500"
android:valueTo="0"
android:valueType="floatType" >
</objectAnimator>
<objectAnimator
android:duration="3000"
android:propertyName="rotation"
android:repeatCount="3"
android:valueFrom="0"
android:valueTo="360"
android:valueType="floatType" >
</objectAnimator> </set>

MainActivity.java

package cn.lixyz.animator;

import android.animation.Animator;
import android.animation.AnimatorInflater;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { private ImageView iv;
private Button bt; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); initView();
} private void initView() {
iv = (ImageView) findViewById(R.id.image);
bt = (Button) findViewById(R.id.bt);
bt.setOnClickListener(this);
} @Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.bt:
Animator anim = AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.image_alpha);
anim.setTarget(iv);
anim.start();
break;
}
}
}

在set标签中,我们使用ordering来设定多个动画是同时进行还是一次进行,这个标签有两个值可选,顾名思义

together:同时进行

sequentially:依次进行

转自郭霖博客:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/43536355

  

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