有 n 个硬币排成一条线。两个参赛者轮流从右边依次拿走 1 或 2 个硬币,直到没有硬币为止。拿到最后一枚硬币的人获胜。

请判定 第一个玩家 是输还是赢?

n = 1, 返回 true.
n = 2, 返回 true.
n = 3, 返回 false.
n = 4, 返回 true.
n = 5, 返回 true.

解法:DP, 复杂度 O(N), O(N)

最少是n = 3时,返回false,说明当一个player面临只有3个棋子的时候,他肯定会输。
dp[i]表示的是,当有i个棋子的时候,先手玩家会不会输。dp[i]这个状态可以由dp[i - 1]或者dp[i - 2]跳过来。dp[i]赢得条件是,dp[i - 1]和dp[i - 2]的状态是输的状态。

可以优化空间复杂度到O(1)。

Java:

public boolean firstWillWin(int n) {
boolean[] dp = new boolean[n + 1];
for(int i = 1; i <= n; i ++) {
if(i == 1 || i == 2) dp[i] = true;
else dp[i] = !dp[i - 1] || !dp[i - 2];
}
return dp[n];
}

 

类似题目:

[LintCode] Coins in a line II

 

LintCode: coins in a line I的更多相关文章

  1. [LintCode] Coins in a Line II 一条线上的硬币之二

    There are n coins with different value in a line. Two players take turns to take one or two coins fr ...

  2. [LintCode] Coins in a Line 一条线上的硬币

    There are n coins in a line. Two players take turns to take one or two coins from right side until t ...

  3. LintCode "Coins in a Line III" !!

    https://codesolutiony.wordpress.com/2015/05/24/lintcode-coins-in-a-line-iii/ A very juicy one! Deser ...

  4. LintCode "Coins in a Line II" !

    Nice one to learn: DP + Game Theoryhttps://lefttree.gitbooks.io/leetcode/content/dynamicProgramming2 ...

  5. LintCode "Coins in a Line"

    Recursion + Memorized Search(DP). And apparently, the code below can be iterative with only 3 vars - ...

  6. [LeetCode] 877. Stone Game == [LintCode] 396. Coins in a Line 3_hard tag: 区间Dynamic Programming, 博弈

    Alex and Lee play a game with piles of stones.  There are an even number of piles arranged in a row, ...

  7. lintcode 394. Coins in a Line 、leetcode 292. Nim Game 、lintcode 395. Coins in a Line II

    变型:如果是最后拿走所有石子那个人输,则f[0] = true 394. Coins in a Line dp[n]表示n个石子,先手的人,是必胜还是必输.拿1个石子,2个石子之后都是必胜,则当前必败 ...

  8. Lintcode394 Coins in a Line solution 题解

    [题目描述] There are n coins in a line. Two players take turns to take one or two coins from right side ...

  9. LeetCode Coins in a Line

    There are n coins in a line. Two players take turns to take one or two coins from right side until t ...

随机推荐

  1. 转 Storm JAVA_HOME is incorrectly set.

    问题可能有两个原因: 1.在环境变量中未设置JAVA_HOME变量名称. 解决办法: 在环境变量中添加. 或者在storm中的bin文件下有一个storm-config.cmd,使用文本打开,查询JA ...

  2. C宏定义和使用

    #include <stdio.h> #include "head.h" #define TRUE 1 #define FALSE 0 #if defined (TRU ...

  3. java https

    1. 异常突现 在这普通的一天,我写普通的代码,却突然收到不普通的报警 javax.net.ssl.SSLHandshakeException: server certificate change i ...

  4. MAC OS 中mount nfs 报错问题.

    记一下 MAC OS 中mount nfs 报错问题. 环境和配置文件 NFS 服务端 Ubuntu 安装 apt install nfs-kernel-server 服务端的配置文件 cat /et ...

  5. 性能测试学习第十天-----性能案例分析之CPU消耗过高&响应时间较长

    一.现象  /pinter/case/cpu?type=1   使用google的gjson.tojson性能较差    type=2 使用性能好的阿里巴巴的fastjson库 压测过程中,发现应用服 ...

  6. Linux文件与文件夹的权限问题

    0x01 修改文件可读写属性的方法 例如:把index.htm 文件修改为可写可读可执行: chmod 777 index.htm 要修改目录下所有文件属性可写可读可执行: chmod 777 *.* ...

  7. 和小哥哥一起刷洛谷(7) 图论之dijkistra算法

    关于dijkstra 维基百科 戴克斯特拉算法(英语:Dijkstra's algorithm,又译迪杰斯特拉算法)由荷兰计算机科学家艾兹赫尔·戴克斯特拉在1956年提出.戴克斯特拉算法使用了广度优先 ...

  8. kubernetes架构和组件

    一.Kubernetes整体架构 Kubernetes属于主从分布式架构,主要由Master Node和Worker Node组成,以及包括客户端命令行工具kubectl和其它附加项. Master ...

  9. Simplifying Failures

    # # Finish the delta debug function ddmin # import re def test(s): print s, len(s),repr(s) if re.sea ...

  10. Spring Boot AOP 简易操作日志管理

    AOP (Aspect Oriented Programming) 面向切面编程. 业务有核心业务和边缘业务. 比如用户管理,菜单管理,权限管理,这些都属于核心业务. 比如日志管理,操作记录管理,这些 ...