背景:由于经常需要在远程服务端和测试服务端进行切换,所以将接口的地址定义为了一个预处理变量,例如

//#define APIDOMAIN @"http://10.0.0.2"

#define APIDOMAIN @"http://111.244.138.222/networker/AppServer"

需要切换环境时候把不用的注释掉

问题:有时候直接注释掉可能变量的值并未发生变化,甚至有时有的界面取的第一个变量值,有的取的是第二个变量值,这个也真是奇葩

解决办法:重启电脑,万能的重启 :)。其实尝试了clean,rebuild,删除app重新安装,重启手机,都无法解决这个问题,唯有万能的重启电脑

2015-03-12 补充

再一次遇到此问题,继续测试了一下,只需要把不用的那个定义,删掉就好了。:)

关于#define预处理指令的一个问题的更多相关文章

  1. Effective Objective-C 2.0 — 第四条:多用类型常量,少用#define预处理指令

    第四条:多用类型常量,少用#define预处理指令 使用#define 预处理的坏处:定义出来的常量没有类型信息,编译器只是会在编译前据此执行查找与替换操作.即使有人重新定义了常量值,编译器也不会产生 ...

  2. 多用类型常量,少用#define预处理指令

    摒弃: #define ANIMATION_DURATION 0.3   #define ERROR_MESSAGE @“ErrorMessage” 1)没有常量的类型信息 2)假设此指令声明在某个头 ...

  3. 52个有效方法(4) - 多用类型常量,少用#define预处理指令

    局部常量 在实现文件中使用 static const 来定义"只在编译单元内可见的常量"(translation-unit-specific constant).其命名规则为在前面 ...

  4. 第4条:多用类型常量,少用#define预处理指令

    定义常量的几种方式: 1.#define ANIMATION_DURAION 0.3         //定义了一个动画时长的常量, 预处理过程会把碰到的所有ANIMATION_DURAION一律替换 ...

  5. C语言中的#define预处理指令

    本文链接:http://www.cnblogs.com/xxNote/p/4009460.html 今天看C Primer Plus里面看449页里面 16.2.1语言符号 讲到从技术方面看,系统把宏 ...

  6. C/C++预处理指令#define,#ifdef,#ifndef,#endif…

    2016年12月29日更新: 今天查看以前文件的时候, 突然发现了#error 这个预处理指令.然后回想一下工作, 发现这个指令使用场景还是很多的.比如: 一个项目的模块儿之多,源文件之大,代码之多, ...

  7. C/C++预处理指令#define,#ifdef,#ifndef,#endif… (转)

    本文转自博文C/C++预处理指令#define,#ifdef,#ifndef,#endif….这篇博文写得特别好,特转载. 本文主要记录了C/C++预处理指令,常见的预处理指令如下: #空指令,无任何 ...

  8. C/C++预处理指令#define,条件编译#ifdefine

    本文主要记录了C/C++预处理指令,常见的预处理指令如下: #空指令,无任何效果 #include包含一个源代码文件 #define定义宏 #undef取消已定义的宏 #if如果给定条件为真,则编译下 ...

  9. c++ 预处理指令#define, #endif...

    常见的预处理指令有: # 空指令,无任何效果 # include 包含一个源代码文件 #define 定义宏 #undef 取消已定义的宏 #if 如果给定条件为真,则编译下面代码 #ifdef 如果 ...

随机推荐

  1. html点击按钮 弹出 多选择窗口级联下拉复选

    参考代码 代码示例1: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http:/ ...

  2. HttpURLConnection发送POST请求(可包含文件)

    import java.io.BufferedReader; import java.io.DataOutputStream; import java.io.File; import java.io. ...

  3. CLOSE_WAIT?项目上线之际遇到这样的烦心事

    项目内测中,马上就要发布了,如今内测,所以很忙,今天运维那发来一堆状态,忘记截图了,简单来讲就是HTTP发送请求的时候有连接等待关闭,导致CLOSE_WAIT这个状态一直累加,没有释放,这样长时间下去 ...

  4. javascript编程习惯总结

    总结一下javascript需要注意的一些细节的地方: 1:声明一个对象:var a={ }; 2:另一个对象继承一个对象:Var b=Object.create(a);如果父类的属性和方法发生改变, ...

  5. Git版本控制工具(三)----远程仓库GitHub的使用

    [声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4 ...

  6. 第20章 DLL高级技术(3)

    20.4 函数转发器 (1)函数转发器原理(下图是利用Dependency Walker打开Kernel32.dll得到) ①图中CloseThreadpool*等4个函数转发到NTDLL中相应的函数 ...

  7. AC日记——逃出克隆岛 (bfs)

    2059 逃出克隆岛  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 黄金 Gold 题解       题目描述 Description oi小组的yh酷爱玩魔兽rpg,每天都 ...

  8. .project sturcture和Project Structure 无论是按快捷键或者是从files中打开都不显示

    project sturcture和Project Structure 无论是按快捷键或者是从files中打开都不显示 event log中报:IllegalArgumentException:Mul ...

  9. 给vps设置ssh供爬墙使用

    在服务器上建一个 username : 添加用户:useradd -s /bin/false username,将用户的shell设置成/bin/false.这样用户就无法与系统进行交互. 设置密码: ...

  10. GO To Definition的背后操作【VS2015 C#】

    使用VS开发U3D项目时,去察看某个变量的声明,比如某组件的gameObject变量,会看到如下代码 一看似乎有点晕,这代码什么意思啊,就一个 public GameObject gameObject ...