题目链接:http://acm.sgu.ru/problem.php?contest=0&problem=169

解题报告:

P(n)定义为n的所有位数的乘积,例如P(1243)=1*2*3*4=24,然后如果P(n)!=0且n mod P(n) = 0,则称n为good number.
如果n和n+1都为good numbers,则称n为perfect number。然后给出位数k(1<=k<=1000000),找出位数为k的perfect number.
题目给出的k范围很大,我每次看到这种题目都是不看直视的,这题看了一篇解题报告才A的,说明这类的题不是高精度就是有规律的,比如这题就是可以找到规律的:
设n有i位,各位分别为a1,a2,...,ai,因为个位为9的数不可能为perfect number(因为n+1不是good number)。
所以n+1的各位分别为a1+1, a2, a3, ... , ai
因为要求n mod P(n) = 0,所以n = s*a1*a2*...*ai,类似的有n+1 = t*(a1+1)*a2*a3*...*ai
所以(n+1)-n = 1 = [t*(a1+1)-s*a1]*a2*a3*...*ai
所以可以推出a2,a3,... ,ai必都为1,则有a1 | n, (a1+1) | (n+1)
所以只需考虑a1的情况,a1有8个取值,(考虑位数大于1的情况)
a1=1时,显然是可以的。
a1=2时,需要判断3能否整除n+1,因为前面有k-1个1,所以只需判断(k-1+3)%3是否等于0
a1=3时,(a1+1)=4,显然4不能整除14,所以3不行
a1=4同上也不行
a1=5时,判断6能否整除n+1,显然与判断a1=3一样
a1=6时,判断7能否整除n+1,经过简单的除法计算可以知道当前面1的个数(k-1)是6的倍数时才有7 | (n+1)
a1=7时,8不能整除118,所以7不行

还有一个要记住的就是输入为1时要特判

 #include<cstdio>
int main()
{
int n;
scanf("%d",&n);
if(n == )
{
printf("8\n");
return ;
}
int ans = ;
if(!((n + ) % ))
ans++;
if(!((*(n-)+) % ))
ans++;
if(!((n-) % ))
ans++;
printf("%d\n",ans);
}

SGU-169 Numbers(找规律)的更多相关文章

  1. SGU 169 Numbers (找规律)

    题意:中文题,直接忽略... 析:先说说我的思路,我一看这个题第一感觉就是要找规律,要是挨着算,猴年马月都跑不完,更何况时间限制是0.25s,怎么找规律呢,我算了一下前10位,分别是8,1,1,3,1 ...

  2. SGU 169 numbers 数学

    169.Numbers Let us call P(n) - the product of all digits of number n (in decimal notation). For exam ...

  3. URAL 2070 Interesting Numbers (找规律)

    题意:在[L, R]之间求:x是个素数,因子个数是素数,同时满足两个条件,或者同时不满足两个条件的数的个数. 析:很明显所有的素数,因数都是2,是素数,所以我们只要算不是素数但因子是素数的数目就好,然 ...

  4. Boxes - SGU 126(找规律)

    题目大意:有两个箱子,一个箱子装了A个球,一个箱子装了B个球,可以从球多的那个箱子拿出来球少的箱子里面球的总数放在少的那个箱子里面,问能否把球全部放在一个箱子里面? 分析:很容易求出来最后放的拿一下一 ...

  5. 987654321 problem - SGU 107(找规律)

    题目大意:求n位数的平方的后几位结果是987654321的个数是多少. 分析:刚看到这道题的时候怀疑过有没有这样的数,于是暴力跑了一下,发现还真有,9位的数有8个,如下: i=111111111, i ...

  6. Div 3 - SGU 105(找规律)

    分析:很容易知道序列1,2,3, 4,5, 6......与3的关系就是1,2, 0,1, 2,0,......如果是在一个数后面添加一个数就变成了这种序列1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0 ...

  7. sgu 169 Numbers

    题意:n和n+1同时被数位乘积整除的k位数个数. 假如a是237,b是238.由于个位以前的数一样.那么对于2,如果a%2==0,b%2就!=0,如果a%3==0,b%3就!=0.因此个位以前的数只能 ...

  8. SGU 105 数学找规律

    观察一下序列,每3个数一组,第一个数余1,不能,加第二个数后整除(第二个数本身余2),第三数恰整除.一行代码的事.011011011.... #include<iostream> usin ...

  9. 找规律/数位DP HDOJ 4722 Good Numbers

    题目传送门 /* 找规律/数位DP:我做的时候差一点做出来了,只是不知道最后的 is_one () http://www.cnblogs.com/crazyapple/p/3315436.html 数 ...

随机推荐

  1. 第十章 使用MapKit

    本项目是<beginning iOS8 programming with swift>中的项目学习笔记==>全部笔记目录 ------------------------------ ...

  2. 一起用HTML5 canvas做一个简单又骚气的粒子引擎

    前言 好吧,说是"粒子引擎"还是大言不惭而标题党了,离真正的粒子引擎还有点远.废话少说,先看demo 本文将教会你做一个简单的canvas粒子制造器(下称引擎). 世界观 这个简单 ...

  3. IE8/9的console之坑

    这几天遇到个深坑,在改别人代码时,发现ajax在ie8下请求不成功.清理了缓存后,可以请求成功!(清理缓存只是表象而已,后文说原因) 后来慢慢看代码,发现ajax成功回调了!在success回调里,我 ...

  4. 分享两个你可能不知道的Java小秘密

    引言 最近LZ的工作发生了重大变化,以后博文的更新速度可能会再度回温,希望猿友们可以继续关注. 近期LZ辞掉了项目经理的工作,不过并未离开公司,是转到了基础研发部做更基础的研发,为广大技术人员服务.这 ...

  5. 理解C#泛型

    在C# 2.0中引入了泛型,泛型的出现解决了编码中的很多问题.相信大家一定经常用到"System.Collections.Generic"命名空间中的泛型集合类("Gen ...

  6. ansible 小试身手

    我们安装好了ansible之后 配置了免密码登陆 现在我们可以检查一下管理主机和被管理主机的连通性 ansible   all   -m   ping 在我们的实际生产中我们倾向于使用普通用户用sud ...

  7. OC基础--OC中类的定义

    OC中类的定义与使用跟C#和java差别相当明显,做个笔记,牢记并加以区别! 一.OC中类的定义:关键字@implementation 和 @end 注意事项: 1.定义好一个类之后,要让这个类继承N ...

  8. Tomcat 部署

    <CATALINA_HOME>/webapps: Tomcat的主要Web发布目录,默认情况下把Web应用文件放于此目录. 1.war包部署:  将需要发布的web应用打成war文件, ( ...

  9. 【CodeForces 606A】A -特别水的题1-Magic Spheres

    http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=102271#problem/A Description Carl is a beginne ...

  10. 在Ubuntu下安装*.sh

    在Ubuntu下安装*.sh和*.bin的方法 [日期:2009-12-07] 来源:Linux公社  作者:Linux编辑 [字体:大 中 小]   记下在Ubuntu下安装*.sh和*.bin的简 ...