ahjesus Unity3D XML注释被编译的问题
- public class XMLStringReader : MonoBehaviour {
- public string slectedItem;
- private bool editing = false;
- public string signalsa;
- public XmlReaderSettings settings;
- void OnGUI() {
- if (GUILayout.Button(slectedItem)) {
- editing = true;
- }
- XmlReaderSettings settings = new XmlReaderSettings();
- settings.IgnoreWhitespace = true;
- settings.IgnoreComments = true;
- using (XmlReader reader = XmlReader.Create("D://Docs/Unity3D/cdp/UDPApplication/Components/UDPIOServer.xml", settings)) {
- while (reader.Read()) {
- if (reader.NodeType == XmlNodeType.Element) {
- if (reader.HasAttributes) {
- if (reader.GetAttribute("UnityName") != null) {
- signalsa = reader.GetAttribute("UnityName");
- string[] signalsCDP = { signalsa };
//ahjesus- if (editing) {
- for (int i = ; i < signalsCDP.Length; i++) {
- if (GUILayout.Button(signalsCDP[i])) {
- slectedItem = signalsCDP[i];
- editing = false;
- print(signalsCDP[i].ToString());
- }
- }
- }
- }
- }
- }
- }
- }
- }
- }
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