UIMenuController的使用
1, 基本使用
以对一个UILabel长按弹出菜单为例
子类化UILabel
因为需要覆盖这几个方法:- (BOOL)canBecomeFirstResponder; 返回YES
同时需要在每次UI元素出现的时候去becomeFirstResponder一次,才能显示出菜单. 在我的实测中, 我在ViewDidLoad里面这么做了, 当UI导航到别的页面(导航控件, 或modal页面), 然后回来, 菜单又失效了, 所以我写到ViewWillAppear里面去了, 通过
- (BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(nullable id)sender;
这个方法会在每一个menuItem生成的时候调用一次, 因此在方法体里就要根据action来判断是否需要显示在菜单里, 如果不需要, 则返回NO. 也就是说, 如果你什么都不做, 直接返一个YES, 那么所有的默认菜单项都会显示出来, 此处我们只要一个Copy选项吧:
- (BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender {
return (action == @selector(copy:));
}
添加触发方式
如果是以长按为触发, 则添加长按手势, 代码片段如下:
// 在awakeFromNib里面添加即可
UILongPressGestureRecognizer *menuGesture = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(menu:)];
menuGesture.minimumPressDuration = 0.2;
[self addGestureRecognizer:menuGesture];
- (void)menu:(UILongPressGestureRecognizer *)sender {
if (sender.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {
UIMenuController *menu = [UIMenuController sharedMenuController];
[menu setTargetRect:self.frame inView:self.superView]; // 把谁的位置告诉控制器, 菜单就会以其为基准在合适的位置出现
[menu setMenuVisible:YES animated:YES];
}
}
编写菜单行为
上面我们只要了copy, 那么就覆盖默认的copy方法:
- (void)copy:(id)sender {
UIPasteboard *paste = [UIPasteboard generalPasteboard];
paste.string = self.text;
}
2, 添加自定义菜单项
自定义菜单只需要在菜单控制器添加几个item即可, 结合上例, 我的那个label是显示电话号码的, 那么就让它多显示一个”打电话”和一个”发短信”菜单吧, 唯一需要注意的是, 在设置自定义菜单项时, 设置的items只影响自定义部分, 标准菜单项仍然是由canPerformAction决定的:
UIMenuItem *itemCall = [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"Call" action:@selector(call:)];
UIMenuItem *itemMessage = [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"Message" action:@selector(message:)];
[[UIMenuController sharedMenuController] setMenuItems: @[itemCall, itemMessage]];
[[UIMenuController sharedMenuController] update];
注, 添加了两个菜单后,
canPerformAction需要相应变化, 自己想想应该怎么改. 也可以在下一节看代码. 当然也要自行写完里面的call和message方法, 参照copy的写法即可
3, UITableViewCell长按显示菜单
标准菜单项
UITableView里面长项条目显示标准菜单, 只需要实现下述代理方法即可:
- (BOOL)tableView:(UITableView *)tableView shouldShowMenuForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
return YES;
}
- (BOOL)tableView:(UITableView *)tableView canPerformAction:(SEL)action forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath withSender:(id)sender {
return (action == @selector(copy:)); // 只显示Copy
}
- (void)tableView:(UITableView *)tableView performAction:(SEL)action forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath withSender:(id)sender {
if (action == @select(copy:)) {
UIPasteboard *paste = [UIPasteboard generalPasteboard];
paste.string = cell.detailLabel.text; // 自行写业务逻辑
}
}
4, TableViewCell添加自定义菜单项
同样也得子类化一个TableViewCell,目的也是为了覆盖同样的几个方法:
- (BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender {
return (action == @selector(copy:) || action == @selector(call:) || action == @selector(message:)); // 此处我们把三个行为都写全了, 回答上一节的问题
}
- (BOOL)canBecomeFirstResponder {
return YES;
}
但因为tableView已经实现了菜单, 所以不需要显式为每个cell去becomeFirtResponder了.
添加菜单项的方法同上, 写菜单行为的方法同copy:, 都是一样的.
注: 你们或许已经发现了, 添加自定义菜单项的时候, 仍然需要
canPerformAction, 在这里, 与tableView代理里面的同名方法有什么关系? 是的, 两个都要写, tableView里面的只会影响标准菜单, 文档说只支持这两个UIResponderStandardEditActions (copy/paste)注: 然而,
- (void)tableView:(UITableView *)tableView performAction:(SEL)action forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath withSender:(id)sender这个方法却有点别扭, 一来不需要去实现了, 二来又不能注释掉(你们自己试一下), 等于一定要留一个空的方法体在那里…
UIMenuController的使用的更多相关文章
- iOS UIGestureRecognizer与UIMenuController(内容根据iOS编程)
UIGestureRecognizer 对象会截取本应由视图处理的触摸事件.当某个UIGestureRecognizer对象识别出特定的手势后,就会向指定的对象发送指定的消息.iOS SDK默认提供若 ...
- iOS UIMenuController菜单
//1:普通 //// ViewController.m// DemoTest#import "ViewController.h"@interface ViewControll ...
- UIMenuController 弹出菜单框
弹出菜单框 UIMenuItem *menuItem1 = [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"删除" action:@selector(del ...
- UIMenuController使用
- (void)bubbleDidLongPress:(UILongPressGestureRecognizer *)gestureRecognizer { if(gestureRecognizer. ...
- UIMenuController的使用,对UILabel拷贝以及定制菜单
分类: ios开发2012-08-06 17:15 11961人阅读 评论(0) 收藏 举报 actionmenuuiview 1. Menu所处的View必须实现 – (BOOL)canBecome ...
- UIMenuController 实现长按显示自定义菜单功能
这段时间在集成使用融云聊天功能的时候,想自定义消息cell的长按的菜单,在网上查了查,这是根据 UIMenuController 实现的.具体代码如下,我是使用一个btn实现的 首先创建一个btn,并 ...
- iOS中UIMenuController的使用
不知你有没有发现,在你的微信朋友中,长按一段文字(正文或者评论),会弹出这样子的玩意: 要想在你的view或者viewController中实现长按弹出菜单栏你必须要调用becomeFirstResp ...
- UIMenuController和UIMenuItem的使用
UIMenuController的方法: 1.创建menucontroller + (UIMenuController *)sharedMenuController; 2.设置是否可见 - (void ...
- 关于UIMenuController的使用 弹出菜单 UIMenuItem
UIMenuController *menuController = [UIMenuController sharedMenuController]; UIMenuItem *menuI ...
随机推荐
- ODAC (V9.5.15) 学习笔记(二十一)数据复制
用TVirtualTable在内存中缓存TOraQuery中的数据,主要应用场景是参照其他数据,需要将TOraQuery中的数据复制到TVirtualTable,由于没有类似于TClientDataS ...
- CentOS 6上安装xfce桌面环境
[日期:2012-01-30] 在新的CentOS 6上默认没有包含xfce的桌面环境,使用yum也找不到这些包,但是自己又喜欢这种简单的桌面环境,此时可以使用下面的方法来安装 [plain] $ ...
- java中静态代码块的用法 static用法详解(转)
(一)java 静态代码块 静态方法区别一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序 ...
- KIS旗舰版常用数据表
select * from IC_Web2ERPOrders --网上订单 FOrderStatus 14--已发货,6--待发货,2--待配货,1--未审核 (审核后变为2,进入待配货)sele ...
- 搭建WebRtc环境
0.前言 这次的需求,准备做的是一个类似与QQ视频一样的点对点视频聊天.这几天了解了一些知识后,决定使用HTML5新支持的WebRtc来作为视频通讯.客户端使用支持HTML5浏览器即可.服务器段需要提 ...
- iOS 7.1 安装 企业应用 提示 无法下载应用程序
首先这种情况排除https影响,这个就不提了.请自行查询iOS https 部署. 其次系统版本是iOS 7.1,之后的版本安装都没问题. 说下我是怎么发现问题的,我找了个真机,发现直接调试提示bun ...
- 使用Html5+C#+微信 开发移动端游戏详细教程:(六)游戏界面布局与性能优化
本篇教程我们主要讲解在游戏界面上的布局一般遵循哪些原则和一些性能优化的通用方法. 接着教程(五),我们通过Loading类一次性加载了全部图像素材,现在要把我们所用到的素材变成图片对象显示在界面上,由 ...
- NOP登录验证管理
截取Nop登录代码如下: 其实 public ActionResult Login(LoginModel model, string returnUrl, bool captchaValid) { / ...
- Tips1:用 Export Package选项来分享你的成果
如果你不是一个人工作,你可能需要和其他人共享一个工程文件,Unity工程文件中的一些关键元素默认是隐藏的,因此通过复制Assets文件夹的方法并不完善.Unity自带的UnityPackage格式的文 ...
- tar的-t参数使用
-t, --list list the contents of an archive 例如: pengdl@localhost:~/test$ tar -czvf shell.ta ...