//继承

import UIKit

/*

继承(Inheritance):

1.一个类可以继承(inherit)另一个类的方法(methods)、属性(properties)和其它特性。当一个类继承其它类时,继承类叫子类(subclass),被继承类叫超类(或父类,superclass)。在 Swift 中,继承是区分「类」与其它类型的一个基本特征。

2.类可以调用和访问超类的方法、属性和下标脚本(subscripts),并且可以重写(override)这些方法、属性和下标脚本来优化或修改它们的行为。Swift 会检查你的重写定义在超类中是否有匹配的定义,以此确保你的重写行为是正确的。

3.可以为类中继承来的属性添加属性观察器(property observers),这样一来,当属性值改变时,类就会被通知到。可以为任何属性添加属性观察器,无论它原本被定义为存储型属性(stored property)还是计算型属性(computed property)

基类(Base class):不继承于其它类的类,如果你不为你定义的类指定一个超类的话,这个类就自动成为基类。

子类生成(Subclassing):

1.指的是在一个已有类的基础上创建一个新的类。子类继承超类的特性,并且可以进一步完善。你还可以为子类添加新的特性。

2.为了指明某个类的超类,将超类名写在子类名的后面,用冒号分隔class SomeClass: SomeSuperclass {// 这里是子类的定义}

重写(Overriding):

1.子类可以为继承来的实例方法(instance method),类方法(class method),实例属性(instance property),或下标脚本(subscript)提供自己定制的实现(implementation)。我们把这种行为叫重写(overriding)。

2.如果要重写某个特性,你需要在重写定义的前面加上override关键字

3.在合适的地方,你可以通过使用super前缀来访问超类版本的方法、属性或下标脚本,super.someMethod(),super.someProperty,super[someIndex]

重写属性:

1.你可以提供定制的 getter(或 setter)来重写任意继承来的属性,无论继承来的属性是存储型的还是计算型的属性。子类并不知道继承来的属性是存储型的还是计算型的,它只知道继承来的属性会有一个名字和类型。你在重写一个属性时,必需将它的名字和类型都写出来。这样才能使编译器去检查你重写的属性是与超类中同名同类型的属性相匹配的

2.你可以将一个继承来的只读属性重写为一个读写属性,只需要在重写版本的属性里提供 getter 和 setter 即可。但是,你不可以将一个继承来的读写属性重写为一个只读属性

3.如果你在重写属性中提供了 setter,那么你也一定要提供 getter。如果你不想在重写版本中的 getter 里修改继承来的属性值,你可以直接通过super.someProperty来返回继承来的值,其中someProperty是你要重写的属性的名字。

4.你可以通过重写属性为一个继承来的属性添加属性观察器,提供willSet或didSet实现

防止重写:

1.通过把方法,属性或下标脚本标记为final来防止它们被重写

2.通过在关键字class前添加final修饰符(final class)来将整个类标记为 final 的。这样的类是不可被继承的,试图继承这样的类会导致编译报错

*/

class Vehicle {         //基类

var currentSpeed = 0.0

var description: String {

return "traveling at \(currentSpeed) miles per hour"

}

func makeNoise() {

// 什么也不做-因为车辆不一定会有噪音

}

}

class Bicycle: Vehicle {

var hasBasket = false

}

class Tandem: Bicycle {

var currentNumberOfPassengers = 0

}

let tandem = Tandem()

tandem.hasBasket = true

tandem.currentNumberOfPassengers = 2

tandem.currentSpeed = 22.0

print("Tandem: \(tandem.description)")

// Tandem: traveling at 22.0 miles per hour

class Train: Vehicle {

override func makeNoise() {

print("Choo Choo")

}

}

let train = Train()

train.makeNoise()

// 打印 "Choo Choo"

//==============重写属性=====

class Car: Vehicle {

var gear = 1

override var description: String {

return super.description + " in gear \(gear)"

}

}

let car = Car()

car.currentSpeed = 25.0

car.gear = 3

print("Car: \(car.description)")

// Car: traveling at 25.0 miles per hour in gear 3

class AutomaticCar: Car {

override var currentSpeed: Double {

didSet {

gear = Int(currentSpeed / 10.0) + 1

}

}

}

let automatic = AutomaticCar()

automatic.currentSpeed = 35.0

print("AutomaticCar: \(automatic.description)")

// AutomaticCar: traveling at 35.0 miles per hour in gear 4

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