一.在j2se里我们可以使用Math.random()方法来产生一个随机数,这个产生的随机数是0-1之间的一个double,我们可以把他乘以一定的数,比如说乘以100,他就是个100以内的随机,这个在j2me中没有。

二.在java.util这个包里面提供了一个Random的类,我们可以新建一个Random的对象来产生随机数,他可以产生随机整数、随机float、随机double,随机long,这个也是我们在j2me的程序里经常用的一个取随机数的方法。

三.在我们的System类中有一个currentTimeMillis()方法,这个方法返回一个从1970年1月1号0点0分0秒到目前的一个毫秒数,返回类型是long,我们可以拿他作为一个随机数,我们可以拿他对一些数取模,就可以把他限制在一个范围之内啦

其实在Random的默认构造方法里也是使用上面第三种方法进行随机数的产生的

对于方法二中的Random类有以下说明:

java.util.Random类有两种方式构建方式:带种子和不带种子

不带种子: 
此种方式将会返回随机的数字,每次运行结果不一样

public class RandomTest { 
public static void main(String[] args) { 
  java.util.Random r=new java.util.Random(); 
for(int i=0;i<10;i++){ 
    System.out.println(r.nextInt()); 
}


带种子: 
此种方式,无论程序运行多少次,返回结果都是一样的

public static void main(String[] args) { 
  java.util.Random r=new java.util.Random(10); 
  for(int i=0;i<10;i++){ 
    System.out.println(r.nextInt()); 
  } 
}

两种方式的差别在于

(1) 首先请打开Java Doc,我们会看到Random类的说明:

此类的实例用于生成伪随机数流,此类使用 48 位的种子,该种子可以使用线性同余公式对其进行修改(请参阅 Donald Knuth 的《The Art of Computer Programming, Volume 2》,第 3.2.1 节)。

如果用相同的种子创建两个 Random 实例,则对每个实例进行相同的方法调用序列,它们将生成并返回相同的数字序列。为了保证实现这种特性,我们为类Random指定了特定的算法。为了 Java 代码的完全可移植性,Java 实现必须让类 Random 使用此处所示的所有算法。但是允许 Random 类的子类使用其他算法,只要其符合所有方法的常规协定即可。

Java Doc对Random类已经解释得非常明白,我们的测试也验证了这一点。

(2) 如果没有提供种子数,Random实例的种子数将是当前时间的毫秒数,可以通过System.currentTimeMillis()来获得当前时间的毫秒数。打开JDK的源代码,我们可以非常明确地看到这一点。

/**  
* Creates a new random number generator. Its seed is initialized to  
* a value based on the current time: 
* Random() { this(System.currentTimeMillis()); }java.lang.System#currentTimeMillis() 
*/ 
public Random() { this(System.currentTimeMillis()); }

另外:

random对象的nextInt(),nextInt(int n)方法的说明:

int nextInt()  
    返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。  
int nextInt(int n)  
    返回一个伪随机数,它是从此随机数生成器的序列中取出的、在 0(包括)和指定值(不包括)之间均匀分布的 int值。

转自: http://www.blogjava.net/cool2009/archive/2009/03/15/259882.html

  1. 关于nextInt()函数的一点儿说明:
  2. 如果想得到30到200的(包含30和200)这个跨度的数在java中一般可以有如下方式获得
  3. (1)int i = (int)(Math.random()*171) + 30;
  4. (2)Random r = new Random () ;
  5. r.nextInt (201) ;     // 这个是0 - 200
  6. (3)Random r = new Random () ;
  7. r.nextInt (171) + 30 ; // 这个是30 到 200.
  8. //如下为二维数组的一点儿东西
  9. public class 数组的使用说明代码 {
  10. public static void main(String args[]){
  11. int[] array=creatArray(10);
  12. printArray(array);
  13. }
  14. public static int[] creatArray(int length){        //构造含length个元素的数组的方法
  15. int[] array =new int[length];
  16. Random rad=new Random();                //产生随机数的方法(系统自己的)
  17. for(int i=0;i<array.length;i++){
  18. int value = rad.nextInt(100) + 200;       //rad.nextInt(100) 意思是随机产生一个大于等于0小于100的数  ------即包含0不包含100
  19. array[i]=value;
  20. }
  21. return array;
  22. }
  23. public static void printArray(int[] array){
  24. for(int i=0;i<array.length;i++)
  25. System.out.println(array[i]+'\t');
  26. }
  27. }

http://zhangit.iteye.com/blog/1706152

纠正你一点小错误
带种子: 
此种方式,无论程序运行多少次,返回结果都是一样的

public static void main(String[] args) { 
java.util.Random r=new java.util.Random(10); 
for(int i=0;i<10;i++){ 
System.out.println(r.nextInt()); 

}

这个地方其实产生的随机数是不一样的 ;应该这样写

public static void main(String[] args) { 
java.util.Random r=new java.util.Random(10); 
for(int i=0;i<10;i++){ 
System.out.println(r.nextInt()); 
}

java.util.Random r2=new java.util.Random(10); 
for(int i=0;i<10;i++){ 
System.out.println(r2.nextInt()); 
}

}

这样写的代码随机数产生的是一样的;结果如下

-1157793070
1913984760
1107254586
1773446580
254270492
-1408064384
1048475594
1581279777
-778209333
1532292428

-1157793070
1913984760
1107254586
1773446580
254270492
-1408064384
1048475594
1581279777
-778209333
1532292428

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