package main

/*
Channel Channel 是 goroutine 沟通的桥梁, goroutine是通过通信来进行内存的共享,
而不是通过内存的共享来进行通信,通过Channel通道来共享内存,
通过通道的通信(写进去在读出来)进行数据的传递,大都是阻塞同步的
通过 make 创建,close 关闭
Channel 是引用类型
可以使用 for range 来迭代不断操作 channel
可以设置单向(只读或者只写)或双向通道(读写)
可以设置缓存大小,不设置就是0是阻塞的,在未被填满前不会发生阻塞,
有缓存是异步的无缓存是同步的, Select 可处理一个或多个 channel 的发送与接收
同时有多个可用的 channel时按随机顺序处理
可用空的 select 来阻塞 main 函数
*/
import (
"fmt"
) func main1() {
c := make(chan int)
go func() { //不断从c读值
for v := range c {
fmt.Println(v)
}
}() for {
select { //随机向c中写0或者1
case c <- :
case c <- :
}
} } func main() {
c := make(chan int)
go func() { //不断从c读值
for v := range c {
fmt.Println(v)
}
}() for {
select {} //空的select,没有发送和接收,完全阻塞main函数,
} } /*
c1: 1
c2: c2
c1: 3
c2: c22
*/

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