GAMMA:输出/输入(光信号值)

从最明亮到最黑暗,假设人眼能够看到一定的范围,那么胶片(或CCD 等电子感光器件)所能表现的远比人眼看到的范围小的多,而这个有限的范围就是感光宽容度。

人眼的感光宽容度比胶片要高很多,而胶片的感光宽容度要比数码相机的ccd高出很多!对于sensor来说,又是如何来判断曝光是否正确呢?很标准的做法就是在YUV空间计算当前图像的Y值的均值。调节各种曝光参数设定(自动或手动),使得该均值落在一个目标值附近的时候,就认为得到了正确的曝光。

在多数数码相机和拍照手机上都可以看到曝光级别设定的功能,如前所述,这种设定实际上是在自动曝光的基础上给用户提供一定的曝光控制能力,强制改变camera sensor的曝光判断标准,获得用户想要的效果。通常的做法就是改变Y值均值的预期值,使得sensor在自动曝光时以新的Y预期值为目标,自动调整Exptime 和AG。

曝光的均值正确了,不代表整体图像的亮度分布就和人眼所看到的保持一致了。事实上,人眼对亮度的响应并不是一个线性的比例关系,而各种涉及到光电转换的设备的输入输出特性曲线一般也是非线性的,对于sensor来说,其响应倒是接近为线性关系,所以为了在各种设备上正确输出符合人眼对亮度的响应的图像,就需要进行校正。幂函数的指数的倒数就是通常所说的 gamma 值。

Gamma校正的原意是针对CRT显示器的,由于CRT显示器是通过电子束撞击荧光屏产生亮光来实现图像的显示。但是由于电子束的能量与产生的亮光的大小不成正比,而需要通过Gamma校正来使两者对应起来。但在图像质量调整中Gamma校正失去的原来的意义。它能起到的作用很多,它几乎可以影响到图像质量调整的各个方面。在图像质量调整中,Gamma校正的一个重要作用是体现细节,增强对比度。由于人眼对于高亮度的差别感觉不明显,而对低亮度的细小差别感觉较为明显,因此,Gamma校正通过将低亮度部分的差距拉大,而造成低亮度部分的细节能够被人眼明显的感觉出来,而图像的细节部分基本上都是纯在于低亮度部分的。

一般来说Gamma曲线是一条向上凸的指数曲线。横坐标表示输入数据,纵坐标表示输出数据。经过Gamma校正后,图像数据就会依据曲线上点的横坐标和纵坐标,把输入的图像数据校正成输出的图像数据。举例来说,假设曲线上有一个点的坐标是(100,120),那么输入图像数据中所有值为100的数据,在输出图像数据中都会变成120。一般的理解,认为Gamma校正能够提高亮度,其实这样理解并不完全对。也就是说Gamma校正并不能提高图像的整体亮度。它的作用就是将Sensor送过来的原始数据进行非线性调整为另外一组数据。因为在低值部分的Gamma曲线的斜率超过1,那么校正后的数据,在低值部分的差距会被拉大,而在高值部分的斜率小于1,那么高值部分的数据之间的差距会变小。这样的图像数据,处于低值的细节部分会被提升的更明显,而高值部分的由于人眼感觉本来就不会很明显,因此也不会造成图像细节的损失。

通常对于Window 的输出显示系统,gamma值为2.2,而对于苹果的输出显示系统和打印系统来说,gamma值为1.8。由于指数运算需要消耗大量的CPU时间,所以实际的做法,往往是将gamma曲线用比如12段线段进行拟合。这样只需要保存13个点的数据,用线性变换或查表的方式进行gamma校正。要调整gamma校正实际上也就是调整这13个点的数值。

对比度的调整在一定程度上说,其实也就是对gamma曲线的调整,增大对比度就是提Gamma 值。对于图像处理来说,也有在硬件 gamma 校正后,单独由软件再进行一次类的幂函数变换来调整对比度。

camera摄像原理之四:曝光和GAMMA的更多相关文章

  1. camera摄像原理之四:曝光和GAMMA【转】

    转自:http://blog.csdn.net/ghostyu/article/details/7912880 从最明亮到最黑暗,假设人眼能够看到一定的范围,那么胶片(或CCD 等电子感光器件)所能表 ...

  2. camera摄像原理之三:色温和自动白平衡【转】

    转自:http://blog.csdn.net/ghostyu/article/details/7912863 色温的定义:将黑体从绝对零度开始加温,温度每升高一度称为1开氏度(用字母K表示),当温度 ...

  3. camera摄像原理之二:色彩空间【转】

    转自:http://blog.csdn.net/ghostyu/article/details/7912854 对于sensor 来说,我们经常接触到的色彩空间的概念,主要是RGB , YUV这两种( ...

  4. Camera图像处理原理及实例分析-重要图像概念

    Camera图像处理原理及实例分析 作者:刘旭晖  colorant@163.com  转载请注明出处 BLOG:http://blog.csdn.net/colorant/ 主页:http://rg ...

  5. Camera图像处理原理及实例分析

    Camera图像处理原理及实例分析 作者:刘旭晖  colorant@163.com  转载请注明出处 BLOG:http://blog.csdn.net/colorant/ 主页:http://rg ...

  6. Camera 图像处理原理分析

    1         前言 做为拍照手机的核心模块之一,camera sensor效果的调整,涉及到众多的参数,如果对基本的光学原理及sensor软/硬件对图像处理的原理能有深入的理解和把握的话,对我们 ...

  7. Android Camera 摄像 demo

          google 在Android 5.0推出 Camera2 这个类,用于替换 Camera,但是Camera2要求android sdk 最低版本为 minSdkVersion = 21 ...

  8. [Java] SpringMVC工作原理之四:MultipartResolver

    MultipartResolver 用于处理文件上传,当收到请求时 DispatcherServlet 的 checkMultipart() 方法会调用 MultipartResolver 的 isM ...

  9. spring原理之四种基本标签的解析

    四种标签 在spring的配置文件中存在四种基本的标签分别是:beans,bean,import,alias 四种标签的功能: beans:定义一个单独的应用配置(测试配置,开发配置等),在服务器部署 ...

随机推荐

  1. Java学习--异常处理及其应用类

    异常是运行时在代码序列中引起的非正常状况,换句话说,异常是运行时错误.在不支持异常处理的计算机语言中,必须手动检查和处理错误----通常是通过使用错误代码,等等.这种方式既笨拙又麻烦.Java的异常处 ...

  2. 大数据学习——hive安装部署

    1上传压缩包 2 解压 tar -zxvf apache-hive-1.2.1-bin.tar.gz -C apps 3 重命名 mv apache-hive-1.2.1-bin hive 4 设置环 ...

  3. String painter(区间DP)

    There are two strings A and B with equal length. Both strings are made up of lower case letters. Now ...

  4. python多线程--线程同步

    如果多个线程共同对某个数据修改,则可能出现不可预料的结果,为了保证数据的正确性,需要对多个线程进行同步. 使用Thread对象的Lock和Rlock可以实现简单的线程同步,这两个对象都有acquire ...

  5. SpringMVC(8) - 处理器映射

    在以前的Spring版本中,用户需要在Web应用程序上下文中定义一个或多个HandlerMapping bean,以将传入的Web请求映射到适当的处理器.通过引入带注解的控制器,就不需要像之前那样定义 ...

  6. NOIP2009T3最优贸易(Dfs + spfa)

    洛谷传送门 看到这个题,原本想先从后往前dfs,求出能到终点的点,再在这些点里从前往后spfa,用一条边上的两个城市的商品价格的差来作边权,实施过后,发现图中既有负边权,又有回路,以及各种奇奇怪怪的东 ...

  7. Maven的scope依赖作用域说明

    Maven的scope依赖作用域说明 1.test范围指的是测试范围有效,在编译和打包时都不会使用这个依赖 2.compile范围指的是编译范围有效,在编译和打包时都会将依赖存储进去 3.provid ...

  8. Codeforces 653D Delivery Bears【二分+网络流】

    题目链接: http://codeforces.com/problemset/problem/653/D 题意: x个熊拿着相同重量的物品,从1号结点沿着路走到N号结点,结点之间有边相连,保证可以从1 ...

  9. try catch finally执行顺序 (return / 变量覆盖)

    finally有return 始终返回finally中的return 抛弃 try 与catch中的return 情况1:try{} catch(){}finally{} return x; try{ ...

  10. HDTVI,HDCVI

    HDTVI是海康的同轴高清标准,HDCVI是大华的同轴高清标准,二者互相不兼容.