Go内建变量类型
package main import (
"math/cmplx"
"fmt"
"math"
) //内建变量类型:
// bool , string
// int , int4, int32, int64, uintptr(指针)
// byte , rune(字符型,32位)
// float32, float64, complex64,complex128(复数) func euler() {
fmt.Println(
cmplx.Pow(math.E, 1i * math.Pi) + ) //验证欧拉公式 e的πi次方加1 //0+1.2246467991473515e-16i
//cmplx.Exp( 1i * math.Pi) + 1 //或者用这个函数 fmt.Printf( "%.3f\n", cmplx.Exp( 1i * math.Pi) + ) //0.000+0.000i
} func triangle() {
//类型转换是强制的
var a, b int = ,
var c int
c = int( math.Sqrt( float64( a * a + b * b)) ) //显式
println( c ) //
} func main() {
euler()
triangle()
}
Go内建变量类型的更多相关文章
- go语言的内建变量类型
string bool int int8 int16 int32 int64 uintptr 无符号int 类型 (u)int (u)int8 (u)int16 (u)int32 (u)int ...
- go 内建变量类型
bool,string (u)int,(u)int8,(u)int16,(u)int32,(u)int64,uintptr(指针) byte,rune(字符) float32,float64,comp ...
- go_内建变量类型
bool, string (u)int, (u)int8, (u)int16, (u)int32, (u)int64, uintptr (uintptr 是指针) byte, rune(表示字符cha ...
- OpenGL ES着色器语言之语句和结构体(官方文档第六章)内建变量(官方文档第七、八章)
OpenGL ES着色器语言之语句和结构体(官方文档第六章) OpenGL ES着色器语言的程序块基本构成如下: 语句和声明 函数定义 选择(if-else) 迭代(for, while, do-wh ...
- go基础语法-内置变量类型
1.内建变量一览 bool,string (u)int,(u)int8,(u)int16,(u)int32,(u)int64,uintptr 无长度int的实际长度取决于操作系统位数(32/64) u ...
- (转)8个有力的Awk内建变量
8个有力的Awk内建变量 翻译原文:8 Powerful Awk Built-in Variableshttp://www.thegeekstuff.com/这个博客真是不错. 这篇文章是Awk Tu ...
- Paip.最佳实践-- Buildin variale 内建变量 ,魔术变量,预定义变量,系统常量,系统变量 1
Paip.最佳实践-- Buildin variale 内建变量 ,魔术变量,预定义变量,系统常量,系统变量 1.1.1 C++内建变量(__LINE__).... 1.1.2 ...
- Linux 8个有力的Awk内建变量
Awk 有几个非常强力的内置变量.通常来说,分为两种类型的内置变量: 第一种是定义的变量可以改变, 比如字段分隔(FS)与记录分隔(RS) 第二种是可以用来数据处理或者数据总结,比如记录数(NR)与字 ...
- c++内置变量类型
1,各种变量占据的内存空间 char:1个字节,也可亦作为0-255的数值参与运算 一般来说,静态存储区的自动赋初值,动态则不自动(貌似也不对,因为非内置变脸的类型,也都调用了默认构造函数进行初始化) ...
随机推荐
- JVM内存各个区域分工简单介绍
JVM内存各个区域简单介绍: 程序计数器:程序计数器是一块较小的内存空间,它可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器. 在使用多线程时,为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要有个独立 ...
- python中的格式化字符
python中的格式化字符在python中我们会遇到一个问题,问题是如何输出格式化的字符串.我们经常会输出类似'亲爱的xxx你好!你xx月的话费是xx,余额是xx'之类的字符串,而xxx的内容都是根据 ...
- react基础语法(五) state和props区别和使用
props的验证: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> < ...
- cyclic swapping algorithm
原文见:https://leetcode.com/problems/couples-holding-hands/discuss/113362/JavaC%2B%2B-O(N)-solution-usi ...
- Android(java)学习笔记158:多线程断点下载的原理(JavaSE实现)
1. 为什么需要多线程下载? 服务器的资源有限,同时的平均地分配给每个客户端.开启的线程越多抢占的服务的资源就越多,下载的速度就越块. 2. 下载速度的限制条件? (1)你的电脑手机宽带的带宽 ...
- Unity3D_最简单的开始界面_结束界面
开始界面1.创建一个新的场景添加button 2.C#脚本LoadingGame.cs using System.Collections;using System.Collections.Generi ...
- VMware 彻底删除虚拟机操作系统的方法
方法一 首先,都需要点击左边的虚拟机列表,选中你要删除的操作系统 点击VMwae上方的虚拟机-管理-从硬盘删除. 方法二 右键左侧列表中要删除的系统-移除. 然后在硬盘上找到其所在文件夹,直接按SHI ...
- Hadoop伪集群部署
环境准备 [root@jiagoushi ~]# yum -y install lrzsz 已加载插件:fastestmirror Repository 'saltstack-repo': Error ...
- magic_quotes_runtime 和 magic_quotes_sybase 的作用
如果启用了 magic_quotes_runtime,大多数返回任何形式外部数据的函数,包括数据库和文本段将会用反斜线转义引号. 如果启用了magic_quotes_sybase,单引号会被单引号转义 ...
- CPP-STL:list容器
本文以List容器为例子,介绍了STL的基本内容,从容器到迭代器,再到普通函数,而且例子丰富,通俗易懂.不失为STL的入门文章,新手不容错过! 目录 1 定义一个list 2 使用list的成员函数p ...