【bzoj1483】[HNOI2009]梦幻布丁

Description

N个布丁摆成一行,进行M次操作.每次将某个颜色的布丁全部变成另一种颜色的,然后再询问当前一共有多少段颜色.例如颜色分别为1,2,2,1的四个布丁一共有3段颜色.

Input

第一行给出N,M表示布丁的个数和好友的操作次数. 第二行N个数A1,A2…An表示第i个布丁的颜色从第三行起有M行,对于每个操作,若第一个数字是1表示要对颜色进行改变,其后的两个整数X,Y表示将所有颜色为X的变为Y,X可能等于Y. 若第一个数字为2表示要进行询问当前有多少段颜色,这时你应该输出一个整数. 0

Output

针对第二类操作即询问,依次输出当前有多少段颜色.

Sample Input

4 3
1 2 2 1
2
1 2 1
2

Sample Output

3
1
 
题解:
  c++stl
  

1:将两个队列合并,有若干队列,总长度为n,直接合并,最坏O(N),
 
2:启发式合并呢?
 
每次我们把短的合并到长的上面去,O(短的长度)
 
咋看之下没有多大区别,
 
下面让我们看看均摊的情况:
 
1:每次O(N)
2:每次合并后,队列长度一定大于等于原来短的长度的两倍。
 
这样相当于每次合并都会让短的长度扩大一倍以上,
 
最多扩大logN次,所以总复杂度O(NlogN),每次O(logN)。
 #include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<set> #define N 1000007
#define ll long long
using namespace std;
inline int read()
{
int x=,f=;char ch=getchar();
while(ch>''||ch<''){if (ch=='-') f=-;ch=getchar();}
while(ch<=''&&ch>=''){x=(x<<)+(x<<)+ch-'';ch=getchar();}
return x*f;
} int n,m,ans;
int fa[N],v[N];
set<int>t[N]; void solve(int a,int b)
{
for(set<int>::iterator i=t[a].begin();i!=t[a].end();i++)
{
if(v[*i-]==b)ans--;
if(v[*i+]==b)ans--;
t[b].insert(*i);
}
for(set<int>::iterator i=t[a].begin();i!=t[a].end();i++)v[*i]=b;
t[a].clear();
}
int main()
{
n=read();m=read();
for(int i=;i<=n;i++)v[i]=read();
for(int i=;i<=n;i++)
{
fa[v[i]]=v[i];
if(v[i]!=v[i-])ans++;
t[v[i]].insert(i);
}
for(int i=;i<=m;i++)
{
int f=read(),a,b;
if(f==)printf("%d\n",ans);
else
{
a=read();b=read();
if(a==b)continue;
if(t[fa[a]].size()>t[fa[b]].size())
swap(fa[a],fa[b]);
a=fa[a];b=fa[b];
solve(a,b);
}
}
}

【bzoj1483】[HNOI2009]梦幻布丁 set的更多相关文章

  1. bzoj1483: [HNOI2009]梦幻布丁(vector+启发式合并)

    1483: [HNOI2009]梦幻布丁 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 4022  Solved: 1640[Submit][Statu ...

  2. 【链表+启发式合并】Bzoj1483 [HNOI2009] 梦幻布丁

    Description N个布丁摆成一行,进行M次操作.每次将某个颜色的布丁全部变成另一种颜色的,然后再询问当前一共有多少段颜色.例如颜色分别为1,2,2,1的四个布丁一共有3段颜色. Input 第 ...

  3. BZOJ1483 [HNOI2009]梦幻布丁 【链表 + 启发式合并】

    题目 N个布丁摆成一行,进行M次操作.每次将某个颜色的布丁全部变成另一种颜色的,然后再询问当前一共有多少段颜色. 例如颜色分别为1,2,2,1的四个布丁一共有3段颜色. 输入格式 第一行给出N,M表示 ...

  4. BZOJ1483: [HNOI2009]梦幻布丁

    传送门 名字起得很高端实际上很简单的算法hhh 启发式合并 简单讲就是一些合并一堆队列的题可以用启发式合并,或者说这是一个思想.每次把小的合并到大的部分,均摊复杂度$O(MlogN)$. //BZOJ ...

  5. BZOJ1483——[HNOI2009]梦幻布丁

    1.题目大意:这题就是给你一个序列,有两个操作,一个是询问序列中的连续段数,比如序列 1 2 2 1就是三段.. 1是一段,2 2 又是一段,1又是一段,就是相同的在一起,第二个操作就是将其中的一种数 ...

  6. bzoj1483: [HNOI2009]梦幻布丁(链表+启发式合并)

    题目大意:一个序列,两种操作. ①把其中的一种数修改成另一种数 ②询问有多少段不同的数如1 2 2 1为3段(1 / 2 2 / 1). 昨晚的BC的C题和这题很类似,于是现学现写居然过了十分开心. ...

  7. 【BZOJ1483】[HNOI2009]梦幻布丁 链表+启发式合并

    [BZOJ1483][HNOI2009]梦幻布丁 Description N个布丁摆成一行,进行M次操作.每次将某个颜色的布丁全部变成另一种颜色的,然后再询问当前一共有多少段颜色.例如颜色分别为1,2 ...

  8. bzoj 1483 [HNOI2009]梦幻布丁(链表+启发式合并)

    1483: [HNOI2009]梦幻布丁 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1818  Solved: 761[Submit][Status ...

  9. BZOJ 1483: [HNOI2009]梦幻布丁( 链表 + 启发式合并 )

    把相同颜色的串成一个链表, 然后每次A操作就启发式合并, 然后计算对答案的影响. ----------------------------------------------------------- ...

随机推荐

  1. Monkey安装和使用介绍

    安装步骤1)安装sdk环境在系统环境变量中配置 ANDROID_HOMED:\sdk PATH%ANDROID_HOME%\tools;%ANDROID_HOME%\platform-tools;%A ...

  2. 获取CPU相关信息

    实现效果: 知识运用:  WMI管理类中的ManagementObjectCollection类    ManagementObjectSearcher类的Get方法  和ManagementObje ...

  3. python_110_反射

    class Dog(object): def __init__(self,name): self.name=name def eat(self): print('%s is eating '%self ...

  4. shell补充知识点

    一.cut(截取) 1.按字节截取(-b) 例:/etc/passwd文件截取 head -5 passwd | cut -b 1-4 ----->截取1-4的字节 head -5 passwd ...

  5. House of force

    0x00 利用要点 1.申请一块非常大的块. 2.精心构造size覆盖top chunk的chunk header. 3.调用malloc()实现任意地址写 0x01 申请一块非常大的块. 申请一个负 ...

  6. bootstrap 两端对齐的导航

    您可以在屏幕宽度大于768px时,通过在分别使用.nav .nav-tabs或.nav .nav-pills的同时使用class.nav-justified,让标签式或胶囊式导航菜单与父元素等宽,在更 ...

  7. ios 团购信息客户端demo(二)

    接上一篇,这篇我们对我们的客户端加入KissXML,MBProgressHUD,AQridView这几个库,首先我们先加入KissXML,这是XML解析库,支持Xpath,可以方便添加更改任何节点.先 ...

  8. JavaScript reduce() 方法

    转载:http://www.runoob.com/jsref/jsref-reduce.html  JavaScript Array 对象 实例 计算数组元素相加后的总和: var numbers = ...

  9. egg.js 学习之 中间件使用

    1.在框架和插件中使用中间件 编写中间件 我们先来通过编写一个简单的中间件,来看看中间件的写法. // app/middleware/middlewareOne.js // app/middlewar ...

  10. MySql中引擎

    1. InnoDB 引擎 MySQL 5.5 及以后版本中的默认存储引擎,它的优点如下:灾难恢复性好,支持事务,使用行级锁,支持外键关联,支持热备份. InnoDB引擎中的表,其数据的物理组织形式是簇 ...