OpenGL C#绘图环境配置

 

OpenGL简介

OpenGL作为一种图形学编程接口已经非常流行, 虽然在大型游戏方面DirectX有一定的市场占有率, 但由于OpenGL的开放性,可移植性等优点,OpenGL已经成了一种图形学方面的标准。

由于选修了OpenGL计算机图形学编程, 上课老师用的是C的OpenGL绑定, 转而找了下其他的绑定http://www.opengl.org/resources/bindings/,有

(1)Python的 pyOpenGL;

(2)C#的OpenTK(包括OpenAL, OpenGL, OpenCL); tao C#绑定;

(3)JavaScript:WebGL
等等。 这样我们就可以利用自己熟悉的语言来编写OpenGL的图形程序了。

(值得注意的是:每个不同的绑定基本都包括了 gl 库[OpenGL的核心函数库], glu库[实用函数库], glut库[实用工具箱] 等等)

OpenGL support libraries

  • GLU – Some additional functions for OpenGL programs.
  • GLUT – The OpenGL utility toolkit. Defunct.
  • freeglut – Open source alternative to GLUT
  • GLUI – a GUI toolkit made with GLUT
  • GLFW - A modern alternative to GLUT and FreeGLUT.
  • GLee – The OpenGL Easy Extension library.
  • GLEW – The OpenGL Extension Wrangler Library.
  • GLM – C++ mathematics toolkit for OpenGL based on the GLSL specification.
  • JOGL – Java bindings for OpenGL API.

本人常用的语言是C#和Python, 最后选了C#的tao作为编程环境。

1. 如何配置绑定:

首先下载tao库: http://www.taoframework.com

然后安装到自己熟悉的目录。

2. 如何导入所需的库:

新建C#控制台项目,导入刚才安装的程序目录 bin下的: Tao.OpenGL.dll, Tao.FreeGlut.dll, Tao.Platform.Windows.dll.

然后在 .cs 文件开头加入:

using Tao.OpenGl;
using Tao.FreeGlut;
using Tao.Platform.Windows;

3. 编程示例:

写一个简单的程序:

using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

using Tao.OpenGl;
using Tao.FreeGlut;
using Tao.Platform.Windows;

class Program
{
static string title = "用 glRecti() 画矩形";
static void myInit( )
{
// 设置属性
Gl.glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f); // 白色背景
Gl.glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); // 用红色绘制图形

// 建立视图
Gl.glMatrixMode(Gl.GL_PROJECTION);
Gl.glLoadIdentity();
Glu.gluOrtho2D(0.0, 600.0, 0.0, 600.0);
}
static void display()
{
Gl.glClear(Gl.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
Gl.glRecti(0, 0, 100, 120);
Gl.glFlush();
}
static void Main(string[] args)
{
Glut.glutInit();
Glut.glutInitDisplayMode(Glut.GLUT_RGBA | Glut.GLUT_SINGLE);
Glut.glutInitWindowPosition(400, 100);
Glut.glutInitWindowSize(600, 600);
Glut.glutCreateWindow(title);

myInit();
Glut.glutDisplayFunc(display);
Glut.glutMainLoop();

Console.ReadKey();
}
}

 1 using System.Collections.Generic;
2 using System.Linq;
3 using System.Text;
4
5 using Tao.OpenGl;
6 using Tao.FreeGlut;
7 using Tao.Platform.Windows;
8
9 class Program
10 {
11 static string title = "用 glRecti() 画矩形";
12 static void myInit( )
13 {
14 // 设置属性
15 Gl.glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f); // 白色背景
16 Gl.glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); // 用红色绘制图形
17
18 // 建立视图
19 Gl.glMatrixMode(Gl.GL_PROJECTION);
20 Gl.glLoadIdentity();
21 Glu.gluOrtho2D(0.0, 600.0, 0.0, 600.0);
22 }
23 static void display()
24 {
25 Gl.glClear(Gl.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
26 Gl.glRecti(0, 0, 100, 120);
27 Gl.glFlush();
28 }
29 static void Main(string[] args)
30 {
31 Glut.glutInit();
32 Glut.glutInitDisplayMode(Glut.GLUT_RGBA | Glut.GLUT_SINGLE);
33 Glut.glutInitWindowPosition(400, 100);
34 Glut.glutInitWindowSize(600, 600);
35 Glut.glutCreateWindow(title);
36
37 myInit();
38 Glut.glutDisplayFunc(display);
39 Glut.glutMainLoop();
40
41 Console.ReadKey();
42 }
43 }

运行后发现有问题, 缺少 FreeGlut.dll , 怎么回事?不是已经把库导入了吗? Goolge一下, 还需要FreeGlut.dll 文件。

FreeGlut.dll 下载地址:http://www.transmissionzero.co.uk/software/freeglut-devel/

下载:freeglut 2.8.0 MSVC Package, 可能要比这个新。

然后将压缩包中 bin 下的 freeglut.dll 复制到 windows目录下。

运行, 一切OK。

OpenGL C#绘图环境配置的更多相关文章

  1. Windows7+VS2012下OpenGL 4的环境配置

    系统环境 Windows 7 Ultimate x64,Visual Studio Ultimate 2012 Update 4,和一块支持OpenGL 4.x的显卡. 准备工作 首先用GPU Cap ...

  2. window下Opengl与vs2012环境配置

    一.opengl与C++环境配置 1. 下载opengl包. 2. 将压缩包解压后, (1)将.dll文件(GLU.DLL, GLUT.DLL, GLUT32.DLL)放到C:\Windows\Sys ...

  3. 【OpenGL】VS2010环境配置 [转]

    基于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库OpenGL32.DLL.Glu32.DLL,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:\WINDOWS\SYSTEM32目录下(这里 ...

  4. OS X 下 OpenGL 4.x 环境配置

    配置: OS X 10.10 + CMake 3.2.2 + GLFW 3.1.1 + OpenGL 4.1 + Xcode 6.0 本文主要介绍如何在 OS X 系统下进行环境配置,使得 Xcode ...

  5. OpenGL+VS2012编译环境配置

    OpenGL库主体分为三部分,分别是 gl(OpenGL核心库) glu(Utility Library,OpenGL实用库) glut(Utility Toolkit,OpenGL实用工具库) gl ...

  6. 从零开始OpenGL—— 一、 环境配置

    前言 高考完之后填志愿,当时想以后去做游戏,所以选择了计算机这个专业,之前捣鼓过U3D,这学期也开始了计算机图形学的学习,最近学习了OpenGL相关的一些内容,将在博客中记录这系列的学习.这篇开篇博客 ...

  7. 踏入OpenGL大门 —— VS2015开发环境配置 (详细图文)

    转自: https://www.jianshu.com/p/68c314fa9fea?from=groupmessage   眼睛熊 ---------------- 本文 ------------- ...

  8. Fedora和Ubuntu下安装OpenGL开发环境配置

    Fedora下OpenGl开发环境配置 开发OpenGL工程需要3个库文件和对应的头文件: libglut.so,libGLU.so,libGL.so, gl.h ,glu.h, glut.h 这些库 ...

  9. OpenGL开发环境配置-Windows/MinGW/Clion/CMake

    因为某些原因,不想用过于臃肿的VS了,转而使用常用的jetbrains的CLion,Clion沿袭了jetbrans的优良传统,基本代码提示功能还是比较好的,不过就是对于windows不熟悉cmake ...

随机推荐

  1. 淘淘商城项目_同步索引库问题分析 + ActiveMQ介绍/安装/使用 + ActiveMQ整合spring + 使用ActiveMQ实现添加商品后同步索引库_匠心笔记

    文章目录 1.同步索引库问题分析 2.ActiveM的介绍 2.1.什么是ActiveMQ 2.2.ActiveMQ的消息形式 3.ActiveMQ的安装 3.1.安装环境 3.2.安装步骤 4.Ac ...

  2. hdu4888 Redraw Beautiful Drawings(最大流)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4888 题意:给一个矩阵没行的和和每列的和,问能否还原矩阵,如果可以还原解是否唯一,若唯一输出该矩阵. ...

  3. Linux 常用命令八 find

    一.find命令 find命令用于查找文件. 按文件名字查找: wang@wang:~/workpalce/python$ sudo find / -name "create.txt&quo ...

  4. Codeforces 938D Buy a Ticket 【spfa优化】

    用到了网络流的思想(大概).新建一个源点s,所有边权扩大两倍,然后所有的点向s连边权为点权的无向边,然后以s为起点跑spfa(S什么L优化的),这样每个点到s的距离就是答案. 原因的话,考虑答案应该是 ...

  5. bzoj 4276: [ONTAK2015]Bajtman i Okrągły Robin【线段树+最大费用最大流】

    --因为T点忘记还要+n所以选小了所以WA了一次 注意!题目中所给的时间是一边闭一边开的区间,所以读进来之后先l++(或者r--也行) 线段树优化建图,很神.(我记得还有个主席树优化建树的?)首先考虑 ...

  6. 557. 反转字符串中的单词 III

    给定一个字符串,你需要反转字符串中每个单词的字符顺序,同时仍保留空格和单词的初始顺序. 示例 1: 输入: "Let's take LeetCode contest" 输出: &q ...

  7. head first python /chapter7 web(python 3 转 python 2.7)

    前言 书中使用的是python3,我这里使用的是python2.7 Web 的目录树 webapp/ ├── cgi-bin │ ├── athletelist.py │ ├── athletemod ...

  8. [POJ1721]Cards

    Description 剀剀和凡凡有N张牌(依次标号为1,2,--,N)和一台洗牌机.假设N是奇数.洗牌机的功能是进行如下的操作:对所有位置I(1≤I≤N),如果位置I上的牌是J,而且位置J上的牌是K ...

  9. Snort里的规则目录文件解读(图文详解)

    不多说,直接上干货! snort的规则啊,是基于文本的,它通常存在于snort程序目录中或者子目录中,规则文件按照不同的组,进行分类存放的. snort的安装目录 [root@datatest sno ...

  10. 【Hibernate】Access to DialectResolutionInfo cannot be null when 'hibernate.dialect' not set

    今天用hibernate框架写crm项目时遇到报错: Access to DialectResolutionInfo cannot be null when 'hibernate.dialect' n ...