PyOpenGL下GlutBitmapCharacter的替代
虽然pyinstaller支持pyopengl,但是调用GLUT之后,在其它电脑上面运行就会出现错误,索性按照之前C#上面的办法,把字体数据和函数用python重写
fontData.py
#! /usr/bin/env python
#coding=utf-8 '''
Copy from freeglut_font.c and freeglut_font_data.c
* Copyright (c) 1999-2000 Pawel W. Olszta. All Rights Reserved.
* Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>
* Creation date: Thu Dec 16 1999
* Modified by T.Q., <pasuka(at)foxmail(dot)com>, 25-10-2013
'''
from OpenGL import GL from fontData import fgGetFontById
fontDict = {"GLUT_BITMAP_8_BY_13":1,
"GLUT_BITMAP_9_BY_15":2,
"GLUT_BITMAP_HELVETICA_10":3,
"GLUT_BITMAP_HELVETICA_12":4,
"GLUT_BITMAP_HELVETICA_18":5,
"GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_10":6,
"GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24":7} def BitmapCharacter(slt,cc):
'''
Draw a bitmap character
'''
if not cc:return -3
if not 0<=ord(cc)<=255:return -1
if not fontDict.has_key(slt): return -2
GL.glPushClientAttrib(GL.GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT)
GL.glPixelStorei(GL.GL_UNPACK_SWAP_BYTES,GL.GL_FALSE)
GL.glPixelStorei(GL.GL_UNPACK_LSB_FIRST,GL.GL_FALSE)
GL.glPixelStorei(GL.GL_UNPACK_ROW_LENGTH,0)
GL.glPixelStorei(GL.GL_UNPACK_SKIP_ROWS,0)
GL.glPixelStorei(GL.GL_UNPACK_SKIP_PIXELS,0)
GL.glPixelStorei(GL.GL_UNPACK_ALIGNMENT,1)
font = fgGetFontById(fontDict[slt])
face = font['Characters'][ord(cc)]
GL.glBitmap(face[0], font['Height'], # The bitmap's width and height
font['xorig'], font['yorig'], # The origin in the font glyph
float(face[0]),0.0, #The raster advance -- inc. x,y
face[1:]) # The packed bitmap data...
GL.glPopClientAttrib()
return 0 def BitmapString(slt,s):
'''
Draw a bitmap string
'''
if not s:return -3
for k in s:
if not 0<=ord(k)<=255:
return -1
if not fontDict.has_key(slt):return -2
font = fgGetFontById(fontDict[slt])
GL.glPushClientAttrib(GL.GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT)
GL.glPixelStorei(GL.GL_UNPACK_SWAP_BYTES,GL.GL_FALSE)
GL.glPixelStorei(GL.GL_UNPACK_LSB_FIRST,GL.GL_FALSE)
GL.glPixelStorei(GL.GL_UNPACK_ROW_LENGTH,0)
GL.glPixelStorei(GL.GL_UNPACK_SKIP_ROWS,0)
GL.glPixelStorei(GL.GL_UNPACK_SKIP_PIXELS,0)
GL.glPixelStorei(GL.GL_UNPACK_ALIGNMENT,1)
x = 0.0
for k in s:
face = font['Characters'][ord(k)]
if k=='\n':
'''
Step through the string, drawing each character.
A newline will simply translate the next character's insertion
point back to the start of the line and down one line.
''' GL.glBitmap(0,0,0.0,0.0,-x,-float(font['Height']),0)
x = 0.0
else:
GL.glBitmap(face[0],font['Height'],font['xorig'],font['yorig'],float(face[0]),0.0,face[1:])
x += float(face[0])
GL.glPopClientAttrib()
return 0
fontData.py
下略,因为行数实在太多
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