1. 简述

  同function函数相似。bind函数相同也能够实现相似于函数指针的功能。但却却比函数指针更加灵活。特别是函数指向类 的非静态成员函数时。std::tr1::function 能够对静态成员函数进行绑定,但假设要对非静态成员函数的绑定,需用到下机将要介绍的bind()模板函数。

  bind的声明例如以下:

  

  1. template<class Fty, class T1, class T2, ..., class TN>
  2. unspecified bind(Fty fn, T1 t1, T2 t2, ..., TN tN);

  当中Fty为调用函数所属的类。fn为将被调用的函数,t1…tN为函数的參数。假设不指明參数,则能够使用占位符表示形參,占位符格式为std::tr1::placehoders::_1, std::tr1::placehoders::_2, …


2. 代码演示样例

  先看一下演示样例代码:

 

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <iostream>
  3. #include <tr1/functional>
  4. typedef std::tr1::function<void()> Fun;
  5. typedef std::tr1::function<void(int)> Fun2;
  6. int CalSum(int a, int b){
  7. printf("%d + %d = %d\n",a,b,a+b);
  8. return a+b;
  9. }
  10. class Animal{
  11. public:
  12. Animal(){}
  13. ~Animal(){}
  14. void Move(){}
  15. };
  16. class Bird: public Animal{
  17. public:
  18. Bird(){}
  19. ~Bird(){}
  20. void Move(){
  21. std::cout<<"I am flying...\n";
  22. }
  23. };
  24. class Fish: public Animal{
  25. public:
  26. Fish(){}
  27. ~Fish(){}
  28. void Move(){
  29. std::cout<<"I am swimming...\n";
  30. }
  31. void Say(int hour){
  32. std::cout<<"I have swimmed "<<hour<<" hours.\n";
  33. }
  34. };
  35. int main()
  36. {
  37. std::tr1::bind(&CalSum,3,4)();
  38. std::cout<<"--------------divid line-----------\n";
  39. Bird bird;
  40. Fun fun = std::tr1::bind(&Bird::Move,&bird);
  41. fun();
  42. Fish fish;
  43. fun = std::tr1::bind(&Fish::Move,&fish);
  44. fun();
  45. std::cout<<"-------------divid line-----------\n";
  46. //bind style one.
  47. fun = std::tr1::bind(&Fish::Say,&fish,3);
  48. fun();
  49. //bind style two.
  50. Fun2 fun2 = std::tr1::bind(&Fish::Say,&fish, std::tr1::placeholders::_1);
  51. fun2(3);
  52. return 0;
  53. }

  

  对于全局函数的绑定。可直接使用函数的地址,加上參数接口。std::tr1::bind(&CalSum,3,4)();。然后能够结合function函数。实现不同类成员之间的函数绑定。绑定的方式主要有代码中的两种。

  执行结果例如以下:

  

3 + 4 = 7

————–divid line———–

I am flying…

I am swimming…

————-divid line———–

I have swimmed 3 hours.

I have swimmed 3 hours.

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