概述

Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, Ironpython,对JSON、Web Service、WCF以及Sockets的支持等一系列新的特性。《一步一步学Silverlight 2系列》文章将从Silverlight 2基础知识、数据与通信、自定义控件、动画、图形图像等几个方面带您快速进入Silverlight 2开发。

本文将简单介绍在Silverlight 2中如何与ASMX进行通信。

简单示例

本文的示例非常简单,其过程也跟我们在一步一步学Silverlight 2系列(14):数据与通信之WCF中差不多,我们仍然显示一个最新随笔的列表,最终完成后效果如下所示:

定义一个业务实体Post。

public class Post
{
public int Id { get; set; } public string Title { get; set; } public string Author { get; set; }
}

在Web项目中添加一个Web Service文件,命名为BlogService.asmx

实现该服务,定义一个GetPosts方法:

public class BlogService : WebService
{
[WebMethod]
public Post[] GetPosts()
{
List<Post> posts = new List<Post>()
{
new Post{ Id=1, Title="一步一步学Silverlight 2系列(13):数据与通信之WebRequest", Author="TerryLee" },
new Post{ Id=2, Title="一步一步学Silverlight 2系列(12):数据与通信之WebClient", Author="TerryLee" },
new Post{ Id=3, Title="一步一步学Silverlight 2系列(11):数据绑定", Author="TerryLee" },
new Post{ Id=4, Title="一步一步学Silverlight 2系列(10):使用用户控件", Author="TerryLee" },
new Post{ Id=5, Title="一步一步学Silverlight 2系列(9):使用控件模板", Author="TerryLee" },
new Post{ Id=6, Title="一步一步学Silverlight 2系列(8):使用样式封装控件观感", Author="TerryLee" }
}; return posts.ToArray();
}
}

同样设置Web Development Server的端口号为一个固定值,这里设为8081,然后在浏览器中测试服务是否正确:

点击调用后测试服务正确

在Silverlight项目中,添加对服务引用,

使用对象浏览器查看一下生成客户端代理类中的对象:

编写展示界面,XAML如下,与上一篇中的示例一样:

<Grid Background="#46461F">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="40"></RowDefinition>
<RowDefinition Height="*"></RowDefinition>
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition></ColumnDefinition>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Border Grid.Row="0" Grid.Column="0" CornerRadius="15"
Width="240" Height="36" Background="Orange"
Margin="20 0 0 0" HorizontalAlignment="Left">
<TextBlock Text="最新随笔" Foreground="White"
HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Center"
Margin="20 0 0 0"></TextBlock>
</Border>
<ListBox x:Name="Posts" Grid.Row="1" Margin="40 10 10 10">
<ListBox.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<TextBlock Text="{Binding Id}" Height="40" Foreground="Red"></TextBlock>
<TextBlock Text="{Binding Title}" Height="40"></TextBlock>
<TextBlock Text="{Binding Author}" Height="40" Foreground="Orange"></TextBlock>
</StackPanel>
</DataTemplate>
</ListBox.ItemTemplate>
</ListBox>
</Grid>

实现调用ASMX,并进行数据的绑定。仍然采用异步模式,所使用的方法如上图中红色框中的部分。过程与WCF通信差不多,只不过不再需要指定Bingding等信息:

public partial class Page : UserControl
{
public Page()
{
InitializeComponent();
} private void UserControl_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
BlogServiceSoapClient client = new BlogServiceSoapClient();
client.GetPostsCompleted += new EventHandler<GetPostsCompletedEventArgs>(client_GetPostsCompleted);
client.GetPostsAsync();
} void client_GetPostsCompleted(object sender, GetPostsCompletedEventArgs e)
{
if (e.Error == null)
{
Posts.ItemsSource = e.Result;
}
}
}

一个完整的Silverlight 2中调用ASMX的示例就完成了,运行后效果如下:

结束语

本文简单介绍了在Silverlight 2中如何调用ASMX,你可以从这里下载示例代码。

下一篇:一步一步学Silverlight 2系列(16):数据与通信之JSON

作者:TerryLee
出处:http://terrylee.cnblogs.com 
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
 

一步一步学Silverlight 2系列(15):数据与通信之ASMX的更多相关文章

  1. 一步一步学Silverlight 2系列文章

    概述 由TerryLee编写的<Silverlight 2完美征程>一书,已经上市,在该系列文章的基础上补充了大量的内容,敬请关注.官方网站:http://www.dotneteye.cn ...

  2. 一步一步学Silverlight 2系列(32):图形图像综合实例—“功夫之王”剧照播放

    概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...

  3. 一步一步学Silverlight 2系列(31):图形图像综合实例—实现水中倒影效果

    概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...

  4. 一步一步学Silverlight 2系列(30):使用Transform实现更炫的效果(下)

    概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...

  5. 一步一步学Silverlight 2系列(29):使用Transform实现更炫的效果(上)

    概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...

  6. 一步一步学Silverlight 2系列(28):图片处理

    概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...

  7. 一步一步学Silverlight 2系列(27):使用Brush进行填充

    概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...

  8. 一步一步学Silverlight 2系列(26):基本图形

    概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...

  9. 一步一步学Silverlight 2系列(25):综合实例之Live Search

    概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...

  10. 一步一步学Silverlight 2系列(24):与浏览器交互相关辅助方法

    概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...

随机推荐

  1. Codeforces891C. Envy

    $n \leq 5e5$,$m \leq 5e5$的无向边权图,$q \leq 5e5$个询问,每次问一系列边是否能同时存在于某棵最小生成树上. 一条边在最小生成树上,当比他小的边都加入后,加入他会使 ...

  2. hdu 4883

    简单题,当时竟然没有敲出来╮(╯▽╰)╭... 方法:每个时间点排序从小到大排序,之后扫一遍即可:是进的时间点就加人,反之出人.更新最大值即可....囧... #include<iostream ...

  3. T3137 栈练习1 codevs

    codevs.cn/problem/3137 题目描述 Description 给定一个栈(初始为空,元素类型为整数,且小于等于100),只有两个操作:入栈和出栈.先给出这些操作,请输出最终栈的栈顶元 ...

  4. foobar2000播放APE格式音乐的解决办法

    要使foobar2000能播放APE格式的音乐需要安装Monkey's Audio Decoder的插件.操作如下: 1.登录官方插件列表,找到Monkey's Audio Decoder插件 官方插 ...

  5. 关于linter

    各类代码都有规则格式检查工具,称之为linter 比如:csslint/jslint/eslint/pylint sumlime提供了一个linter的框架SublimeLinter,在里面可以使用各 ...

  6. [Tools] Convert SVG to a PDF in Node with PDFKit and SVG.js

    Given a epxress application and an svg template, we want to draw some text, date onto it and convert ...

  7. 微信小程序 - 提取字体图标与其优化

    微信小程序,无论是字体图标还是图标,都差不多,只不过是为了以后字体图标修改方便,或者加效果方便而使用它而已! 1. 下载font-awesome http://fontawesome.dashgame ...

  8. Android4.42-Setting源代码分析之蓝牙模块Bluetooth(下)

    接着上一篇Android4.42-Settings源代码分析之蓝牙模块Bluetooth(上) 继续蓝牙模块源代码的研究 THREE.蓝牙模块功能实现 switch的分析以及本机蓝牙重命名和可见性的分 ...

  9. PostgreSQL 源码解读 node的模拟实现

      node的实现是PostgreSQL的查询解析的基础,实现的关键是两个宏,makeNode和newNode.其他节点继承自Node节点,如果增加新的结构体,需要添加NodeTag中添加对应的枚举值 ...

  10. GitHub 上值得关注的 iOS 开源项目

    GitHub 上值得关注的 iOS 开源项目 原文链接:http://www.jianshu.com/p/e5dfe1a09611 GitHub 上值得关注的 iOS 开源项目 —— 由 红旗下的蛋  ...