摘要

类型转换在程序设计中都是不可避免的问题。当然有一些语言将这个过程给模糊了,大多数时候开发者并不需要去关 注这方面的问题。但是golang中的类型匹配是很严格的,不同的类型之间通常需要手动转换,编译器不会代你去做这个事。我之所以说通常需要手动转换,是 因为interface类型作为一个特例,会有不同的处理方式。

类型转换在程序设计中都是不可避免的问题。当然有一些语言将这个过程给模糊了,大多数时候开发者并不需要 去关注这方面的问题。但是golang中的类型匹配是很严格的,不同的类型之间通常需要手动转换,编译器不会代你去做这个事。我之所以说通常需要手动转 换,是因为interface类型作为一个特例,会有不同的处理方式。

golang中的所有类型都有自己的默认值,对此我做了个测试。

$GOPATH/src

----typeassert_test

--------main.go

main.go的代码如下:

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<code class="hljs go"><span class="hljs-keyword">package main
 
<span class="hljs-keyword">import (
    <span class="hljs-string">"fmt"
)
 
<span class="hljs-keyword">type myStruct <span class="hljs-keyword">struct {
    name   <span class="hljs-typename">bool
    userid <span class="hljs-typename">int64
}
 
<span class="hljs-keyword">var structZero myStruct
<span class="hljs-keyword">var intZero <span class="hljs-typename">int
<span class="hljs-keyword">var int32Zero <span class="hljs-typename">int32
<span class="hljs-keyword">var int64Zero <span class="hljs-typename">int64
<span class="hljs-keyword">var uintZero <span class="hljs-typename">uint
<span class="hljs-keyword">var uint8Zero <span class="hljs-typename">uint8
<span class="hljs-keyword">var uint32Zero <span class="hljs-typename">uint32
<span class="hljs-keyword">var uint64Zero <span class="hljs-typename">uint64
<span class="hljs-keyword">var byteZero <span class="hljs-typename">byte
<span class="hljs-keyword">var boolZero <span class="hljs-typename">bool
<span class="hljs-keyword">var float32Zero <span class="hljs-typename">float32
<span class="hljs-keyword">var float64Zero <span class="hljs-typename">float64
<span class="hljs-keyword">var stringZero <span class="hljs-typename">string
<span class="hljs-keyword">var funcZero <span class="hljs-keyword">func(<span class="hljs-typename">int) <span class="hljs-typename">int
<span class="hljs-keyword">var byteArrayZero [<span class="hljs-number">5]<span class="hljs-typename">byte
<span class="hljs-keyword">var boolArrayZero [<span class="hljs-number">5]<span class="hljs-typename">bool
<span class="hljs-keyword">var byteSliceZero []<span class="hljs-typename">byte
<span class="hljs-keyword">var boolSliceZero []<span class="hljs-typename">bool
<span class="hljs-keyword">var mapZero <span class="hljs-keyword">map[<span class="hljs-typename">string]<span class="hljs-typename">bool
<span class="hljs-keyword">var interfaceZero <span class="hljs-keyword">interface{}
<span class="hljs-keyword">var chanZero <span class="hljs-keyword">chan <span class="hljs-typename">int
<span class="hljs-keyword">var pointerZero *<span class="hljs-typename">int
 
<span class="hljs-keyword">func main() {
    fmt.Println(<span class="hljs-string">"structZero: ", structZero)
    fmt.Println(<span class="hljs-string">"intZero: ", intZero)
    fmt.Println(<span class="hljs-string">"int32Zero: ", int32Zero)
    fmt.Println(<span class="hljs-string">"int64Zero: ", int64Zero)
    fmt.Println(<span class="hljs-string">"uintZero: ", uintZero)
    fmt.Println(<span class="hljs-string">"uint8Zero: ", uint8Zero)
    fmt.Println(<span class="hljs-string">"uint32Zero: ", uint32Zero)
    fmt.Println(<span class="hljs-string">"uint64Zero: ", uint64Zero)
    fmt.Println(<span class="hljs-string">"byteZero: ", byteZero)
    fmt.Println(<span class="hljs-string">"boolZero: ", boolZero)
    fmt.Println(<span class="hljs-string">"float32Zero: ", float32Zero)
    fmt.Println(<span class="hljs-string">"float64Zero: ", float64Zero)
    fmt.Println(<span class="hljs-string">"stringZero: ", stringZero)
    fmt.Println(<span class="hljs-string">"funcZero: ", funcZero)
    fmt.Println(<span class="hljs-string">"funcZero == nil?", funcZero == <span class="hljs-constant">nil)
    fmt.Println(<span class="hljs-string">"byteArrayZero: ", byteArrayZero)
    fmt.Println(<span class="hljs-string">"boolArrayZero: ", boolArrayZero)
    fmt.Println(<span class="hljs-string">"byteSliceZero: ", byteSliceZero)
    fmt.Println(<span class="hljs-string">"byteSliceZero's len?", <span class="hljs-built_in">len(byteSliceZero))
    fmt.Println(<span class="hljs-string">"byteSliceZero's cap?", <span class="hljs-built_in">cap(byteSliceZero))
    fmt.Println(<span class="hljs-string">"byteSliceZero == nil?", byteSliceZero == <span class="hljs-constant">nil)
    fmt.Println(<span class="hljs-string">"boolSliceZero: ", boolSliceZero)
    fmt.Println(<span class="hljs-string">"mapZero: ", mapZero)
    fmt.Println(<span class="hljs-string">"mapZero's len?", <span class="hljs-built_in">len(mapZero))
    fmt.Println(<span class="hljs-string">"mapZero == nil?", mapZero == <span class="hljs-constant">nil)
    fmt.Println(<span class="hljs-string">"interfaceZero: ", interfaceZero)
    fmt.Println(<span class="hljs-string">"interfaceZero == nil?", interfaceZero == <span class="hljs-constant">nil)
    fmt.Println(<span class="hljs-string">"chanZero: ", chanZero)
    fmt.Println(<span class="hljs-string">"chanZero == nil?", chanZero == <span class="hljs-constant">nil)
    fmt.Println(<span class="hljs-string">"pointerZero: ", pointerZero)
    fmt.Println(<span class="hljs-string">"pointerZero == nil?", pointerZero == <span class="hljs-constant">nil)
}</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></code>
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<code class="hljs bash">$ <span class="hljs-built_in">cd <span class="hljs-variable">$GOPATH/src/typeassert_<span class="hljs-built_in">test
$ go build
$ ./typeassert_<span class="hljs-built_in">test</span></span></span></span></code>

您可以清楚的了解到各种类型的默认值。如bool的默认值是false,string的默认值是空串,byte的默认值是0,数组的默认就是这个数 组成员类型的默认值所组成的数组等等。然而您或许会发现在上面的例子中:map、interface、pointer、slice、func、chan的 默认值和nil是相等的。关于nil可以和什么样的类型做相等比较,您只需要知道nil可以赋值给哪些类型变量,那么就可以和哪些类型变量做相等比较。官 方对此有明确的说明:http://pkg.golang.org/pkg/builtin/#Type,也可以看我的另一篇文章:golang: 详解interface和nil。所以现在您应该知道nil只能赋值给指针、channel、func、interface、map或slice类型的变量。如果您用int类型的变量跟nil做相等比较,panic会找上您。

对于字面量的值,编译器会有一个隐式转换。看下面的例子:

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<code class="hljs go"><span class="hljs-keyword">package main
 
<span class="hljs-keyword">import (
    <span class="hljs-string">"fmt"
)
 
<span class="hljs-keyword">func main() {
    <span class="hljs-keyword">var myInt <span class="hljs-typename">int32     = <span class="hljs-number">5
    <span class="hljs-keyword">var myFloat <span class="hljs-typename">float64 = <span class="hljs-number">0
    fmt.Println(myInt)
    fmt.Println(myFloat)
}</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></code>

对于myInt变量,它存储的就是int32类型的5;对于myFloat变量,它存储的是int64类型的0。或许您可能会写出这样的代码,但确实不是必须这么做的:

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<code class="hljs go"><span class="hljs-keyword">package main
 
<span class="hljs-keyword">import (
    <span class="hljs-string">"fmt"
)
 
<span class="hljs-keyword">func main() {
    <span class="hljs-keyword">var myInt <span class="hljs-typename">int32     = <span class="hljs-typename">int32(<span class="hljs-number">5)
    <span class="hljs-keyword">var myFloat <span class="hljs-typename">float64 = <span class="hljs-typename">float64(<span class="hljs-number">0)
    fmt.Println(myInt)
    fmt.Println(myFloat)
}</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></code>

在C中,大多数类型转换都是可以隐式进行的,比如:

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<code class="hljs cpp"><span class="hljs-preprocessor">#<span class="hljs-keyword">include <stdio.h>
 
<span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">int <span class="hljs-title">main<span class="hljs-params">(<span class="hljs-keyword">int argc, <span class="hljs-keyword">char **argv)
{
        <span class="hljs-keyword">int uid  = <span class="hljs-number">12345;
        <span class="hljs-keyword">long gid = uid;
        <span class="hljs-built_in">printf(<span class="hljs-string">"uid=%d, gid=%d\n", uid, gid);
        <span class="hljs-keyword">return <span class="hljs-number">0;
}</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></code>

但是在golang中,您不能这么做。有个类似的例子:

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<code class="hljs puppet"><span class="hljs-keyword">package <span class="hljs-keyword">main
 
<span class="hljs-keyword">import (
    <span class="hljs-string">"fmt"
)
 
func <span class="hljs-keyword">main() <span class="hljs-keyword">{
    var <span class="hljs-literal">uid int32 = <span class="hljs-number">12345
    var <span class="hljs-built_in">gid int64 = int64(<span class="hljs-literal">uid)
    fmt.<span class="hljs-constant">Printf(<span class="hljs-string">"uid=%d, gid=%d\n", <span class="hljs-literal">uid, <span class="hljs-built_in">gid)
<span class="hljs-keyword">}</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></code>

很显然,将uid赋值给gid之前,需要将uid强制转换成int64类型,否则会panic。golang中的类型区分静态类型和底层类型。您可以用type关键字定义自己的类型,这样做的好处是可以语义化自己的代码,方便理解和阅读。

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<code class="hljs puppet"><span class="hljs-keyword">package <span class="hljs-keyword">main
 
<span class="hljs-keyword">import (
    <span class="hljs-string">"fmt"
)
 
<span class="hljs-built_in">type <span class="hljs-constant">MyInt32 int32
 
func <span class="hljs-keyword">main() <span class="hljs-keyword">{
    var <span class="hljs-literal">uid int32   = <span class="hljs-number">12345
    var <span class="hljs-built_in">gid <span class="hljs-constant">MyInt32 = <span class="hljs-constant">MyInt32(<span class="hljs-literal">uid)
    fmt.<span class="hljs-constant">Printf(<span class="hljs-string">"uid=%d, gid=%d\n", <span class="hljs-literal">uid, <span class="hljs-built_in">gid)
<span class="hljs-keyword">}</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></code>

在上面的代码中,定义了一个新的类型MyInt32。对于类型MyInt32来说,MyInt32是它的静态类型,int32是它的底层类型。即使 两个类型的底层类型相同,在相互赋值时还是需要强制类型转换的。可以用reflect包中的Kind方法来获取相应类型的底层类型。

对于类型转换的截断问题,为了问题的简单化,这里只考虑具有相同底层类型之间的类型转换。小类型(这里指存储空间)向大类型转换时,通常都是安全的。下面是一个大类型向小类型转换的示例:

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<code class="hljs puppet"><span class="hljs-keyword">package <span class="hljs-keyword">main
 
<span class="hljs-keyword">import (
    <span class="hljs-string">"fmt"
)
 
func <span class="hljs-keyword">main() <span class="hljs-keyword">{
    var <span class="hljs-built_in">gid int32 = <span class="hljs-number">0x12345678
    var <span class="hljs-literal">uid int8  = int8(<span class="hljs-built_in">gid)
    fmt.<span class="hljs-constant">Printf(<span class="hljs-string">"uid=%#x, gid=%#x\n", <span class="hljs-literal">uid, <span class="hljs-built_in">gid)
<span class="hljs-keyword">}</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></code>

在上面的代码中,gid为int32类型,也即占4个字节空间(在内存中占有4个存储单元),因此这4个存储单元的值分别是:0x12, 0x34, 0x56, 0x78。但事实不总是如此,这跟cpu架构有关。在内存中的存储方式分为两种:大端序和小端序。大端序的存储方式是高位字节存储在低地址上;小端序的存 储方式是高位字节存储在高地址上。本人的机器是按小端序来存储的,所以gid在我的内存上的存储序列是这样的:0x78, 0x56, 0x34, 0x12。如果您的机器是按大端序来存储,则gid的存储序列刚好反过来:0x12, 0x34, 0x56, 0x78。对于强制转换后的uid,肯定是产生了截断行为。因为uid只占1个字节,转换后的结果必然会丢弃掉多余的3个字节。截断的规则是:保留低地址 上的数据,丢弃多余的高地址上的数据。来看下测试结果:

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<code class="hljs bash">$ <span class="hljs-built_in">cd <span class="hljs-variable">$GOPATH/src/typeassert_<span class="hljs-built_in">test
$ go build
$ ./typeassert_<span class="hljs-built_in">test
uid=<span class="hljs-number">0x78, gid=<span class="hljs-number">0x12345678</span></span></span></span></span></span></code>

如果您的输出结果是:

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<code class="hljs nix"><span class="hljs-variable">uid=<span class="hljs-number">0x12, <span class="hljs-variable">gid=<span class="hljs-number">0x12345678</span></span></span></span></code>

那么请不要惊讶,因为您的机器是属于大端序存储。

其实很容易根据上面所说的知识来判断是属于大端序或小端序:

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<code class="hljs go"><span class="hljs-keyword">package main
 
<span class="hljs-keyword">import (
    <span class="hljs-string">"fmt"
)
 
<span class="hljs-keyword">func IsBigEndian() <span class="hljs-typename">bool {
    <span class="hljs-keyword">var i <span class="hljs-typename">int32 = <span class="hljs-number">0x12345678
    <span class="hljs-keyword">var b <span class="hljs-typename">byte  = <span class="hljs-typename">byte(i)
    <span class="hljs-keyword">if b == <span class="hljs-number">0x12 {
        <span class="hljs-keyword">return <span class="hljs-constant">true
    }
 
    <span class="hljs-keyword">return <span class="hljs-constant">false
}
 
<span class="hljs-keyword">func main() {
    <span class="hljs-keyword">if IsBigEndian() {
        fmt.Println(<span class="hljs-string">"大端序")
    } <span class="hljs-keyword">else {
        fmt.Println(<span class="hljs-string">"小端序")
    }
}</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></code>
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<code class="hljs bash">$ <span class="hljs-built_in">cd <span class="hljs-variable">$GOPATH/src/typeassert_<span class="hljs-built_in">test
$ go build
$ ./typeassert_<span class="hljs-built_in">test
小端序</span></span></span></span></code>

接口的转换遵循以下规则:

  1. 普通类型向接口类型的转换是隐式的。

  2. 接口类型向普通类型转换需要类型断言。

普通类型向接口类型转换的例子随处可见,例如:

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<code class="hljs scala"><span class="hljs-keyword">package main
 
<span class="hljs-keyword">import (
    <span class="hljs-string">"fmt"
)
 
func main() {
    <span class="hljs-keyword">var <span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">val<span class="hljs-title"> interface{} = <span class="hljs-string">"hello"
    fmt.<span class="hljs-type">Println(<span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">val)
    <span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">val<span class="hljs-title"> = []byte{'a''b''c'}
    fmt.<span class="hljs-type">Println(<span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">val)
}</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></code>

正如您所预料的,"hello"作为string类型存储在interface{}类型的变量val中,[]byte{'a', 'b', 'c'}作为slice存储在interface{}类型的变量val中。这个过程是隐式的,是编译期确定的。

接口类型向普通类型转换有两种方式:Comma-ok断言和switch测试。任何实现了接口I的类型都可以赋值给这个接口类型变量。由于 interface{}包含了0个方法,所以任何类型都实现了interface{}接口,这就是为什么可以将任意类型值赋值给interface{}类 型的变量,包括nil。还有一个要注意的就是接口的实现问题,*T包含了定义在T和*T上的所有方法,而T只包含定义在T上的方法。我们来看一个例子:

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<code class="hljs swift">package main
 
<span class="hljs-keyword">import (
    <span class="hljs-string">"fmt"
)
 
<span class="hljs-comment">// 演讲者接口
type <span class="hljs-type">Speaker interface {
    <span class="hljs-comment">// 说
    <span class="hljs-type">Say(string)
    <span class="hljs-comment">// 听
    <span class="hljs-type">Listen(string) string
    <span class="hljs-comment">// 打断、插嘴
    <span class="hljs-type">Interrupt(string)
}
 
<span class="hljs-comment">// 王兰讲师
type <span class="hljs-type">WangLan <span class="hljs-class"><span class="hljs-keyword">struct {
    msg string
}
 
<span class="hljs-func"><span class="hljs-keyword">func <span class="hljs-params">(this *WangLan) <span class="hljs-title">Say<span class="hljs-params">(msg string) {
    fmt.<span class="hljs-type">Printf(<span class="hljs-string">"王兰说:%s\n", msg)
}
 
<span class="hljs-func"><span class="hljs-keyword">func <span class="hljs-params">(this *WangLan) <span class="hljs-title">Listen<span class="hljs-params">(msg string) <span class="hljs-title">string {
    this.msg = msg
    <span class="hljs-keyword">return msg
}
 
<span class="hljs-func"><span class="hljs-keyword">func <span class="hljs-params">(this *WangLan) <span class="hljs-title">Interrupt<span class="hljs-params">(msg string) {
    this.<span class="hljs-type">Say(msg)
}
 
<span class="hljs-comment">// 江娄讲师
type <span class="hljs-type">JiangLou <span class="hljs-class"><span class="hljs-keyword">struct {
    msg string
}
 
<span class="hljs-func"><span class="hljs-keyword">func <span class="hljs-params">(this *JiangLou) <span class="hljs-title">Say<span class="hljs-params">(msg string) {
    fmt.<span class="hljs-type">Printf(<span class="hljs-string">"江娄说:%s\n", msg)
}
 
<span class="hljs-func"><span class="hljs-keyword">func <span class="hljs-params">(this *JiangLou) <span class="hljs-title">Listen<span class="hljs-params">(msg string) <span class="hljs-title">string {
    this.msg = msg
    <span class="hljs-keyword">return msg
}
 
<span class="hljs-func"><span class="hljs-keyword">func <span class="hljs-params">(this *JiangLou) <span class="hljs-title">Interrupt<span class="hljs-params">(msg string) {
    this.<span class="hljs-type">Say(msg)
}
 
<span class="hljs-func"><span class="hljs-keyword">func <span class="hljs-title">main<span class="hljs-params">() {
    wl := &<span class="hljs-type">WangLan{}
    jl := &<span class="hljs-type">JiangLou{}
 
    <span class="hljs-keyword">var person <span class="hljs-type">Speaker
    person = wl
    person.<span class="hljs-type">Say(<span class="hljs-string">"Hello World!")
    person = jl
    person.<span class="hljs-type">Say(<span class="hljs-string">"Good Luck!")
}</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></code>

Speaker接口有两个实现WangLan类型和JiangLou类型。但是具体到实例来说,变量wl和变量jl只有是对应实例的指针类型才真正 能被Speaker接口变量所持有。这是因为WangLan类型和JiangLou类型所有对Speaker接口的实现都是在*T上。这就是上例中 person能够持有wl和jl的原因。

想象一下java的泛型(很可惜golang不支持泛型),java在支持泛型之前需要手动装箱和拆箱。由于golang能将不同的类型存入到接口 类型的变量中,使得问题变得更加复杂。所以有时候我们不得不面临这样一个问题:我们究竟往接口存入的是什么样的类型?有没有办法反向查询?答案是肯定的。

Comma-ok断言的语法是:value, ok := element.(T)。element必须是接口类型的变量,T是普通类型。如果断言失败,ok为false,否则ok为true并且value为变量的值。来看个例子:

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<code class="hljs cs"><span class="hljs-function">package main
 
<span class="hljs-title">import <span class="hljs-params">(
    <span class="hljs-string">"fmt"
)
 
type Html []<span class="hljs-keyword">interface{}
 
<span class="hljs-function">func <span class="hljs-title">main<span class="hljs-params">() {
    html := make(Html, <span class="hljs-number">5)
    html[<span class="hljs-number">0] = <span class="hljs-string">"div"
    html[<span class="hljs-number">1] = <span class="hljs-string">"span"
    html[<span class="hljs-number">2] = []<span class="hljs-keyword">byte(<span class="hljs-string">"script")
    html[<span class="hljs-number">3] = <span class="hljs-string">"style"
    html[<span class="hljs-number">4] = <span class="hljs-string">"head"
    <span class="hljs-keyword">for index, element := range html {
        <span class="hljs-keyword">if <span class="hljs-keyword">value, ok := element.(<span class="hljs-keyword">string); ok {
            fmt.Printf(<span class="hljs-string">"html[%d] is a string and its value is %s\n", index, <span class="hljs-keyword">value)
        } <span class="hljs-keyword">else <span class="hljs-keyword">if <span class="hljs-keyword">value, ok := element.([]<span class="hljs-keyword">byte); ok {
            fmt.Printf(<span class="hljs-string">"html[%d] is a []byte and its value is %s\n", index, <span class="hljs-keyword">string(<span class="hljs-keyword">value))
        }
    }
}</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></code>

其实Comma-ok断言还支持另一种简化使用的方式:value := element.(T)。但这种方式不建议使用,因为一旦element.(T)断言失败,则会产生运行时错误。如:

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<code class="hljs scala"><span class="hljs-keyword">package main
 
<span class="hljs-keyword">import (
    <span class="hljs-string">"fmt"
)
 
func main() {
    <span class="hljs-keyword">var <span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">val<span class="hljs-title"> interface{} = <span class="hljs-string">"good"
    fmt.<span class="hljs-type">Println(<span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">val.(string))
    <span class="hljs-comment">// fmt.Println(val.(int))
}</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></code>

以上的代码中被注释的那一行会运行时错误。这是因为val实际存储的是string类型,因此断言失败。

还有一种转换方式是switch测试。既然称之为switch测试,也就是说这种转换方式只能出现在switch语句中。可以很轻松的将刚才用Comma-ok断言的例子换成由switch测试来实现:

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<code class="hljs go"><span class="hljs-keyword">package main
 
<span class="hljs-keyword">import (
    <span class="hljs-string">"fmt"
)
 
<span class="hljs-keyword">type Html []<span class="hljs-keyword">interface{}
 
<span class="hljs-keyword">func main() {
    html := <span class="hljs-built_in">make(Html, <span class="hljs-number">5)
    html[<span class="hljs-number">0] = <span class="hljs-string">"div"
    html[<span class="hljs-number">1] = <span class="hljs-string">"span"
    html[<span class="hljs-number">2] = []<span class="hljs-typename">byte(<span class="hljs-string">"script")
    html[<span class="hljs-number">3] = <span class="hljs-string">"style"
    html[<span class="hljs-number">4] = <span class="hljs-string">"head"
    <span class="hljs-keyword">for index, element := <span class="hljs-keyword">range html {
        <span class="hljs-keyword">switch value := element.(<span class="hljs-keyword">type) {
        <span class="hljs-keyword">case <span class="hljs-typename">string:
            fmt.Printf(<span class="hljs-string">"html[%d] is a string and its value is %s\n", index, value)
        <span class="hljs-keyword">case []<span class="hljs-typename">byte:
            fmt.Printf(<span class="hljs-string">"html[%d] is a []byte and its value is %s\n", index, <span class="hljs-typename">string(value))
        <span class="hljs-keyword">case <span class="hljs-typename">int:
            fmt.Printf(<span class="hljs-string">"invalid type\n")
        <span class="hljs-keyword">default:
            fmt.Printf(<span class="hljs-string">"unknown type\n")
        }
    }
}</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></code>
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<code class="hljs bash">$ <span class="hljs-built_in">cd <span class="hljs-variable">$GOPATH/src/typeassert_<span class="hljs-built_in">test
$ go build
$ ./typeassert_<span class="hljs-built_in">test</span></span></span></span></code>

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