[ios2]使用NSOperationQueue简化多线程开发和队列的优先级 【转】
多线程开发是一件需要特别精心的事情,即使是对有多年开发经验的工程师来说。
为了能让初级开发工程师也能使用多线程,同时还要简化复杂性。各种编程工具提供了各自的办法。对于iOS来说,建议在尽可能的情况下避免直接操作线程,使用比如NSOperationQueue这样的机制。
可以把NSOperationQueue看作一个线程池,可往线程池中添加操作(NSOperation)到队列中。线程池中的线程可看作消费者,从队列中取走操作,并执行它。
你可以设置线程池中只有一个线程,这样,各个操作就可以认为是近似的顺序执行了。为什么说是近似呢,后面会做解释。
编写最简单的示例
先写个最简单的示例。
编写一个NSOperation的子类,只需实现main方法。这里非常类似Java的Thread,你可以继承它,并覆盖run方法,在该方法里面写入需要执行的代码。这里的main方法和run方法作用是相似的。
头文件:
@interface MyTask : NSOperation {
int operationId;
}@property int operationId;
@end
这里的operationId属性不是必须的,是我想在后面标识区分多个Task的标识位。
m文件:
@implementation MyTask
@synthesize operationId;
- (void)main{
NSLog(@"task %i run … ",operationId);
[NSThread sleepForTimeInterval:10];
NSLog(@"task %i is finished. ",operationId);
}@end
这里模拟了一个耗时10秒钟的操作。
下面需要把Task加入到队列中:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
queue=[[NSOperationQueue alloc] init];
int index=1;
MyTask *task=[[[MyTask alloc] init] autorelease];
task.operationId=index++;
[queue addOperation:task];
我直接找了个Controller的方法写上了。运行结果是,界面出现了,而task还未执行完,说明是多线程的。10秒钟后,日志打印完毕,类似这样:
2011-07-18 15:59:14.622 MultiThreadTest[24271:6103] task 1 run …
2011-07-18 15:59:24.623 MultiThreadTest[24271:6103] task 1 is finished.
可以向操作队列(NSOperationQueue)增加多个操作,比如这样:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
queue=[[NSOperationQueue alloc] init];
int index=1;
MyTask *task=[[[MyTask alloc] init] autorelease];
task.operationId=index++;
[queue addOperation:task];
task=[[[MyTask alloc] init] autorelease];
task.operationId=index++;[queue addOperation:task];
}
那么打印出的内容是不定的,有可能是这样:
2011-07-18 15:49:48.087 MultiThreadTest[24139:6203] task 1 run …
2011-07-18 15:49:48.087 MultiThreadTest[24139:1903] task 2 run …
2011-07-18 15:49:58.122 MultiThreadTest[24139:6203] task 1 is finished.
2011-07-18 15:49:58.122 MultiThreadTest[24139:1903] task 2 is finished.
甚至有可能是这样:
2011-07-18 15:52:24.686 MultiThreadTest[24168:1b03] task 2 run …
2011-07-18 15:52:24.685 MultiThreadTest[24168:6003] task 1 run …
2011-07-18 15:52:34.708 MultiThreadTest[24168:1b03] task 2 is finished.
2011-07-18 15:52:34.708 MultiThreadTest[24168:6003] task 1 is finished.
因为两个操作提交的时间间隔很近,线程池中的线程,谁先启动是不定的。
那么,如果需要严格意义的顺序执行,怎么办呢?
处理操作之间的依赖关系
如果操作直接有依赖关系,比如第二个操作必须等第一个操作结束后再执行,需要这样写:
queue=[[NSOperationQueue alloc] init];
int index=1;
MyTask *task=[[[MyTask alloc] init] autorelease];
task.operationId=index++;[queue addOperation:task];
task=[[[MyTask alloc] init] autorelease];
task.operationId=index++;if ([[queue operations] count]>0) {
MyTask *theBeforeTask=[[queue operations] lastObject];
[task addDependency:theBeforeTask];
}[queue addOperation:task];
这样,即使是多线程情况下,可以看到操作是严格按照先后次序执行的。
控制线程池中的线程数
可以通过类似下面的代码:
[queue setMaxConcurrentOperationCount:2];
来设置线程池中的线程数,也就是并发操作数。默认情况下是-1,也就是没有限制,同时运行队列中的全部操作。
队列的优先级
在使用NSOperationQueue简化多线程开发中介绍了iOS的操作队列使用方法。这里补充一下队列的优先级功能。
假设现在队列中有多个操作(NSOperation),现在再向队列中加入新的操作,并且希望新增加的操作排在未执行操作的最前面。这时就需要设置操作的优先级了。
编写了个最简单的NSOperation,头文件:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface MyOperation : NSOperation{
NSString *name;
}@property (nonatomic,retain) NSString *name;
@end
实现文件:
#import "MyOperation.h"
@implementation MyOperation
@synthesize name;
-(void) main{
NSLog(@"run operation: %@",name);
[NSThread sleepForTimeInterval:3];
}@end
在控制器里创建3个实例:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
queue=[[NSOperationQueue alloc] init];
[queue setMaxConcurrentOperationCount:1];
MyOperation *o1=[[[MyOperation alloc] init] autorelease];
o1.name=@"o1";
[queue addOperation:o1];
MyOperation *o2=[[[MyOperation alloc] init] autorelease];
o2.name=@"o2";
[queue addOperation:o2];
[NSThread sleepForTimeInterval:1];
MyOperation *o3=[[[MyOperation alloc] init] autorelease];
o3.name=@"o3";
[o3 setQueuePriority:NSOperationQueuePriorityHigh];
[queue addOperation:o3];
运行效果:
2011-07-26 14:47:23.822 NSOperationQueueDemo[27495:6003] run operation: o1
2011-07-26 14:47:26.823 NSOperationQueueDemo[27495:6003] run operation: o3
2011-07-26 14:47:29.824 NSOperationQueueDemo[27495:6203] run operation: o2
可见,操作3成功的插到第一个等待操作(操作2)之前执行了。
[ios2]使用NSOperationQueue简化多线程开发和队列的优先级 【转】的更多相关文章
- 使用NSOperationQueue简化多线程开发
多线程开发是一件需要特别精心的事情,即使是对有多年开发经验的工程师来说. 为了能让初级开发工程师也能使用多线程,同时还要简化复杂性.各种编程工具提供了各自的办法.对于iOS来说,建议在尽可能的情况下避 ...
- iOS多线程开发
概览 大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算.可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行.但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操 ...
- 玩转iOS开发 - 多线程开发
前言 本文主要介绍iOS多线程开发中使用的主要技术:NSOperation, GCD. NSThread, pthread. 内容依照开发中的优先推荐使用的顺序进行介绍,涉及多线程底层知识比較多的NS ...
- iOS多线程开发--NSThread NSOperation GCD
多线程 当用户播放音频.下载资源.进行图像处理时往往希望做这些事情的时候其他操作不会被中 断或者希望这些操作过程中更加顺畅.在单线程中一个线程只能做一件事情,一件事情处理不完另一件事就不能开始,这样势 ...
- C#为什么要多线程开发(一)
首先说下多线程出现的原因: 为了解决负载均衡问题,充分利用CPU资源.为了提高CPU的使用率,采用多线程的方式去同时完成几件事情而不互相干扰.为了处理大量的IO操作时或处理的情况需要花费大量的时间等等 ...
- 多线程开发之二 NSOperation
效果如下: ViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UITableViewControll ...
- iOS多线程开发资源抢夺和线程间的通讯问题
说到多线程就不得不提多线程中的锁机制,多线程操作过程中往往多个线程是并发执行的,同一个资源可能被多个线程同时访问,造成资源抢夺,这个过程中如果没有锁机制往往会造成重大问题.举例来说,每年春节都是一票难 ...
- IOS多线程知识总结/队列概念/GCD/主队列/并行队列/全局队列/主队列/串行队列/同步任务/异步任务区别(附代码)
进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配;每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间 线程:线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元);一个进程中至少包含一条线程,即主线程 队列 dispa ...
- IOS多线程知识总结/队列概念/GCD/串行/并行/同步/异步
进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配;每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间: 线程:线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元);一个进程中至少包含一条线程,即主线程. 队列:dis ...
随机推荐
- WITH (NOLOCK)浅析
SQL Server 中WITH (NOLOCK)浅析 2014-08-30 11:58 by 潇湘隐者, 503 阅读, 2 评论, 收藏, 编辑 概念介绍 开发人员喜欢在SQL脚本中使用WITH( ...
- 【转】【Android UI设计与开发】第07期:底部菜单栏(二)Fragment的详细介绍和使用方法
原始地址:http://blog.csdn.net/yangyu20121224/article/category/1431917/1 由于TabActivity在Android4.0以后已经被完全弃 ...
- [转]JSON and Microsoft Technologies(翻译)
本文翻译CodeProject(链接)上的一篇文章,文章对JSON的概念以及它在微软一些技术中的应用起到了非常好的扫盲作用,总结得非常好,适合初学者. 目录 介绍 什么是JavaScript对象? 实 ...
- AppCompat v21 — Android 5.0之前版本设备的Material Design实现
博客原文地址:http://android-developers.blogspot.com/2014/10/appcompat-v21-material-design-for-pre.html,要想打 ...
- Javascript技巧实例精选(3)—用字符在屏幕上打印金字塔
用Javascript实现用★字符在屏幕上打印金字塔 >>点击这里下载完整html源码<< 这是最后的截图 这是相应的Javascript源码 //动态创建表格 var s=' ...
- ExpandoObject,DynamicObject,DynamicMetaObject
ExpandoObject,DynamicObject,DynamicMetaObject 接上文:浅谈Dynamic关键字系列之三(上) 为什么TryXXX方法没有被调用?? 将DynamicPro ...
- Spectral Clustering
谱聚类算法(Spectral Clustering)优化与扩展 谱聚类(Spectral Clustering, SC)在前面的博文中已经详述,是一种基于图论的聚类方法,简单形象且理论基础充分,在 ...
- Bootstrap3.0学习14
Bootstrap3.0学习第十四轮(分页.徽章) 前言 阅读之前您也可以到Bootstrap3.0入门学习系列导航中进行查看http://www.cnblogs.com/aehyok/p/340 ...
- [转]Getting a Packet Trace
src:https://developer.apple.com/library/mac/qa/qa1176/_index.html Technical Q&A QA1176 Getting a ...
- [google面试CTCI] 1-6.图像旋转问题
[字符串与数组] Q:Given an image represented by an NxN matrix, where each pixel in the image is 4 bytes, wr ...