还需要考虑溢出等问题,闲来无事写了写

  1. Func<float, float, float> a = (arg1, arg2) => 0f;//init
  2.  
  3. var depth = ;
  4. a = (lastNumber, currentNumber) =>
  5. {
  6. if (depth <= ) return currentNumber;
  7. depth--;
  8. return a(currentNumber, currentNumber + lastNumber);
  9. };
  10.  
  11. var result = a(, );

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