我的个人博客是:www.ourd3js.com

csdn博客为:blog.csdn.net/lzhlzz

转载请注明出处,谢谢。


打包图( Pack )。用于包括与被包括的关系,也表示各个对象的权重,通经常使用一圆套一圆来表示前者,用圆的大小来表示后者。

先看本节所使用的数据:  city2.json

这是各城市所属关系的数据。我们如今要用 D3 的 layout 来转换数据,使其easy进行可视化处理。

var pack = d3.layout.pack()
.size([ width, height ])
.radius(20);

上面定义了 pack 函数。size() 是转换后数据的尺寸,即转换后顶点的(x,y)。都会在这个 size 范围内。radius 是用于设定转换后最小的圆的半径。接下来要读取 json 文件,并将文件内容提供给 pack 函数,用于转换数据。

d3.json("city2.json", function(error, root) {
var nodes = pack.nodes(root);
var links = pack.links(nodes); console.log(nodes);
console.log(links);
}

上面用 pack 分别将数据转换成了顶点 nodes 和 连线 links。后面两句话的 console.log 用于输出转换后的数据。我们来看看数据被转换成了什么样。

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbHpobHp6/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">

    上面的图片是顶点 nodes 的内容。我们能够看到。数据被转换后,多了深度信息(depth),半径大小(r)。坐标位置(x,y)等。我没有贴 links 的图片。由于我们此节并不正确连线进行绘制。
    不管用什么 layout 来转换数据,我们一定要先看看转换后的数据是什么。再进行绘制。否则非常easy出错。

    我们要绘制的内容有圆和文字。都在 SVG 中绘制。

代码例如以下:

svg.selectAll("circle")
.data(nodes)
.enter()
.append("circle")
.attr("fill","rgb(31, 119, 180)")
.attr("fill-opacity","0.4")
.attr("cx",function(d){
return d.x;
})
.attr("cy",function(d){
return d.y;
})
.attr("r",function(d){
return d.r;
})
.on("mouseover",function(d,i){
d3.select(this)
.attr("fill","yellow");
})
.on("mouseout",function(d,i){
d3.select(this)
.attr("fill","rgb(31, 119, 180)");
});

这是绘制圆的代码,看过前面几节的朋友一定已经非常熟悉了吧。

    结果图例如以下:


    鼠标操作的内容,请点击以下的链接自己尝试:
    完整的代码,右键点击浏览器查看。

版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。

【 D3.js 入门系列 --- 9.6 】 生产的包图的更多相关文章

  1. 【 D3.js 入门系列 --- 9.4 】 集群图的制作

    本人的个人博客为: www.ourd3js.com csdn博客为: blog.csdn.net/lzhlzz 转载请注明出处,谢谢. 集群图( Cluster )通经常使用于表示包括与被包括关系. ...

  2. 【 D3.js 入门系列 — 11 】 入门总结

    D3 新专题首页 一转眼,这个入门系列已经积累了二十二篇文章之多,我想作为 D3.js 这款数据可视化工具的入门来说已经足够了.相信仅仅要看完本系列.以后全然能够在辅以查询的情况下完毕大部分可视化工作 ...

  3. 【 D3.js 入门系列 — 1 】 第一个程序 HelloWorld

    记得以前刚上大一学 C 语言的时候,写的第一个程序就是在控制台上输出 HelloWorld .当时很纳闷,为什么要输出这个.老师解释说所有学编程入门的第一个程序都是在屏幕上输出 HelloWorld, ...

  4. 【 D3.js 入门系列 --- 3 】 做一个简单的图表!

    前面说了几节,都是对文字进行处理,这一节中将用 D3.js 做一个简单的柱形图. 做柱形图有很多种方法,比如用 HTML 的 div 标签,或用 svg . 推荐用 SVG 来做各种图形.SVG 意为 ...

  5. 【 D3.js 入门系列 --- 2.1 】 关于如何选择,插入,删除元素

    在D3.js中,选择元素的函数有两个:select 和 selectAll . 先说明一下它们的区别: select 是选择所有指定元素的第一个 selectAll 是选择指定元素的全部(以用于后面同 ...

  6. 【 D3.js 入门系列 --- 2 】 如何使用数据和选择元素

    接着上一讲的内容,这次讨论如何选择元素和使用数据.    现在页面中有三行文字,代码为: <p>Hello World 1</p> <p>Hello World 2 ...

  7. 【 D3.js 入门系列 --- 1 】 第一个程序HelloWorld

    下面开始用D3.js处理第一个简单问题,先看下面的代码: <html> <head> <meta charset="utf-8"> <ti ...

  8. 【 D3.js 入门系列 --- 0 】 简介和安装

    D3的全称是(Data-Driven Documents),顾名思义可以知道是一个关于数据驱动的文档的javascript类库.如果你不知道什么是javascript,请先学习javascript的相 ...

  9. 【 D3.js 入门系列 --- 2 】 怎样使用数据和选择元素

    本人的个人博客首页为: http://www.ourd3js.com/  ,csdn博客首页为:http://blog.csdn.net/lzhlzz/. 转载请注明出处,谢谢. 接着上一讲的内容,这 ...

  10. 【 D3.js 入门系列 --- 2.1 】 关于怎样选择,插入,删除元素

    本人的个人博客首页为: http://www.ourd3js.com/  ,csdn博客首页为:http://blog.csdn.net/lzhlzz/. 转载请注明出处,谢谢. 在D3.js中,选择 ...

随机推荐

  1. linux命令之删除

      linux删除文件夹非常easy,非常多人还是习惯用rmdir,只是一旦文件夹非空,就陷入深深的苦恼之中,如今使用rm -rf命令就可以. 直接rm就能够了,只是要加两个參数-rf 即:rm -r ...

  2. POJ2195 Going Home 【最小费用流】+【最佳匹配图二部】

    Going Home Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 18169   Accepted: 9268 Descr ...

  3. Total Command help

  4. HTTP请求中POST与GET的差别

    一.原理差别 一般我们在浏览器输入一个网址訪问站点都是GET请求;再FORM表单中,能够通过设置Method指定提交方式为GET或者POST提交方式,默觉得GET提交方式. HTTP定义了与serve ...

  5. HDU-4628 Pieces 如压力DP

    鉴于他的字符串,每一个都能够删除回文子串.子可以是不连续,因此,像更好的模拟压力.求删除整个字符串需要的步骤的最小数量. 最大长度为16,因此不能逐行枚举状态.首先预处理出来全部的的回文子串,然后从第 ...

  6. Cache基础知识OR1200在ICache一个简短的引论

    以下摘录<步骤吓得核心--软-core处理器的室内设计与分析>一本书 12.1 Cache基本知识 12.1.1 Cache的作用 处理器的设计者通常会声称其设计的处理器一秒钟能做多少次乘 ...

  7. Scan IP relocate/failover其它段后不能ping通过

    或手动集群重启单个节点srvctl relocate scan_listener后.群集网络段ping IP,VIP.SCAN IP正常.其他段ping SCAN IP 不通.其原因是,该路由ARP表 ...

  8. Android布局解析,图文(转)

    LinearLayout:相当于Java GUI中的FlowLayout(流式布局),就是说一个组件后边跟一个,挨着靠,一个组件把一行占满了,就靠到下一行. linearlayoutdemo.xml ...

  9. 微软Visual Studio &quot;14&quot; CTP 2 公布

     对于在微软阵营下进行工作的团队来说,拥有最新版本号的Visual Studio是提高效率最佳的选择,没有之中的一个. 在本文中,我们就上个月公布的Visual Studio "14&q ...

  10. 设计模式16:迭代模式(Iterator)

    迭代模式: 它提供了一种方法没有对象的顺序访问聚合对象的暴漏底层的细节. Provide a way to access the elements of an aggregate object seq ...