原文:SQLSERVER复制优化之一《减少包大小》

SQLSERVER复制优化之一《减少包大小》

自从搭了复制之后以为可以安枕无忧了,谁不知问题接踵而来

这次遇到的问题是丢包,不知道情况的读者可以先看一下我之前写的一篇《SQLSERVER监控复制并使用数据库邮件功能发告警邮件

因为机房C和机房A不在一个局域网,网络状况不是太好

分发积压的命令经常处于20W+条,复制并没有报错,每次传递的事务都是少于30个,正常来讲SQLSERVER默认每次会传输100个事务

后来测试了一下网络情况

从分发服务器ping一下订阅服务器,ping  4096Byte大小的包,ping100次,因为分发默认传输的包大小是4096Byte,中间偶尔会超时

ping  订阅服务器ip  -l 4096 -n 100

参数l是指包的大小, 参数n是指ping的次数,不加 -l 参数的话默认ping的包大小为32Byte

100个包有21个丢包

ping  订阅服务器ip  -l 1024 -n 100

100个包有5个丢包

后来又继续ping  512Byte 、256Byte、128Byte大小的包,发现越小的包,丢包率就越低

从当前的网络测试情况来看,需要调整一下分发代理的包大小,在分发代理配置文件里有一个参数  -PacketSize packet_size

这个参数是设置分发代理发送到订阅服务器的包大小的。

环境:发布和分发都在同一台机器


设置

我们将分发代理的包大小设置1024Byte,那么怎么设置呢?

有两种方法:

方法一:修改分发agent 的作业

(1)打开分发代理作业

(2)转到步骤

(3)双击“运行代理”,然后添加参数  -PacketSize 1024 ,点击确定,退出作业属性

(4)禁用分发代理作业

(5)启用分发代理作业

这样设置过后,分发代理就会以新的参数运行

但是代理配置文件是看不出来当前分发代理的运行参数的,还是显示4096Byte

方法二:新建一个代理配置文件,然后直接修改参数

(1)默认的代理配置文件是修改不了的

(2)新建一个代理配置文件

(3)选择默认代理配置文件(新代理的默认值)

(4)输入配置文件名:testprofile,把“仅显示此配置文件的参数”的勾去掉,修改-PacketSize参数为1024,然后点击确定

(5)勾选testprofile,然后点击确定

(6)跟分发作业一样,点击“停止分发代理”,然后点击“启动分发代理”,使设置生效
 

验证
那么我怎么知道究竟当前分发代理是否使用1024Byte大小的包来传送呢?
这时候可以借助Microsoft Process Monitor 3.10这个工具
 
在发布端使用这个工具来监测一下

复制分发代理
复制分发代理是一个可执行文件,它能将快照(对于快照复制和事务复制)和保存在分发数据库表中的事务(对于事务复制)移动到订阅服务器上的目标表中。

若要启动分发代理,请从命令提示符下执行 distrib.exe

 

打开任务管理器,查看分发代理进程的进程ID(PID),然后打开Microsoft Process Monitor 3.10,设置筛选条件
使用process monitor来监控分发代理传输的包大小
 

看一下length,最大的包也不会超过1024,说明设置生效了
 
 未分发命令降下来了
 


注意:
当你的服务器中当前多个数据库是做了复制的,一个数据库只有一个logread进程,多个数据库就对应多个logread进程
分发代理也是,一个数据库可以有多个分发代理,每个分发代理对应他们各自的进程(distrib进程)
所以一定要看清楚,你当前查看的distrib进程是不是你刚才设置的那个分发代理
 

总结
 
这篇文章只是阐述了复制的过程当中出现问题的其中一个原因,当然还有很多原因,例如 发布库的日志文件VLF太多等等。。。
 
在分析的时候一定要多个角度分析,不能死磕一个方面,因为复制涉及到的方面比较多
 
有可能是发布端的问题,有可能是分发端的问题,也有可能是订阅端的问题
 
 
 
如有不对的地方,欢迎大家拍砖o(∩_∩)o 

SQLSERVER复制优化之一《减少包大小》的更多相关文章

  1. SQLSERVER复制优化之一《改变包大小》

    SQLSERVER复制优化之一<改变包大小> 自从搭了复制之后以为可以安枕无忧了,谁不知问题接踵而来 这次遇到的问题是丢包,不知道情况的读者可以先看一下我之前写的一篇<SQLSERV ...

  2. apk瘦身(包大小优化)

    最近太忙好久没有写随笔,放假才有空写写随笔. 最近在项目中一直在做包大小优化 随着业务需求的增加,包大小是忍不住的往上涨 为了提高应用市场下载转化率,一直在优化包大小 首先 分析你的apk中占比的主要 ...

  3. SQLServer复制(二)--事务代理作业

    之前的一篇已经介绍了如何配置复制,介绍了发布者.分发者和订阅者以及事务日志运行的简单关系.其中提到了复制代理,我们这篇将详细介绍复制代理,它是什么?在事务复制的步骤中起到了什么作用? 代理和工作 首先 ...

  4. 6.关于Xamarin Android对APK包大小的处理

    降低学习成本是每个.NET传教士义务与责任. 建立生态,保护生态,见者有份. 对于apk 包的大小大家都是很敏感的,虽然现在安卓手机的性能和存储越来越厉害了.本着能少一点是一点的态度,我们还是要深入理 ...

  5. 个人永久性免费-Excel催化剂功能第82波-复制粘贴按源区域大小自动扩展收缩目标区域

    日常工作中,复制粘贴的操作,永远是最高频的操作,没有之一,在最高频的操作上,进行优化,让过程更智能,比一天到晚鼓吹人工智能替换人的骇人听闻的新闻来得更实际.此篇带来一点点的小小的改进,让日后无数的复制 ...

  6. 01.SQLServer性能优化之----强大的文件组----分盘存储

    汇总篇:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#tsql 文章内容皆自己的理解,如有不足之处欢迎指正~谢谢 前天有学弟问逆天:“逆天,有没有一种方 ...

  7. JavaScript动画-拖拽改变元素大小

    ▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 拖拽改变元素大小是在模拟拖拽上增加了一些功能 效果:拖拽改变元素大小 ▓▓▓▓▓▓ 拖拽改变元素大小原理 首先这个方块得知道我们想要改变这个它的大小,所以我给它设定一个范围,当 ...

  8. 带你实现开发者头条APP(四)---首页优化(加入design包)

    title: 带你实现开发者头条APP(四)---首页优化(加入design包) tags: design,Toolbar,TabLayout,RecyclerView grammar_cjkRuby ...

  9. Unity3D之如何将包大小减少到极致

    http://www.luzexi.com Unity3D之如何将包大小减少到极致,图片是游戏app里最最占空间的资源,所以请各位还没有理解u3d对图片文件存储方式理解的请看<unity3d-t ...

随机推荐

  1. 第三方框架和ARC

    在使用了ARC机制的项目中使用第三方开源框架的方法: 1.在第三方开源框架的每个.m文件都设置成    -fno-objc-arc 具体方法:TARGETS--->Build Phases -- ...

  2. chain pattern

    16.4 纯与不纯的职责链模式 职责链模式可分为纯的职责链模式和不纯的职责链模式两种:        (1) 纯的职责链模式 一个纯的职责链模式要求一个具体处理者对象只能在两个行为中选择一个:要么承担 ...

  3. .net 一些常用的工具来破解

    在.net  我们经常提到破 Reflector\SimpleAssemblyExplorer和CFF Explore几个工具. 我们有一个非常简单的Windows Form方案,例如,说他们如何使用 ...

  4. ubuntu12.04硬盘安装

    ubuntu12.04发布了 , 安装又是一个话题.安装系统有很多方法,比如livecd,和u盘,但这些都需借用外部设备,所以硬盘安装是最好不过的方法了.u盘,cd安装都非常的简 单,对于那些讨厌用光 ...

  5. rsync 只是测试,请看下一篇

    实现从客户服务器去同步资源服务器 1.解压 # tar -xzpvf rsync-2.5.6.tar.gz   编译安装 # cd rsync-2.5.6/  # ./configure --pref ...

  6. freemarker里的分页--ftl文件的传值

    在上一篇<freemarker里的分页--ftl文件>中我们讨论了分页的逻辑,在这一篇文章中,我们開始看一下怎样进行ftl的传值 或许你在上一篇文章中已经发现了端倪.是的,不错,我们须要一 ...

  7. 生命游戏(两),有一种东西叫CCScrollView

    订婚app要么game'肯定不会陌生:CCScrollView并且CCTableView. 假如我不知道是什么CCScrollView,再看看testcpp要么testlua样品棒. 先说说CCScr ...

  8. ListView分页显示

    出在:http://blog.csdn.net/tu_bingbing/article/details/13275107         当ListView要显示的数据过多时,为了更快的响应用户,这个 ...

  9. 将cocos2dx+lua创建的游戏port到windows phone

    在整个Port的过程中遇到的问题总结例如以下 1.一定要使用最新版本号的cocos2dx,原因大家看一下changelog就知道了,近期的cocos2dx版本号都是在修windows phone上的b ...

  10. MemCache分布式内存对象缓存系统

    MemCache超详细解读 MemCache是一个自由.源码开放.高性能.分布式的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库的负载.它通过在内存中缓存数据和对象来减少读取数据库的次数,从而 ...