原文 第15章 迭代器模式(Iterator Pattern)

迭代器模式(Iterator Pattern)

   概述:

在面向对象的软件设计中,我们经常会遇到一类集合对象,这类集合对象的内部结构可能有着各种各样的实现,但是归结起来,无非有两点是需要我们去关心的:一是集合内部的数据存储结构,二是遍历集合内部的数据。面向对象设计原则中有一条是类的单一职责原则,所以我们要尽可能的去分解这些职责,用不同的类去承担不同的职责。Iterator模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明的访问集合内部的数据。

提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示。[GOF 《设计模式》]

   结构图:

 

    简单示例:可能中间对象引用的地方有点绕,但是写得很精髓

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 /// <summary>
    /// 抽象迭代器
    /// </summary>
    public interface Iterator
    {
        object GetCurrentItem();//当前项
        bool MoveNext();//是否遍历完
        void Next();//下一个
    }
    /// <summary>
    /// 具体迭代器
    /// </summary>
    public class ConcreteTerator : Iterator
    {
        public ConcreteList list;
        int index = 0;
        public ConcreteTerator(ConcreteList list)
        {
            this.list = list;
        }
        public bool MoveNext()
        {
            if (index < list.Length)
            {
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
 
            }
        }
 
        public object GetCurrentItem()
        {
           return list.GetItem(index);
        }
        public void Next()
        {
            index++;
        }
    }
 
    /// <summary>
    /// 抽象聚集类
    /// </summary>
    public interface IList
    {
        //获取迭代器
        Iterator GetTerator();
 
    }
    /// <summary>
    /// 具体聚集类
    /// </summary>
    public class ConcreteList : IList
    {
        //这里就假设个Int数组对象
        public int[] list
        {
            get;
            set;
        }
        public int Length
        {
            get
            {
                return list.Length;
            }
        }
        public object GetItem(int i)
        {
          return  list[i];
        }
        public Iterator GetTerator()
        {
            //把本身传入到迭代器
            return new ConcreteTerator(this);
        }
    }
     
    //client
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            ConcreteList list = new ConcreteList();
            list.list = new int[5] { 1, 2, 3, 4, 5 };
            Iterator terator = list.GetTerator();
            while (terator.MoveNext())
            {
                Console.WriteLine(terator.GetCurrentItem());
                terator.Next();
            }
            Console.ReadLine();
        }
    }

  效果:

1.迭代抽象:访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。

2.迭代多态:为遍历不同的集合结构提供一个统一的接口,从而支持同样的算法在不同的集合结构上进行操作。

3.迭代器的健壮性考虑:遍历的同时更改迭代器所在的集合结构,会导致问题。

适用场景:

1.访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。

2.支持对聚合对象的多种遍历。

3.为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口(即, 支持多态迭代)。


设计模式系列文章http://www.diyibk.com/post/39.html

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