第15章 迭代器模式(Iterator Pattern)
原文 第15章 迭代器模式(Iterator Pattern)
迭代器模式(Iterator Pattern)
概述:
在面向对象的软件设计中,我们经常会遇到一类集合对象,这类集合对象的内部结构可能有着各种各样的实现,但是归结起来,无非有两点是需要我们去关心的:一是集合内部的数据存储结构,二是遍历集合内部的数据。面向对象设计原则中有一条是类的单一职责原则,所以我们要尽可能的去分解这些职责,用不同的类去承担不同的职责。Iterator模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明的访问集合内部的数据。
提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示。[GOF 《设计模式》]
结构图:
简单示例:可能中间对象引用的地方有点绕,但是写得很精髓
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/// <summary> /// 抽象迭代器 /// </summary> public interface Iterator { object GetCurrentItem(); //当前项 bool MoveNext(); //是否遍历完 void Next(); //下一个 } /// <summary> /// 具体迭代器 /// </summary> public class ConcreteTerator : Iterator { public ConcreteList list; int index = 0; public ConcreteTerator(ConcreteList list) { this .list = list; } public bool MoveNext() { if (index < list.Length) { return true ; } else { return false ; } } public object GetCurrentItem() { return list.GetItem(index); } public void Next() { index++; } } /// <summary> /// 抽象聚集类 /// </summary> public interface IList { //获取迭代器 Iterator GetTerator(); } /// <summary> /// 具体聚集类 /// </summary> public class ConcreteList : IList { //这里就假设个Int数组对象 public int [] list { get ; set ; } public int Length { get { return list.Length; } } public object GetItem( int i) { return list[i]; } public Iterator GetTerator() { //把本身传入到迭代器 return new ConcreteTerator( this ); } } //client class Program { static void Main( string [] args) { ConcreteList list = new ConcreteList(); list.list = new int [5] { 1, 2, 3, 4, 5 }; Iterator terator = list.GetTerator(); while (terator.MoveNext()) { Console.WriteLine(terator.GetCurrentItem()); terator.Next(); } Console.ReadLine(); } } |
效果:
1.迭代抽象:访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。
2.迭代多态:为遍历不同的集合结构提供一个统一的接口,从而支持同样的算法在不同的集合结构上进行操作。
3.迭代器的健壮性考虑:遍历的同时更改迭代器所在的集合结构,会导致问题。
适用场景:
1.访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。
2.支持对聚合对象的多种遍历。
3.为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口(即, 支持多态迭代)。
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