刚刚进入ios开发行业,发现开发中要用到大量的block回调,由此可见它的重要性。学习它之前我也是网上找的资料,推荐这篇文章http://blog.csdn.net/mobanchengshuang/article/details/11751671,我也是从这里得到一点启示。假设对block的使用还不熟悉建议先看我的block那篇文章。以下我用自己的project来解释一下block回调函数。

一、先创建一个简单的xcodeproject

ViewController.h文件

//

//  ViewController.h

//  block回调

//

//  Created by pengxun523 on 14-4-16.

//  Copyright (c) 2014年 pengxun523. All rights reserved.

//

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface ViewController :
UIViewController

@property (weak,
nonatomic) IBOutlet
UIButton *btnOutlet;

- (IBAction)btnClick:(UIButton *)sender;

@end

#import "ViewController.h"

#import "ShowBtnColor.h"

@interface
ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad

{

[super
viewDidLoad];

}

-(void)chargeMyIphone:(void(^)(void))finishBlock

{

}

- (void)didReceiveMemoryWarning

{

[super
didReceiveMemoryWarning];

// Dispose of any resources that can be recreated.

}

- (IBAction)btnClick:(UIButton *)sender

{

CGRect temp =
CGRectMake(_btnOutlet.frame.origin.x,
_btnOutlet.frame.origin.y,
,
);

[ShowBtnColor
ChangeRootViewBtnRect:temp blockcompletion:^(UIColor *colorEnum) {

/*函数回调
当block运行时就会回到这里*/

_btnOutlet.backgroundColor = colorEnum;

}];

}

@end


ShowBtnColor.h文件

//

//  ShowBtnColor.h

//  block回调

//

//  Created by pengxun523 on 14-4-22.

//  Copyright (c) 2014年 pengxun523. All rights reserved.

//

#import <Foundation/Foundation.h>

typedef
void (^Changcolor)(UIColor *colorEnum);
//定义一个block返回值void參数为颜色值

@interface ShowBtnColor :
NSObject

//回调函数改变btn的颜色值

+ (void)ChangeRootViewBtnRect:(CGRect)rect blockcompletion:(Changcolor)Changcolorblock;

@end


//

//  ShowBtnColor.m

//  block回调

//

//  Created by pengxun523 on 14-4-22.

//  Copyright (c) 2014年 pengxun523. All rights reserved.

//

#import "ShowBtnColor.h"

@implementation ShowBtnColor

+ (void)ChangeRootViewBtnRect:(CGRect)rect blockcompletion:(Changcolor)Changcolorblock

{

UIColor *temp = [UIColor
greenColor];

Changcolorblock(temp);
//运行block

}

@end

执行结果

 当点击button时 

iOS很重要的 block回调的更多相关文章

  1. iOS开发-Block回调

    关于Block之前有一篇文章已经写过一篇文章Object-C-代码块Block回顾,不过写的比较浅显,不能体现出Block在实际开发中的重要性,关于Block的基础知识,可以参考之前的博客.在实际开发 ...

  2. iOS 键盘添加完成按钮,delegate和block回调

    这个是一个比较初级一点的文章,新人可以看看.当然实现这个需求的时候自己也有一点收获,记下来吧. 前两天产品要求在工程的所有数字键盘弹出时,上面带一个小帽子,上面安装一个“完成”按钮,这个完成按钮也没有 ...

  3. iOS学习笔记之Block

    写在前面 学习iOS开发的过程中,在很多场合都遇到了Block.说实话,虽然自己依葫芦画瓢的将Block"拿来"用着,但这种"拿来主义"与学习时应持有的探索精神 ...

  4. ios很好的开源库

    Tim9Liu9/TimLiu-iOS 自己总结的iOS.mac开源项目及库,持续更新.. 目录 UI 下拉刷新 模糊效果 AutoLayout 富文本 图表 表相关与Tabbar 隐藏与显示 HUD ...

  5. iOS开发:使用Block在两个界面之间传值(Block高级用法:Block传值)

    iOS开发:使用Block在两个界面之间传值(Block高级用法:Block传值)   使用Block的地方很多,其中传值只是其中的一小部分,下面介绍Block在两个界面之间的传值: 先说一下思想: ...

  6. 原 iOS深入学习(Block全面分析)http://my.oschina.net/leejan97/blog/268536

    原 iOS深入学习(Block全面分析) 发表于1年前(2014-05-24 16:45)   阅读(26949) | 评论(14) 39人收藏此文章, 我要收藏 赞21 12月12日北京OSC源创会 ...

  7. 代码块(Block)回调一般阐述

    本章教程主要对代码块回调模式进行讲解,已经分析其他回调的各种优缺点和适合的使用场景. 代码块机制 Block变量类型 Block代码封装及调用 Block变量对普通变量作用域的影响 Block回调接口 ...

  8. NSTimer_Block封装定时器的target-action成Block回调

    前言 定时器NSTimer虽然简单易用,但是目标响应机制(target-action)这种方式很容易在代码中出现代码臃肿的情况,特别是在一个文件中有大量的代码,多个定时器的时候不方便调试,因此将NST ...

  9. flutter block回调

    block回调在oc中很常见,到了flutter中仍然有block回调 自定义一个StatefulWidget PageTitle 无参数回调VoidCallback VoidCallback onT ...

随机推荐

  1. DotNetBar.Bar控制Y顺序控制方向

    DotNetBar.Bar控件Y方向上的顺序控制 老帅       控件DevComponents.DotNetBar.Bar是能够有多种用途的.能够作为容器,也能够作为工具条,不管做什么,在Y方向上 ...

  2. 使用Understand获取某个函数(方法)的静态度量指标

    在之前的一篇日志中,我简单总结了调用Understand的Perl API的方法,这里再简单总结一些经验: 在SciTools\doc\manuals\pdf目录下的understand_api.pd ...

  3. 与众不同 windows phone (20) - Device(设备)之位置服务(GPS 定位), FM 收音机, 麦克风, 震动器

    原文:与众不同 windows phone (20) - Device(设备)之位置服务(GPS 定位), FM 收音机, 麦克风, 震动器 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phon ...

  4. Linux 双网卡绑定技术

    bond技术是在linux2.4以后加入内核. 一般步骤是1.把bonding模块加入内核, 2 编辑要绑定的网卡设置,去除地址设定 3 添加bond设备,设置地址等配置 4  重启网络 5 在交换机 ...

  5. Python Object Graphs — objgraph 1.7.2 documentation

    Python Object Graphs - objgraph 1.7.2 documentation Python Object Graphs¶ objgraph is a module that ...

  6. 七内部排序算法汇总(插入排序、Shell排序、冒泡排序、请选择类别、、高速分拣合并排序、堆排序)

    写在前面: 排序是计算机程序设计中的一种重要操作,它的功能是将一个数据元素的随意序列,又一次排列成一个按keyword有序的序列.因此排序掌握各种排序算法很重要. 对以下介绍的各个排序,我们假定全部排 ...

  7. PHP网站安装程序的原理及代码

    原文:PHP网站安装程序的原理及代码 原理: 其实PHP程序的安装原理无非就是将数据库结构和内容导入到相应的数据库中,从这个过程中重新配置连接数据库的参数和文件,为了保证不被别人恶意使用安装文件,当安 ...

  8. git/github初级运用自如 (转)

    三 . 设置用户信息 这一步不是很重要,貌似不设置也行,但github官方步骤中有,所以这里也提一下. 在git中设置用户名,邮箱 $ git config --global user.name &q ...

  9. 真实世界里的钢铁侠-特斯拉汽车创始人埃隆&#183;马斯克(Elon Musk)

    真实世界里的钢铁侠--特斯拉汽车公司和SpaceX公司总裁马斯克(31岁).当我们得意于「站在山上踢几块石头下去」或是「站在风口上的猪」的成功理论的时候,我们真的成功了吗?我们到底创造了什么?改变了什 ...

  10. 基于Grunt的版本号构建系统新手教程

    作者:zhanhailiang 日期:2014-10-12 1. 安装nodejs,npm,grunt-cli.參见<Windows环境下安装nodejs+npm+grunt-cli工具> ...