要初始化结构和类和其他类型的实例的属性。

默认的构造函数

  1. struct Fahrenheit {
  2. var temperature: Doubleinit(){
  3. temperature = 32.0
  4. }
  5. }

var f = Fahrenheit() //调用默认构造器 init() ,没有參数 没有返回值。

  1. println("The default temperature is \(f.temperature)°Fahrenheit")
  2. // prints "The default temperature is 32.0° Fahrenheit"

自己定义构造器

定义类两个构造器:init(fromFahrenheit:)  和init(fromKelvin:)

  1. struct Celsius {
  2. var temperatureInCelsius: Double = 0.0
  3. init(fromFahrenheit fahrenheit: Double) {
  4. temperatureInCelsius = (fahrenheit - 32.0)
  5. / 1.8
  6. }
  7. init(fromKelvin kelvin: Double) {
  8. temperatureInCelsius = kelvin -273.15
  9. }
  10. }
  11. let boilingPointOfWater = Celsius(fromFahrenheit:212.0)
  12. // boilingPointOfWater.temperatureInCelsius is 100.0
  13. let freezingPointOfWater =Celsius(fromKelvin:273.15)
  14. // freezingPointOfWater.temperatureInCelsius is 0.0

析构器(Deinitializer)

析构器与构造器相反,在对象释放时候调用。 使用keyword deinit,语法例如以下:

  1. deinit {
  2. // perform thedeinitialization
  3. }

实例:

  1. class Player {
  2. var coinsInPurse:Int init(coins: Int) {
  3. println("call init")
  4. coinsInPurse= coins
  5. }
  6. func winCoins(coins: Int) {
  7. coinsInPurse+= 10
  8. }
  9. deinit {
  10. coinsInPurse = 0
  11. }
  12. }
  13. var playerOne: Player? = Player(coins: 100)
  14. println("coinsInPurse : \(playerOne!.coinsInPurse)
  15. coins")
  16. playerOne = nil
  17. println("PlayerOne has leftthe game")

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