c++双缓冲技术,以避免闪烁绘图
解决这一问题的有效方法就是双缓冲技术。由于窗口在刷新时,总要有一个擦除原来图象的过程OnEraseBkgnd,它利用背景色填充窗口画图区,然后在调用新的画图代码进行重绘,这样一擦一写造成了图象颜色的反差。
当WM_PAINT的响应非常频繁的时候。这样的反差也就越发明显。于是我们就看到了闪烁现象。
可是那样的话,窗口上会变的一团糟。由于每次绘制图象的时候都没有将原来的图象清除,造 成了图象的残留。于是窗口重绘时,画面往往会变的乱七八糟。所以单纯的禁止背景重绘是不够的。
我们还要进行又一次画图,但要求速度非常快,于是我们想到了使用
BitBlt函数。它能够支持图形块的复制。速度非常快。我们能够先在内存中作图。然后用此函数将做好的图拷贝到前台,同一时候禁止背景刷新。这样就消除了闪 烁。以上也就是双缓冲画图的主要的思路。
版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。
c++双缓冲技术,以避免闪烁绘图的更多相关文章
- 【MFC】MFC绘图不闪烁——双缓冲技术
MFC绘图不闪烁——双缓冲技术[转] 2010-04-30 09:33:33| 分类: VC|举报|字号 订阅 [转自:http://blog.163.com/yuanlong_zheng@126/ ...
- MFC中的双缓冲技术(解决绘图闪烁问题)
转自 MFC绘图不闪烁——双缓冲技术[转] 在VC/MFC用CDC绘图时,频繁的刷新,屏幕会出现闪烁的现象,CPU时间占用率相当高,绘图效率极低,很容易出现程序崩溃. 所谓双缓冲技术,下面是百度百科的 ...
- Java中用双缓冲技术消除闪烁
在Java编写具有连贯变化的窗口程序时,通常的办法是在子类中覆盖父类的paint(Graphics)方法,在方法中使用GUI函数实现窗口重绘的过程.连贯变换的窗口会不断地调用update(Graphi ...
- VC 绘图,使用双缓冲技术实现
VC 绘图,使用双缓冲技术实现 - Cloud-Datacenter-Renewable Energy-Big Data-Model - 博客频道 - CSDN.NET VC 绘图,使用双缓冲技术实现 ...
- C#中利用双缓冲技术解决绘图闪屏问题。
这段时间在做一个小型游戏,在界面显示的时候用到了一些图形.一开始涉及到的图形全都用控件的背景图片代替了.这样游戏运行的时候存在的一个很大的问题是游戏运行很慢.小组成员费尽周折,即将放弃,每一个成员都愁 ...
- Android开发之用双缓冲技术绘图
双缓冲技术主要用在画图,动画效果上,其原理就是:将资源先载入到缓冲区,然后再将缓冲区整个载入到View上面去. 双缓冲技术可以有效防止闪烁,提高显示质量. DrawView.java: package ...
- 《MFC游戏开发》笔记六 图像双缓冲技术:实现一个流畅的动画
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9334121 作者:七十一雾央 新浪微博:http:/ ...
- Win32 GDI 非矩形区域剪裁,双缓冲技术
传统的Win32通过GDI提供图形显示的功能,包括了基本的绘图功能,如画线.方块.椭圆等等,高级功能包括了多边形和Bezier的绘制.这样app就不用关心那些图形学的细节了,有点类似于UNIX上的X- ...
- 双缓冲技术(Double Buffering)(1、简介和源代码部分)
这一节实在是有些长,翻译完后统计了一下,快到2w字了.考虑到阅读的方便和网络的速度,打算把这节分为5个部分,第一部分为双缓冲技术的一个 简介和所有的代码,如果能够看懂代码,不用看译文也就可以了.第二部 ...
随机推荐
- 采用Sambaserver由win平台,linux平台上传文件
1.构造yum [root@db /]# cd /etc/yum.repos.d/ [root@db yum.repos.d]# vi yum.repo --改动光盘挂载位置,enabled设置为启动 ...
- 数据结构 - AVL木
在计算机科学,AVL木是一个平衡树最早发明. 于AVL树节点,而不管是什么的两个子树之一的高度之间最大的区别,因此,它也被称为平衡树高.查找.O(log n). 插入和移除可能需要一个或更多次通过旋转 ...
- 写你自己struts1框架
前言 文本 它们的定义Struts1 commons-digester.jar解析XML 实现XML标签到对象的转换 1.依据目标XML的结构定义解析规则文件 參照rule.xml 2.创建集合对象接 ...
- CodeForces 484A Bits
意甲冠军: 10000询价 每次查询输入L和R(10^18) 在区间的二进制输出指示1大多数数字 1个数同样输出最小的 思路: YY一下 认为后几位全是1的时候能保证1的个数多 那么怎样构造 ...
- Webx框架:Valve详细解释
Valve请求,用于控制过程的操作.它采用责任设计模式链(类别似至struts拦截器).valve阀装置,阀控制水流量(网络请求)趋势. 他们阀门定义. public class MyValve im ...
- Build制作模型
#include <iostream> using namespace std; //不知道为什么事实上非常好解释的东西在网上搞的人晕头转向的,下面是我的理解. //一个基类衍生出很多详细 ...
- FZU1669 Right-angled Triangle【毕达哥拉斯三元组】
主题链接: pid=1669">http://acm.fzu.edu.cn/problem.php?pid=1669 题目大意: 求满足以a.b为直角边,c为斜边,而且满足a + b ...
- therefore/so/hence/then/accordingly/Thus
这几个词的区别大致可从以下几方面去看:1.therefore adv.因此, 所以=for that reason=consequently常用于连接两个并列分句,其前加“and”或分号“:”.He ...
- 阿里2015在线研发project师笔试题(部分)
今天lz去阿里的在线笔试打了一把酱油,因为lz的水平有限,时间太他么紧张了.以下把记下来的题给大家分享一下.选择题总共20道,前十题截了图,后面感觉太费时就没有再截了,凭记忆记下了两道.附加题都记录下 ...
- 初步boost之pool图书馆学习笔记
pool 内存池概述 通常我们习惯直接使用new.malloc等API申请分配内存,这样做的缺点在于:因为所申请内存块的大小不定.当频繁使用时会造成大量的内存碎片并进而减少性能. 内存池则是在真正使用 ...