剑指XX(游戏10) - 走正步工厂一个安静的农场游戏的代码
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提要
一个系列的文章能写到10篇就算对这个主题有一定了解了。
今天的剑指XX游戏,要做一个了结。
找工作的过程
先说下终于结果,通过实习拿到的录用offer,研发职位。
首先我的目标肯定是游戏公司,国内的话就是企鹅和网易了。外企就是EA和育碧。
求职过程应该是2014年初就開始,陆续面了金山西山居。网易游戏(广州)。腾讯游戏,投的都是实习生职位。
西山居的是同学推荐过去的。当时有个什么牛人推荐。推荐了一个月也没啥动静。以为跪了,结果收到了去面试的电话。在网上搜了下西山居,在国内做游戏有蛮多年历史了,旗下最优秀的游戏是剑网三。高中有几个同学还在玩,感觉还蛮厉害的样子。
接下来的几天充充准备了一下主要的算法和数据结构(如今看来基本属于啥都没准备),之后就是轮船直接到珠海。
面试的过程非常血腥。结果,扑街,当场表示请关注我们今年的校招...
西山居给我的感觉还是蛮好的。面试官蛮友善的,尽管我非常弱也没有无情地嘲笑...最后也给了我一些建议,hr妹妹(是比我小 - -!)非常美丽。声音非常好听。
认识到不足之后,開始刷题。看C++(公司招人基本不吃你科研那一套)。刚好网易游戏開始招实习生了。
网上投了简历之后,得到了回应,通知去面试。
动车去广州,公车到天河区。在外面看了一眼网易大厦,然后去还有一栋楼面试,感觉重新离梦想这么近,上一次是中考。
首先是写两道算法题(剑指offer原题),仅仅写出一道,面试是三个人一起面,各种C++,数据结构。离散数学....最后答的半对半吧。毕竟网易游戏。
最后还是有一点小期盼。可是,可是就没有然后了。
之后的日子,还是一边科研,一边找准备找实习。在网上也投了一些手游公司,但基本没有收到回应。
再之后在逍遥剑客的博客上看到了一个招聘的信息,当时尽管是社会招聘,但还是试着加了下秋秋,问要不要实习生,答曰:要,来面试吧。
非常鸡冻,由于部门非常叼的样子,引擎技术中心,卧槽,这不是MiloYip大仙的组么!
难道难道要和大仙做朋友么!
简单的电话面试,接着直接去公司面。有公车直达。
面试问的基本是项目和图形学(老天是眷顾我的),老大在最后表示愿意带我飞,要感动哭了。
最后老大送我出去。和我说。做游戏一定要有爱...
6月份-9月份都在鹅厂实习,最后也拿到了工作offer,开心。
个人感想
高中的时候有个去清华的学姐回来。给我们说了一个词叫做短板效应,说的是一个木桶。它的容积是看它最短的那块木板的高度,假设有非常短的木板存在,那么能装的水就非常少。
想象也对。由于对于高考,假设有偏科的话一定会死得非常慘。
但大学之后就不是这样。你不须要把各个学科都搞得非常厉害,基本也不可能...最好的状态就是 :找到自己喜欢的方向 -> 努力 ->成长 ->获得成就感 -> 继续努力 -> ... -> 变成一个厉害的人。并且这整个过程应该是快乐的。
不要觉得如今的努力没实用,或许身边的同学没有你努力照样混得非常开,但至少你的每一步都是脚踏实地。他们则是如履薄冰。
况且,越努力,越幸运。
工作尘埃落定之后,開始补一些基础。不论是计算机的基础还是图形学的基础。都还有非常多盲点,还有就是顺利毕业咯。
今天是1024,祝各位猿们节日快乐。
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