JAVA-代理学习一之JDK实现
代理的实现依赖于反射,建议不太懂反射的童鞋先看看反射相关的知识点。
代理可以理解为对实际调用方法的一种能力的加强。
代理分为静态代理和动态代理;
<1> 静态代理示例
接口MyInterface
package Proxy; /** * @Author by pikzas. * @Date 2016-10-31 */ public interface MyInterface { void add(); void delete(); }
代理的实现有两种方式:1,通过JDK的InvocationHandler接口来实现。2,通过CGLIB来实现。
通过JDK的实现方式有个局限,那就是对于被代理的类必须要实现一个接口,才能通过此方式来来
JAVA-代理学习一之JDK实现的更多相关文章
- java 代理学习
转自黄勇大神的博客.http://my.oschina.net/huangyong/blog/159788 Proxy,也就是“代理”了.意思就是,你不用去做,别人代替你去处理. 它在程序开发中起到了 ...
- Java代理学习笔记
代理模式 代理模式是常用的java设计模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息.过滤消息.把消息转发给委托类,以及事后处理消息等.代理类与委托类之间通常会存在关联关 ...
- JAVA WEB学习笔记(一):JDK的安装及环境变量的配置
一.JDK的安装. JDK可以在Oracle(甲骨文)的官网下载,连接地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index- ...
- Java 代理学习笔记
http://blog.csdn.net/mr_seaturtle_/article/details/52686516
- java并发学习--第八章 JDK 8 中线程优化的新特性
一.新增原子类LongAdder LongAdder是JDK8中AtomicLong的增强工具类,它与AtomicLong最大的不同就是:在多线程场景下,LongAdder中对单一的变量进行拆分成多个 ...
- Java代理(静态/动态 JDK,cglib)
Java的代理模式是应用非常广泛的设计模式之一,也叫作委托模式,其目的就是为其他的对象提供一个代理以控制对某个对象的访问和使用,代理类负责为委托类预处理消息,过滤消息并转发消息,以及对消息执行后续处理 ...
- Java反射学习总结四(动态代理使用实例和内部原理解析)
通过上一篇文章介绍的静态代理Java反射学习总结三(静态代理)中,大家可以发现在静态代理中每一个代理类只能为一个接口服务,这样一来必然会产生过多的代理,而且对于每个实例,如果需要添加不同代理就要去添加 ...
- 动态代理学习(一)自己动手模拟JDK动态代理
最近一直在学习Spring的源码,Spring底层大量使用了动态代理.所以花一些时间对动态代理的知识做一下总结. 我们自己动手模拟一个动态代理 对JDK动态代理的源码进行分析 文章目录 场景: 思路: ...
- Java代理(jdk静态代理、动态代理和cglib动态代理)
一.代理是Java常用的设计模式,代理类通过调用被代理类的相关方法,并对相关方法进行增强.加入一些非业务性代码,比如事务.日志.报警发邮件等操作. 二.jdk静态代理 1.业务接口 /** * 业务接 ...
- [z]Java代理(jdk静态代理、动态代理和cglib动态代理)
一.代理是Java常用的设计模式,代理类通过调用被代理类的相关方法,并对相关方法进行增强.加入一些非业务性代码,比如事务.日志.报警发邮件等操作. 二.jdk静态代理 1.业务接口 1 2 3 4 5 ...
随机推荐
- 初识Identity
初识Identity 摘要 通过本文你将了解ASP.NET身份验证机制,表单认证的基本流程,ASP.NET Membership的一些弊端以及ASP.NET Identity的主要优势. 目录 身份验 ...
- Http Pipeline详细分析(下)
Http Pipeline详细分析(下) 文章内容 接上面的章节,我们这篇要讲解的是Pipeline是执行的各种事件,我们知道,在自定义的HttpModule的Init方法里,我们可以添加自己的事件, ...
- UML基础概念
UML概述 uml简介 uml(unified Modeling Language )为面向对象软件设计提供统一的.标准的.可视化的建模语言.适用于描述以用例为驱动,以体系结构为中心的软件设计的全过程 ...
- Effective C++(18) 让接口更容易被正确使用,不易被误用
问题聚焦: 从这个条款开始,我们把注意力转移到软件设计和声明上来,具体的说就是,C++接口的设计和声明. 所谓软件设计,就是以一般习惯的构想开始,演变成细节的实现,最终开发针对性的特殊 ...
- C#中的深复制与浅复制
C#中分为值类型和引用类型,值类型的变量直接包含其数据,而引用类型的变量则存储对象的引用. 对于值类型,每个变量都有自己的数据副本,对一个变量的操作不可能影响到另一个变量.如 class Progra ...
- C#大牛应该知道的一些知识
任何一个使用.NET的人 描述线程与进程的区别? 什么是Windows服务,它的生命周期与标准的EXE程序有什么不同 Windows上的单个进程所能访问的最大内存量是多少?它与系统的最大虚拟内存一样吗 ...
- twobin博客样式
twobin博客样式—“蓝白之风” 自暑假以来,囫囵吞枣一般蒙头栽入前端自学中,且不说是否窥探其道,却不自觉中提高了对网页版面设计的要求,乃至挑剔.一个设计清爽美观的网页能让读者心旷神怡,甚至没有 ...
- MVC中验证码
MVC中验证码的实现(经常用,记录备用) 一.目录 1.多层架构+MVC+EF+AUTOFAC+AUTOMAPPER: 2.MVC中验证码的实现(经常用,记录备用) 3.Ligerui首页的快速搭 ...
- cocos2d学习之路四(添加遥控杆)
添加遥控杆 1. 首先需要再HelloWorldLayer.h中包含ZJoystick.h文件 并且让其实现ZJoystickDelegate协议 2.打开HelloWorldLayer.mm文件实现 ...
- 生成GUID字符串
//生成GUID字符串 string loginToken = System.Guid.NewGuid().ToString();