设计模式之——Factory(工厂模式)
工厂模式用于,通过统一的创建对象接口来创建对象,而子类可以决定对象的创建方式。
class CObject
{ }; class CCar : public CObject
{ }; class CFactory
{
virtual CObject* Create() = 0;
}; class CCarFactory : CFactory
{
virtual CObject* Create()
{
return new CCar;
}
};
那么将工厂模式运用到Utility模块中的方式为:
class YKObject
{ }; class YKMapObject
{
// YKObjectSPtr为智能指针
virtual YKObjectSPtr CreateObj(YK_ID id = 0, YK_BOOL bTemp = false) = 0;
}; template <class T>
class YKMapT : YKMapObject
{
virtual YKObjectSPtr CreateObj(YK_ID id = 0, YK_BOOL bTemp = false) {
if (bTemp)
id = 0; // 为每个对象指定一个ID,即每个对象将关联一个ID
const YK_ID newId = YKIDCreater::Instance()->CreateNewID(id);
reference objPtr = Get(newId);
if (objPtr.ValidObj())
return objPtr; // 外界可提供额外的创建参数,类似于MFC中的OnCreate响应方式
std::vector<YKAny> vecParam;
value_type newObj(true);
newObj->SetID(newId);
if (newObj->Create(vecParam))
{
Insert(newObj, bTemp);
return newObj;
} return YK_NULL;
}
};
设计模式之——Factory(工厂模式)的更多相关文章
- 设计模式之Factory工厂模式的好处
最最直观的好处就是吹牛逼,看着要比普通创建对象要屌 好看 一般情况下,我们创建对象使用的是new. Sample sample=new Sample(); 然而,实际情况会比这样复杂的多,比如说 Sa ...
- 设计模式之Factory工厂模式
在上一章,模板模式中,我们在父类规定处理的流程,在子类中实现具体的处理.如果我们将该模式用于生成实例,便演变成了Factory模式,即工厂模式. 在Factory模式中,父类决定实例的生成方式,但并不 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factor ...
- 设计模式之简单工厂模式(Simple Factory)
原文地址:http://www.cnblogs.com/BeyondAnyTime/archive/2012/07/06/2579100.html 今天呢,要学习的设计模式是“简单工厂模式”,这是一个 ...
- 桥接模式及C++实现 C++设计模式-AbstractFactory抽象工厂模式
桥接模式及C++实现 桥接模式 先说说桥接模式的定义:将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)分离,使得二者可以独立地变化. 桥接模式号称设计模式中最难理解的模式之一 ...
- java设计模式---三种工厂模式
工厂模式提供创建对象的接口. 工厂模式分为三类:简单工厂模式(Simple Factory), 工厂方法模式(Factory Method)和抽象工厂模式(Abstract Factory).GOF在 ...
- Jquery如何序列化form表单数据为JSON对象 C# ADO.NET中设置Like模糊查询的参数 从客户端出现小于等于公式符号引发检测到有潜在危险的Request.Form 值 jquery调用iframe里面的方法 Js根据Ip地址自动判断是哪个城市 【我们一起写框架】MVVM的WPF框架(三)—数据控件 设计模式之简单工厂模式(C#语言描述)
jquery提供的serialize方法能够实现. $("#searchForm").serialize();但是,观察输出的信息,发现serialize()方法做的是将表单中的数 ...
- iOS设计模式 - (3)简单工厂模式
iOS设计模式 - (3)简单工厂模式 by Colin丶 转载请注明出处: http://blog.csdn.net/hitwhylz/article/ ...
- 设计模式-Runoob:工厂模式
ylbtech-设计模式-Runoob:工厂模式 1.返回顶部 1. 工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供 ...
- JavaScript设计模式一:工厂模式和构造器模式
转自:http://segmentfault.com/a/1190000002525792 什么是模式 前阵子准备期末考试,挺累也挺忙的,实在闲不得空来更新文章,今天和大家说说javascript中的 ...
随机推荐
- 哈,又一款超级简单的队列(MQ)实现方案来了~
开源的消息队列已经很多了,但大部分很重,实际环境下,很多可能只是使用到了一点功能而已,杀鸡使用牛刀,着实有些浪费了.很多时候,我们只想要一片绿叶,但它们给了我们整个的春天,很难消化.本着DIR精神, ...
- JDK自己主动拆箱下,三目运算符的潜规则
近期发现了一个非常诡异的NullPointerException,在以下这种方法抛出,一開始怎么都没想明确,dSrc即使为null,那直接赋值给distinct也没问题啊. private Doubl ...
- Swift - 判断设备方向(或监听设备方向的改变)
通过UIDevice.currentDevice()来获取设备,可以取得设备当前的方向. 同时,我们可以添加一个通知来监听设备方向的变化,这样在开发中可以对不同的方向定制不同的排版布局界面. 下面通过 ...
- [Cocos2d-x开发问题-3] cocos2dx动画Animation介绍
Cocos2d-x为了减少开发难度,对于动画的实现採用的帧动画的方案.这也就是说Cocos2d-x中的动画是帧动画. 帧动画的原理相信大家都不陌生,就是多张图片循环播放以实现动画的效果. 一个简单的动 ...
- DDD领域驱动设计的理解
DDD领域驱动设计的理解 从遇到问题开始 当人们要做一个软件系统时,一般总是因为遇到了什么问题,然后希望通过一个软件系统来解决. 比如,我是一家企业,然后我觉得我现在线下销售自己的产品还不够,我希望能 ...
- delphi与汇编
我一直认为Delphi功能与C++相比毫不逊色,提供了丰富的控件和类.全部API以及嵌入的汇编.最近小弟在把C版的Huffman压缩改用Delphi写时,顺便“研究”了一下Delphi的位操作和嵌入式 ...
- Last_IO_Errno: 1236 Last_IO_Error: Got fatal error 1236 from master when reading data from binary lo
mysql> show slave status\G *************************** 1. row *************************** ...
- Codility上的问题 (16) Omicron 2012
比较无聊的题,求斐波那契数的第N^M项. f(0) = 0, f(1) = 1, f(n) = f(n - 1) + f(n - 2),结果对10000103取模. N, M在[0..10^7]之间. ...
- [置顶] gis海量资源网盘提供VIP账号无广告高速下载 (更新更多资源)
资源网盘下载地址:http://laoheitan.bego.cc/ 城通网盘 vip帐号共享 省去 烦人的 广告 多任务同时下载 独乐乐 不如众乐乐 好人 勿改密码. 获取到 vip下载连接后 请 ...
- Flex上传文件
前几天写了一篇jsp页面利用ajaxFileUpload上传文件.如今把flex上传页面也分享出来: 前台页面 <?xml version="1.0" encoding=&q ...