XMPP(息处理现场协议)是基于可扩展标记语言(XML)的协议。它用于即时消息(IM)以及在线现场探測。XMPP协议採用的是client-server架构,全部从一个client发到还有一个client的消息和数据都必须经过XMPPserver转发,并且支持server间DNS的路由,也就是说能够构建server集群,XMPP的前身是一个开源组织制定的网络通信协议——Jabber。XMPP的核心是在网络上分片段发送XML流的协议,这个协议是XMPP的即时通讯指令的传递手段。

XMPP的基本网络结构 ,xmpp定义了3个角色

Client

Server

Gateway

通信可以在这三者的随意两个之间双向发生。

server同一时候承担了client信息记录,连接管理和信息的路由功能。

网关承担着与异构即时通信系统的互联互通。异构系统能够包含SMS(短信)。MSN,ICQ等。

主要的网络形式是单client通过TCP/IP连接到单server,然后在之上传输XML。

client利用xmpp(基于TCP/IP)訪问server。传输的是XML 

Client--------Server----Client

    TCP            TCP      TCP

XMPP server:其内核是一个XMPP路由器。完毕基本组件间的数据包交换和路由。

功能:

1.会话管理器:负责client会话认证,在线状态。用户联系表等

2.数据存储器(XDB):连接数据库系统,保持用户信息、通信日志等

3.连接器管理器:管理与client之间的连接

4.server连接器:管理xmppserver之间的连接

5.传输器:建立xmppserver与非xmppserver通信

全部从一个client到还有一个client的jabber消息和数据都要通过xmpp server。

1.client连接到server

2.server利用本地文件夹系统的证书对其认证

3.client制定目标地址,让server告知目标状态

4.server查找。连接并进行相互认证

5.client间进行交互

统一的JID(jabber identifier)

JID=[ node”@” ] domain [ “/” resource ]

eg: cyber@cyberobject.com/res

domain:server域名

node: username

resource:属于用户的位置或设备

一个用户能够同一时候以多种资源与同一个XMPPserver连接

xmpp xml包含3个元素:简单演示样例:

<stram>

   <presence>

      <status/>

   </prensence>

   <message>

        <body/>

    </message>

    <iq>

    <bind/>

    </iq>

</stream>

<presence>-此元素确定用户的状态

<presence from=cyber1@jabber.org/contact 

to=cyber2@jabber.org/contact>

  <status>online</status>

</presence>

<message>-用于两个用户之间发送信息

<message from=cyber1@jabber.org/contact 

to=cyber2@jabber.org/contact

Type=“chat”>

  <body>Hello</body>

</message>

<iq>-信息/请求,是一个请求-响应机制,管理xmppserver上两个用户的转换,同意他们通过对应的xml格式的查询和响应

<iq

from=cyber1@jabber.org/contact 

Id=“id1” Type=“result”>  

</iq>

Iq的主要属性:type。包含:

Get:获取当前域值

Set:设置或替换get查询的值

Result:说明成功的响应了先前的查询

Error:查询和响应中出现的错误

XMPP 协议族基于TCP

XMPP採用SASL作为身份认证协议

SASL包括的信息:

<服务名>:XMPP

<初始序列>

<交换序列>

<安全层协商>

顺序:[TCP]?

[TLS]?[SASL]?[XMPP]

XMPP採用TLS的“START-TLS”扩展来为通信两方提供加密性和数据完整性服务

登录xmppserver过程演示样例 :

C—client      S—server

步骤:

1.client初始流给server

  C:

<stream:stream to="example.com" xmlns="jabber:client" xmlns:stream="http://etherx.jabber.org/streams" version="1.0“ > 

2.server使用一个流标记作为响应发给client

  S:

<stream:stream from=‘cyber' xmlns='jabber:client' xmlns:stream='http://etherx.jabber.org/streams' id='a7747277-ad62-4813-b739-63504d6e1246' version='1.0' xml:lang='zh-cn‘ >

3.Server发送STARTTLS扩展给client。并带有认证机制与不论什么其它流特征

 ?S:

<stream:features xmlns="http://etherx.jabber.org/streams">

 <starttls xmlns="urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-tls" />

  <mechanisms xmlns="urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-sasl">

       <mechanism>PLAIN</mechanism>

       <mechanism>DIGEST-MD5</mechanism>

         </mechanisms>

         <compression xmlns="http://jabber.org/features/compress">

       <method>zlib</method>

         </compression>

  <auth xmlns="http://jabber.org/features/iq-auth" />

  <register xmlns="http://jabber.org/features/iq-register" />

</stream:features>

4. Client发送STARTTLS命令给Server

C:

<starttls xmlns="urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-tls"/>

5.Server通知Client它被同意处理 

S:

<proceed xmlns="urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-tls" />

Note:client与server TLS协商失败。server通知client TLS协商失败,并关闭流与TCP连接

<failure xmlns=“urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-tls” />

</stream:stream>

6. 假设TLS协商成功。client初始化一个新流给server

 C:

<stream:stream to="example.com" xmlns="jabber:client" xmlns:stream="http://etherx.jabber.org/streams" version="1.0">

7.Server靠发送带有不论什么可利用流特征的流头作为响应

S:

<stream:stream from=‘cyber' xmlns='jabber:client' xmlns:stream='http://etherx.jabber.org/streams' id='a7747277-ad62-4813-b739-63504d6e1246' version='1.0' xml:lang='zh-cn'> <stream:features xmlns="http://etherx.jabber.org/streams">

      <mechanisms xmlns="urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-sasl">

   <mechanism>PLAIN</mechanism>

               <mechanism>DIGEST-MD5</mechanism>

          </mechanisms>

          <compression xmlns="http://jabber.org/features/compress">

               <method>zlib</method>

          </compression>

          <auth xmlns="http://jabber.org/features/iq-auth" />

          <register xmlns="http://jabber.org/features/iq-register" />

</stream:features>

8.Client选择一个认证机制

C:

<auth mechanism="PLAIN" xmlns="urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-sasl">AGh4dwAx</auth>

9.Server通知client认证成功

S:<success xmlns="urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-sasl" />

Note:假设认证不成功。server通知client认证失败,并关闭流

<failure xmlns=“urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-tls” >

 <temporary-auth-failure/>

</failure>

10.假设认证成功。client初始化一个新流给server

C:

<stream:stream to=“example" xmlns="jabber:client" xmlns:stream="http://etherx.jabber.org/streams" version="1.0">

</stream:stream>

11.Server依靠流头来响应client,并伴随有另外的特征

S:

<stream:stream from=’cyber' xmlns='jabber:client' xmlns:stream='http://etherx.jabber.org/streams' id='a7747277-ad62-4813-b739-63504d6e1246' version='1.0' xml:lang='zh-cn'> <stream:features xmlns="http://etherx.jabber.org/streams">

<compression xmlns="http://jabber.org/features/compress">

<method>zlib</method>

</compression>

<bind xmlns="urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-bind" />

<session xmlns="urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-session" />

</stream:features>

12.资源绑定:client发送一个类型为set的iq,并包括所需绑定的资源节点<resource/>

C:

<iq id="O193v-0" type="set">

 <bind xmlns="urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-bind">

  <resource>spark</resource>

 </bind>

</iq>

13.假设server为client产生了一个资源标识符或是接受了由客户端提供的资源标识符,它必须返回一个类型为result的iq节点给client,并必须包括<jid/>子节点,来为server决定的已连接资源指定全JID

S:

<iq xmlns="jabber:client" id="O193v-0"  type="result">

 <bind xmlns="urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-bind">

  <resource>spark</resource>

  <jid>username@cyber/spark</jid>

 </bind>

</iq>

14.Client向server请求session

C:<iq id="O193v-1" type="set">

 <session xmlns="urn:ietf:params:xml:ns:xmpp- session"/>

</iq>

15.Server告知client,session已建立

S:<iq xmlns="jabber:client" id="O193v-1" type="result">

<session xmlns="urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-session" />

</iq>

XMPP协议简介的更多相关文章

  1. XMPP协议实现原理介绍

    本文介绍XMPP协议原理及相关信息. XMPP协议简介   XMPP(Extensible Messageing and Presence Protocol:可扩展消息与存在协议)是目前主流的四种IM ...

  2. 【XMPP】XMPP协议之原理篇

    XMPP协议简介 XMPP协议(Extensible Messaging and Presence Protocol,可扩展消息处理现场协议)是一种基于XML的协议. 目的是为了解决及时通信标准而提出 ...

  3. XMPP协议实现原理介绍(转)

    XMPP协议简介   XMPP(Extensible Messageing and Presence Protocol:可扩展消息与存在协议)是目前主流的四种IM(IM:instant messagi ...

  4. (转)XMPP协议原理

    本文介绍XMPP协议原理及相关信息. XMPP协议简介   XMPP(Extensible Messageing and Presence Protocol:可扩展消息与存在协议)是目前主流的四种IM ...

  5. 即时聊天IM之一 XMPP协议简述

    合肥程序员群:49313181.    合肥实名程序员群:128131462 (不愿透露姓名和信息者勿加入) Q  Q:408365330     E-Mail:egojit@qq.com  综述: ...

  6. 转:XMPP协议、MQTT协议、HTTP协议、CoAP协议的基本比较

    一.先看下相关国外的专业数据对四大协议的比较: Protocol                                    CoAP                         XMP ...

  7. XMPP协议的基本理解

    即时通讯技术简介 即时通讯技术(IM)支持用户在线实时交谈.如果要发送一条信息,用户需要打开一个小窗口,以便让用户及其朋友在其中输入信息并让交谈双方都看到交谈的内容.大多数常用的即时通讯发送程序都会提 ...

  8. Fiddler--一、HTTP协议简介

    在学习Fiddler之前,最好先学习一下HTTP协议. HTTP协议简介 什么是HTTP协议 超文本传输协议(HTTP)是一种通信协议,它允许将超文本标记语言(HTML)文档从Web服务器传送到客户端 ...

  9. 即时聊天IM之三 XMPP协议客户端库的和Android端框架概述

    合肥程序员群:49313181.    合肥实名程序员群:128131462 (不愿透露姓名和信息者勿加入) Q  Q:408365330     E-Mail:egojit@qq.com smack ...

随机推荐

  1. 【手打】LZW编码的C/C++实现

    LZW编码通过建立一个字符串表,用较短的代码来表示较长的字符串来实现压缩. LZW压缩算法是Unisys的专利,有效期到2003年,所以相关算法大多也已过期. 本代码只完毕了LZW的编码与解码算法功能 ...

  2. o(n)解决问题:调整数组顺序是奇数位于偶数的前面

    问题描述: 输入一个整数数组,调整数组中数字的顺序,使得所有奇数位于数组的前半部分,所有偶数位于数组的后半部分 void reOrder(int *a,int len) { if(a==NULL || ...

  3. asp.net导出Excel类库

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Reflection; using System.Web; using Exc ...

  4. javascript每日一练(四)——DOM二

    一.DOM的创建,插入,删除 createElement(标签名) appendChild(节点) insertBefore(节点,原有节点) removeChild(节点) <!doctype ...

  5. Python,PIL压缩裁剪图片

    自己写了用来压缩 DC 照片的,批量处理整目录文件,非常方便.需要安装 PIL #!/usr/bin/env python import Image import os import os.path ...

  6. javascript 浏览器兼容性写法

    var event = window.event || arguments.callee.caller.arguments[0]; // 获取event对象 event = event.srcElem ...

  7. 将Qt 动态链接生成的exe及依赖dll打包方法

    源地址:http://blog.csdn.net/ztz0223/article/details/8939341 将Qt 动态链接生成的exe及依赖dll打包方法 原文:http://www.qtcn ...

  8. 用python将SQL格式文件改成自己想要的格式

    INSERT INTO TTT (NSAME, ID, AGE) VALUES ('AAA', '201023210816', '22'); 将上面的SQL格式改成以下的格式 AAA|20102321 ...

  9. Swift - 使用下划线(_)来分隔数值中的数字

    为了增强较大数值的可读性,Swift语言增加了下划线(_)来分隔数值中的数字. 不管是整数,还是浮点数,都可以使用下划线来分隔数字. 1 2 3 4 //数值可读性 let value1 = 10_0 ...

  10. fedora 搭建pptp vpn server

    1 首先去sourceforge上下载pptpd的源码 http://sourceforge.net/projects/poptop/files/?source=navbar 2 对源码进行编译 ./ ...