Socket通信之Java学习(一)
最近从一篇博客中看到了Socket的介绍,是阿蜜果姐姐的博文:http://www.blogjava.net/amigoxie/archive/2007/02/11/99331.html,学习了下。
其实之前一直没有接触过Socket这方面的东西,工作中也没有用到,不过Socket是蛮重要的一个模块还是要研究下。
根据阿蜜果的文章,拿下来修改了一下,发现很好用,修改了一下就是一个可以交互对话的程序了
package com.socket; import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; /**
* Socket的Server举例
*
* @author Jason
* @since 2013/08/11
*/
public class SocketServer {
ServerSocket serverSocket = null;
Socket socket = null;
DataInputStream inStream = null;
DataOutputStream outStream = null; public static void main(String[] args) {
SocketServer socketServer = new SocketServer();
socketServer.waitForClient();
} public SocketServer() {
try {
serverSocket = new ServerSocket(6600);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} void waitForClient() {
try {
socket = serverSocket.accept();
inStream = new DataInputStream(socket.getInputStream());
outStream = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
outStream.writeUTF("let's start our chart!");
socket.setSoTimeout(60000);
acceptAndSendData();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} void acceptAndSendData() {
while (true) {
try {
String acceptStr = inStream.readUTF();
System.out.println("Server accept:" + acceptStr);
if (acceptStr.toLowerCase().contains("end"))
break;
System.out.println("I:");
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(
System.in));
String sendStr = br.readLine(); if (sendStr.toLowerCase().contains("end"))
break;
outStream.writeUTF(sendStr);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
break;
}
}
}
}
下面是Client的代码
package com.socket; import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket; /**
* Socket的Client举例
*
* @author Jason
* @since 2013/08/11
*/
public class SocketCliet { Socket socket = null; DataInputStream inStream = null; DataOutputStream outStream = null; public static void main(String[] args) {
SocketCliet socketCliet = new SocketCliet();
} public SocketCliet() {
try {
init();
waitData();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} void init() throws Exception {
socket = new Socket("127.0.0.1", 6600);
inStream = new DataInputStream(socket.getInputStream());
outStream = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
socket.setSoTimeout(60000);
} void waitData() {
boolean flag = true;
while (flag) {
try {
String acceptStr = inStream.readUTF();
System.out.println("Client accept: " + acceptStr);
if (acceptStr.toLowerCase().contains("end")) {
System.out.println("End!");
break;
}
System.out.println("I:");
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(
System.in));
String sendStr = br.readLine(); outStream.writeUTF(sendStr);
if (sendStr.toLowerCase().contains("end"))
break; } catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
break;
}
}
}
}
先启动Server,再启动Client程序。Server会先发送“let's start our chart!”给Client,然后Client会将输入的聊天语句发送给Server,Server和Client就建立了一个简单的可以输入文字,看见对方的回应的聊天程序。
其中有需要注意的几点:1,socket.setSoTimeout(60000);这个时间是连接的超时时间,如果超过60秒还没有交互的话,连接就会被丢弃。
2,程序设定了,任何一方输入end之后就会中断连接。这个过程程序一定要控制是服务器端先告诉客户端我要中断,然后关掉连接;客户端接受到关闭的指示后再去关闭连接,否则就会出错,抛出Connect Reset的异常。
这个程序还可以改造,任何一个聊天的程序都不会是客户端去跟服务器聊天,一定是两个或者更多的客户端之间的交互,服务器应该是作为一个中间者。可以考虑在每一个连接建立的时候分配一个空间作为聊天的平台。
例如,A告诉服务器我要建立一个聊天的平台叫做ABLove,然后服务器端建立一个Map存起来,key就是ABLove;B向服务器发起一个连接,说我要进入ABLove的平台;
A说一句I love you!,服务器把这句话放进Map的存储中,B连接的服务器捕捉到Map里的值有变化,就把这句话发送给B,B说I love you too!,同样的方式将会转给A。
当然Map只是一种假定,完全可以用另外的数据结构设计来存储这些东西去实现。
Socket通信之Java学习(一)的更多相关文章
- java 和 C++ Socket通信(java作为服务端server,C++作为客户端client,解决中文乱码问题GBK和UTF8)
原文链接: http://www.cnblogs.com/kenkofox/archive/2010/04/25/1719649.html 代码: http://files.cnblogs.com/k ...
- 上机题目(0基础)- Java网络操作-Socket实现client和server端通信(Java)
非常多刚開始学习的人对于java网络通信不太熟悉.对相关概念也不太明确,这里我们主要实现一下socket通信,socket通信在java中应用十分广泛.比如QQ和MSN等都是基于socket通信的,什 ...
- Java多线程技术:实现多用户服务端Socket通信
目录 前言回顾 一.多用户服务器 二.使用线程池实现服务端多线程 1.单线程版本 2.多线程版本 三.多用户与服务端通信演示 四.多用户服务器完整代码 最后 前言回顾 在上一篇<Java多线程实 ...
- Java网络编程和NIO详解1:JAVA 中原生的 socket 通信机制
Java网络编程和NIO详解1:JAVA 中原生的 socket 通信机制 JAVA 中原生的 socket 通信机制 摘要:本文属于原创,欢迎转载,转载请保留出处:https://github.co ...
- Socket实现client和server端通信(Java)(转)
转自: https://blog.csdn.net/yayun0516/article/details/50819147 https://www.jianshu.com/p/2d4f223f1462 ...
- 【Java】Java socket通信使用read,readline函数的阻塞问题
Socket通信是Java网络编程中比较基础的部分,其原理其实就是源ip,源端口和目的ip,目的端口组成的套接字通信.其底层还设及到了TCP协议的通信. Java中的Socket通信可以通过客户端的S ...
- Socket通信代码(原理)
1.运行环境:NetBeans IDE 6.0.1 2.说明:先运行服务器端,再运行客户端. 3.服务器端代码: 新建java类Test import java.net.*; import java. ...
- java学习小笔记(三.socket通信)【转】
三,socket通信1.http://blog.csdn.net/kongxx/article/details/7288896这个人写的关于socket通信不错,循序渐进式的讲解,用代码示例说明,运用 ...
- android的NDK和java进行本地socket通信
关于Android应用与Framework的socket通信,相信关心这个问题的朋友们已经看过<android使用socket使底层和framework通信>这篇文章,美中不足的是作者只贴 ...
随机推荐
- Linux中加入用户、删除用户时新手可能遇到的问题
Linux中加入用户.删除用户时新手可能遇到的问题 1.创建新用户后切换到新用户:No directory, logging in with HOME=/ 加入用户 #sudo us ...
- 响应式web前端框架Foundation & Bootstrap 对比
Foundation & Bootstrap都是易用.强大且灵活的前端框架,用于构建基于任何设备上的 Web 应用.提供流式布局,及多种 js UI 组件,如导航.表单.按钮.Tabs 等等. ...
- NetMQ
NetMQ发布订阅C#示例 NetMQ (ZeroMQ to .Net),ØMQ号称史上最快中间件.它对socket通信进行了封装,使得我们不需要写socket函数调用就能完成复杂的网络通信.和一般意 ...
- JavaScript时间工具类
/** * JavaScript日期工具类 * @author ZhangLp */ /** * 获取当前月的第一天 */ function getCurrentMonthFirst(){ var d ...
- java-list-remove()用法浅析 解决java list remove() 数据不对的问题
在java中对list进行操作很频繁,特别是进行list启遍历,这些操作我们都会,也很熟悉,但是对java中list进行删除元素,remove list中的元素就不怎么熟悉了吧,可以说很陌生,是实际操 ...
- 探究Java中Map类
Map以按键/数值对的形式存储数据,和数组非常相似,在数组中存在的索引,它们本身也是对象. Map的接口 Map---实现Map Map.Entry--Map的内部 ...
- css mainDiv和popbox居中
<style> .beCenter { width:460px; height:212px; background:#ccc; ...
- WebApp 框架
Razor 在WebApp 框架的运用 前面有两章介绍了WebApp框架<WebApp MVC,“不一样”的轻量级互联网应用程序开发框架>和<WebApp MVC 框架的开发细节 ...
- ComponentName意思
ComponentNameActivity Intent i=new Intent(); i.setComponent(new ComponentName(String packageName,Str ...
- 用mysql dump 导入与导出的方法
用mysql dump 导入与导出的方法 分类: 数据库2009-12-08 00:04 6825人阅读 评论(0) 收藏 举报 mysql数据库deleteinsertinternetdatabas ...