一、前言

  可能项目规模较小,项目中除了增删改查就只剩下业务流程,以前都没怎么弄明白的东西时间长了就越发的模糊了...

二、使用场景

  MSDN:delegate 是一种可用于封装命名或匿名方法的引用类型。 委托类似于 C++ 中的函数指针;但是,委托是类型安全和可靠的。

  1. 匿名方法

     static void Main(string[] args)
    {
    TestAnonymousMethod(delegate(string i) { return Convert.ToInt32(i); });
    } static int TestAnonymousMethod(Func<string, int> func)
    {
    return func("");
    }
  2. 委托类型
     //定义委托类型
    delegate bool CompareDelegate(int i, int j); static void Main(string[] args)
    {
    //声明对象
    //CompareDelegate cd = new CompareDelegate(Compare);
    CompareDelegate cd = Compare;
    Console.WriteLine(cd(, )); TestDelegate(Compare);
    } //与委托类型签名相同的方法
    static bool Compare(int i, int j)
    {
    return i > j;
    } //委托声明方法形参,将方法以参数传递
    static void TestDelegate(CompareDelegate cd)
    {
    Console.WriteLine(cd(, ));
    }
  3. event修饰委托(写这篇博客就是为了这一个节点...)
    MSDN:event 关键字用于在发行者类中声明事件。事件是特殊类型的多路广播委托,仅可从声明它们的类或结构(发行者类)中调用。 如果其他类或结构订阅了该事件,则当发行者类引发该事件时,会调用其事件处理程序方法。
    曾今天真的以为delegate与event是同级别的关键词,直到昨天整理资料才恍然大悟,delegate跟event半毛钱关系都没有。delegate相当于关键字class,使用关键字delegate定义委托类型,然后使用委托类型声明委托变量,声明变量时可用event修饰。
     class Program
    {
    delegate bool CompareDelegate(int i, int j); static void Main(string[] args)
    {
    Publisher p = new Publisher();
    p.Sample = Method;
    p.Sample += Method; //注册第二个方法 //event仅可在声明它的类或结构使用=注册事件,防止外部注册事件时不小心覆盖了其他地方注册的事件方法
    p.SampleEvent += Method;
    p.RaiseSampleEvent(); //event修饰后的委托只能在声明它的类或结构中调用,没有event修饰的的委托可在外部调用
    p.Sample("外部测试调用");
    } static void Method(string msg)
    {
    Console.WriteLine(msg);
    }
    } public class Publisher
    {
    public delegate void SampleEventHandler(string msg); //不使用event修饰
    public SampleEventHandler Sample; //使用event修饰
    public event SampleEventHandler SampleEvent; public virtual void RaiseSampleEvent()
    {
    if (Sample != null)
    {
    Sample("不使用event修饰");
    } if (SampleEvent != null)
    {
    SampleEvent("使用event修饰");
    }
    }
    }
  4. 异步委托

    BeginInvoke 方法启动异步调用。该方法具有与你要异步执行的方法相同的参数,另加两个可选参数。第一个参数是一个AsyncCallback委托,此委托引用在异步调用完成时要调用的方法。第二个参数是一个用户定义的对象,该对象将信息传递到回调方法。 BeginInvoke 将立即返回,而不会等待异步调用完成。 BeginInvoke 返回可用于监视异步调用的进度的 IAsyncResult。
    EndInvoke 方法用于检索异步调用的结果。它可以在调用 BeginInvoke 之后的任意时间调用。如果异步调用尚未完成,那么EndInvoke将阻止调用线程,直到完成异步调用。EndInvoke的参数包括您需要异步执行的方法的out和ref 参数以及由 IAsyncResult 返回的 BeginInvoke。

     static void Main(string[] args)
    {
    Console.WriteLine("主线程开始");
    Action<string> act = msg =>
    {
    Thread.Sleep();
    Console.WriteLine(msg);
    };
    //异步调用
    IAsyncResult result = act.BeginInvoke("委托方法", null, null); Console.WriteLine("主线程。。。"); //异步调用完成返回
    act.EndInvoke(result); Console.WriteLine("主线程结束");
    }

      

  5.  static void Main(string[] args)
    {
    Console.WriteLine("主线程开始");
    Action<string> act = msg =>
    {
    Thread.Sleep();
    Console.WriteLine(msg);
    }; //异步调用,不阻塞进程
    act.BeginInvoke("委托方法", ar =>
    {
    Action<string> handler = (Action<string>)((AsyncResult)ar).AsyncDelegate;
    handler.EndInvoke(ar);
    Console.WriteLine(ar.AsyncState);
    }, "AsyncState:OK");
    Console.WriteLine("主线程结束");
    Thread.Sleep();
    }

      

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