Cuda Stream流分析

Stream

一般来说,cuda c并行性表现在下面两个层面上:

  • Kernel level
  • Grid level

Streamevent简介

Cuda stream是指一堆异步的cuda操作,他们按照host代码调用的顺序执行在device上。

典型的cuda编程模式我们已经熟知了:

  • 将输入数据从host转移到device
  • 在device上执行kernel
  • 将结果从device上转移回host

Cuda Streams

所有的cuda操作(包括kernel执行和数据传输)都显式或隐式的运行在stream中,stream也就两种类型,分别是:

  • 隐式声明stream(NULL stream)
  • 显示声明stream(non-NULL stream)

异步且基于stream的kernel执行和数据传输能够实现以下几种类型的并行:

  • Host运算操作和device运算操作并行
  • Host运算操作和host到device的数据传输并行
  • Host到device的数据传输和device运算操作并行
  • Device内的运算并行

下面代码是常见的使用形式,默认使用NULL stream:

cudaMemcpy(..., cudaMemcpyHostToDevice);

kernel<<<grid, block>>>(...);

cudaMemcpy(..., cudaMemcpyDeviceToHost);

下面版本是异步版本的cudaMemcpy:

cudaError_t cudaMemcpyAsync(void* dst, const void* src, size_t count,cudaMemcpyKind kind, cudaStream_t stream = 0);

上面代码使用了默认stream,如果要声明一个新的stream则使用下面的API定义一个:

cudaError_t cudaStreamCreate(cudaStream_t* pStream);

Pinned memory的分配如下:

cudaError_t cudaMallocHost(void **ptr, size_t size);

cudaError_t cudaHostAlloc(void **pHost, size_t size, unsigned int flags);

在执行kernel时要想设置stream的话,只要加一个stream参数就好:

kernel_name<<<grid, block, sharedMemSize, stream>>>(argument list);

// 非默认的stream声明

cudaStream_t stream;

// 初始化

cudaStreamCreate(&stream);

// 资源释放

cudaError_t cudaStreamDestroy(cudaStream_t stream);

所有stram的执行都是异步的,需要一些API在必要的时候做同步操作:

cudaError_t cudaStreamSynchronize(cudaStream_t stream);

cudaError_t cudaStreamQuery(cudaStream_t stream);

看一下代码片段:

for (int i = 0; i < nStreams; i++) {

int offset = i * bytesPerStream;

cudaMemcpyAsync(&d_a[offset], &a[offset], bytePerStream, streams[i]);

kernel<<grid, block, 0, streams[i]>>(&d_a[offset]);

cudaMemcpyAsync(&a[offset], &d_a[offset], bytesPerStream, streams[i]);

}

for (int i = 0; i < nStreams; i++) {

cudaStreamSynchronize(streams[i]);

}

使用了三个stream,数据传输和kernel运算都被分配在了这几个并发的stream中。

kernel数目是依赖于device本身的,Fermi支持16路并行,Kepler是32。并行数是受限于shared memory,寄存器等device资源。

Stream Scheduling

C和P以及R和X是可以并行的,因为他们在不同的stream中,但是ABC,PQR以及XYZ却不行,比如,在B没完成之前,C和P都在等待。

Hyper-Q

Hyper-Q的技术, Kepler上出现了32个工作队列。实现了TPC上可以同时运行compute和graphic的应用。当然,如果超过32个stream被创建了,依然会出现伪依赖的情况。

Stream Priorities

对于CC3.5及以上版本,stream可以有优先级的属性:

cudaError_t cudaStreamCreateWithPriority(cudaStream_t* pStream, unsigned int flags, int priority);

该函数创建一个stream,赋予priority的优先级,高优先级的grid可以抢占低优先级执行。

cudaError_t cudaDeviceGetStreamPriorityRange(int *leastPriority, int *greatestPriority);

leastPriority是下限,gretestPriority是上限。数值较小则拥有较高优先级。如

Cuda Events

Event是stream用来标记strean执行过程的某个特定的点。其主要用途是:

  • 同步stream执行
  • 操控device运行步调

Creation and Destruction

// 声明

cudaEvent_t event;

// 创建

cudaError_t cudaEventCreate(cudaEvent_t* event);

// 销毁

cudaError_t cudaEventDestroy(cudaEvent_t event);

streeam的释放,在操作完成后自动释放资源。

Recording Events and Mesuring Elapsed Time

cudaError_t cudaEventRecord(cudaEvent_t event, cudaStream_t stream = 0);

等待event会阻塞调用host线程,同步操作调用下面的函数:

cudaError_t cudaEventSynchronize(cudaEvent_t event);

类似于cudaStreamSynchronize,等待event而不是整个stream执行完毕。使用API来测试event是否完成,该函数不会阻塞host:

cudaError_t cudaEventQuery(cudaEvent_t event);

该函数类似cudaStreamQuery。此外,还有专门的API可以度量两个event之间的时间间隔:

cudaError_t cudaEventElapsedTime(float* ms, cudaEvent_t start, cudaEvent_t stop);

返回start和stop之间的时间间隔,单位是毫秒。Start和stop不必关联到同一个stream上。

下面代码简单展示了如何使用event来度量时间:

// create two events

cudaEvent_t start, stop;

cudaEventCreate(&start);

cudaEventCreate(&stop);

// record start event on the default stream

cudaEventRecord(start);

// execute kernel

kernel<<<grid, block>>>(arguments);

// record stop event on the default stream

cudaEventRecord(stop);

// wait until the stop event completes

cudaEventSynchronize(stop);

// calculate the elapsed time between two events

float time;

cudaEventElapsedTime(&time, start, stop);

// clean up the two events

cudaEventDestroy(start);

cudaEventDestroy(stop);

Stream Synchronization

由于所有non-default stream的操作对于host来说都是非阻塞的,就需要相应的同步操作。

从host的角度来看,cuda操作可以被分为两类:

  • Memory相关的操作
  • Kernel launch

Kernel launch对于host来说都是异步的,许多memory操作则是同步的,比如cudaMemcpy,cuda runtime也会提供异步函数来执行memory操作。

阻塞和非阻塞stream

使用cudaStreamCreate创建的是阻塞stream,也就是说,该stream中执行的操作会被早先执行的同步stream阻塞。

例如:

kernel_1<<<1, 1, 0, stream_1>>>();

kernel_2<<<1, 1>>>();

kernel_3<<<1, 1, 0, stream_2>>>();

可以通过下面的API配置生成非阻塞stream:

cudaError_t cudaStreamCreateWithFlags(cudaStream_t* pStream, unsigned int flags);

// flag为以下两种,默认为第一种,非阻塞便是第二种。

cudaStreamDefault: default stream creation flag (blocking)

cudaStreamNonBlocking: asynchronous stream creation flag (non-blocking)

Implicit Synchronization

Cuda有两种类型的host和device之间同步:显式和隐式。已经了解到显式同步API有:

  • cudaDeviceSynchronize
  • cudaStreamSynchronize
  • cudaEventSynchronize

这三个函数由host显式的调用,在device上执行。

许多memory相关的操作都会影响当前device的操作,比如:

  • A page-locked host memory allocation
  • A device memory allocation
  • A device memset
  • A memory copy between two addresses on the same device
  • A modification to the L1/shared memory confi guration

Explicit Synchronization

从grid level来看显式同步方式,有如下几种:

  • Synchronizing the device
  • Synchronizing a stream
  • Synchronizing an event in a stream
  • Synchronizing across streams using an event

可以使用cudaDeviceSynchronize来同步该device上的所有操作。通过使用cudaStreamSynchronize可以使host等待特定stream中的操作全部完成或者使用非阻塞版本的cudaStreamQuery来测试是否完成。

Cuda event可以用来实现更细粒度的阻塞和同步,相关函数为cudaEventSynchronize和cudaEventSynchronize,用法类似stream相关的函数。此外,cudaStreamWaitEvent提供了一种灵活的方式来引入stream之间的依赖关系:

cudaError_t cudaStreamWaitEvent(cudaStream_t stream, cudaEvent_t event);

该函数会指定该stream等待特定的event,该event可以关联到相同或者不同的stream,对于不同stream的情况,如下图所示:

Stream2会等待stream1中的event完成后继续执行。

Configurable Events

Event的配置可用下面函数:

cudaError_t cudaEventCreateWithFlags(cudaEvent_t* event, unsigned int flags);

cudaEventDefault

cudaEventBlockingSync

cudaEventDisableTiming

cudaEventInterprocess

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