C#多线程开发-线程基础 01
最近由于工作的需要,一直在使用C#的多线程进行开发,其中也遇到了很多问题,但也都解决了。后来发觉自己对于线程的知识和运用不是很熟悉,所以将利用几篇文章来系统性的学习汇总下C#中的多线程开发。
线程基础
“进程是操作系统分配资源的最小单元,线程是操作系统调度的最小单元” 这句话应该学习计算机的朋友或多或少都听说过,这在操作系统这门课中是很重要的一个概念。
在操作系统中可以同时运行很多个应用程序,那么你知道计算机是如何分配和调度这些应用程序去使用CPU进行工作的吗?
这里面就牵扯到了进程、线程的概念,也就是我们接下来要学习的内容。
一个应用程序会有很多个线程,但是只能有一个进程。也就是说一个进程中可以有很多个线程。那么这是为什么呢?以前计算机只有一个计算模块,每次只能单一的执行一个计算单元,不能同时执行多个计算任务。现在随着科技的发展,有了多核CPU,可以一次性执行多个应用程序,这样就实现了多任务。操作系统为了不让一个应用程序独占CPU,导致其余程序挂起等待,不得不设计出一种将物理计算单元分割为一些虚拟的进程,并给予每个执行程序一定量的计算能力。此外,操作系统必须始终能够优先访问CPU,并能调整不同程序访问CPU的优先级(说白了就是典型的以空间换时间)。
线程正是这一概念的实现,可以认为线程是一个虚拟的进程,用于独立运行一个特定的程序。
大量使用线程会消耗大量的OS资源
那么为什么需要使用线程呢!其实就是为了在相同的时间内,让操作系统或CPU干更多的活,那么在C#中线程应该如何使用或者说在什么场景下使用呢!
在C#中关于线程的使用,大多数时候是在当程序需要处理大量繁琐、占用资源多、花费大量时间的任务时进行应用,比如访问数据库,视频显示,文件IO操作、网络传输等。
线程在应用程序中可以进行如何操作:1、创建线程;2、暂停线程;3、线程等待;4、终止线程。
1、创建线程
通过声明并实例化Thread就可以创建线程,它接收方法作为参数。使用Thread.Start()就可以开启子线程,让其去执行方法中的内容。
static void Main(string[] args)
{
//新创建的线程中输出
Thread oneThread = new Thread(PrintNumber);
oneThread.Start();
//主线程中输出
PrintNumber();
Console.ReadKey();
}
static void PrintNumber()
{
Console.WriteLine("开始......");
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(i);
}
}
可以看到当我们在子线程和主线程中同时输出PrintNumber()中的内容时,它是乱的随机交叉输出的。
2、暂停线程
暂停线程故名思意就是让线程暂停,不让其占用CPU资源,在一直等待,啥时候取消暂停就恢复运行。在C#中暂停就是让这个线程进入睡眠状态,让其休眠,不让其占用系统资源就可以了。
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2)); //睡眠2s
3、线程等待
线程等待就是多个线程在处理某个任务时,某个线程必须等待前一个线程处理所有数据后才可以进行执行,在这个期间,这个线程是阻塞状态的。只有前一个线程完事了,他才可以再继续执行。
static void Main(string[] args)
{
//新创建的线程中输出
Thread oneThread = new Thread(PrintNumber);
oneThread.Start();
oneThread.Join();
//主线程中输出
PrintNumber();
Console.ReadKey();
}
也就是说上面的程序主线程必须得等oneThread线程执行完PrintNumber方法后,它才可以执行。
4、线程终止
就是线程在执行过程中,利用某些操作(Thread.Abort())可以使其线程立即退出,不进行工作了。
static void Main(string[] args)
{
//新创建的线程中输出
Thread oneThread = new Thread(PrintNumber);
oneThread.Start();
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(6));
oneThread.Abort();
//主线程中输出
PrintNumber();
Console.ReadKey();
}
上面的程序可以看到,当主程序再等待6s后,立即将oneThread线程终止掉。
其实Abort()方法是给线程注入了ThreadAbortException方法,导致线程被终结,这其实很危险,因为该线程可能正在处理某些重要的数据,比如接收传输数据等,这样子就传递摧毁了程序,数据也就丢失了。还有就是这个方法不能保证100%终止线程。有时候有些异常会被吃掉,我们可以利用某些关键变量在子线程中进行控制,从而取消线程的执行就可以。
在实际编码使用线程的过程中,可以通过oneThread.ThreadState来获取目前线程的状态。有时候我们也可以手动的设置线程的优先级,设置为最高的则提前执行,但是这个只是针对于单核CPU时,目前市面上基本都是多核的了,这种使用场景也就很少了。
一般我们创建的线程都是属于前台线程,通过手动设置ontThread对象的IsBackground属性为true时才会为后台线程。通常前台线程会比后台线程提前执行完。当前台线程执行完成后,程序结束并且后台线程被终结。进程会等待所有的前台线程完成后再结束工作,但是如果只剩下后台线程,进程会直接结束工作。
C#中的lock关键字
某一个资源当被多个线程同时访问时,可能这个资源的某些值对于各个线程来说会出问题。如果在某一时刻,一个线程是使其递增,一个线程是递减,会导致其值不唯一,各个线程拿到的值不对。这种情况就是所谓的竞争条件,竞争条件是多线程环境中非常常见的导致错误的原因。
class PepoleCount
{
int count = 0;
public void AddCount()
{
++count;
}
public void DeleteCount()
{
--count;
}
}
比如是上面的程序,当两个线程同时访问这个PepoleCount类时,会导致count变量出现竞争条件。就是每个线程可能拿到的数值不是最新的。那么如何办呢,此时就需要使用到lock机制,也就是加锁。目的是为了当一个线程访问某个资源时,其余线程如果在访问时,必须等待当前访问完事后,它才可以访问。保证了数据的有效性。
lock关键字是如果锁定了一个对象,需要访问该对象的所有其他线程则会处于阻塞状态,并等待知道该对象解除锁定才可以访问。
class PepoleCount
{
private readonly object _syncRoot = new object();
int count = 0;
public void AddCount()
{
lock(_syncRoot)
{
++count;
}
}
public void DeleteCount()
{
lock(_syncRoot)
{
--count;
}
}
}
关于加锁这块还是有很多讲究的,不是说每一个方法,每一个变量都需要进行加锁,如果频繁的加锁会导致其余线程处于阻塞状态,那么也会导致应用程序出现严重的性能问题。
好了,今天关于线程的分享就先到这里。
期待下一篇文章的推送吧,希望我可以写的简单点,让大家对多线程开发有一些全新的认识。
小寄语
人生短暂,我不想去追求自己看不见的,我只想抓住我能看的见的。
原创不易,给个关注。
我是阿辉,感谢您的阅读,如果对你有帮助,麻烦点赞、转发 谢谢。
C#多线程开发-线程基础 01的更多相关文章
- C#当中的多线程_线程基础
前言 最近工作不是很忙,想把买了很久了的<C#多线程编程实战>看完,所以索性把每一章的重点记录一下,方便以后回忆. 第1章 线程基础 1.创建一个线程 using System; usin ...
- java核心技术-多线程之线程基础
说起线程,无法免俗首先要弄清楚的三个概念就是:进程.线程.协程.OK,那什么是进程,什么是线程,哪协程又是啥东西.进程:进程可以简单的理解为运行在操作系统中的程序,程序时静态代码,进程是动态运行着的代 ...
- C#多线程开发-线程同步 02
上一篇文章主要带领大家认识了线程,也了解到了线程的基本用法和状态,接下来就让我们一起学习下什么是线程同步. 线程中异常的处理 在线程中始终使用try/catch代码块是非常重要的,因为不可能在线程代码 ...
- C#多线程之线程基础篇
目录 一.概念 二.原理 硬件结构 运行时 三.基础 创建与启动 传递参数 前台/后台线程 异常处理 中断与中止 中断(Interrupt) 中止(Abort) 协作取消模式 四.异步编程模式 异步编 ...
- Java多线程(一)——线程基础和锁锁锁
目录 Java多线程(一) 一.线程的定义 二.Synchronize线程同步 三.偏向锁.自旋锁.重量级锁 四.volatile关键字 五.Compare And Swap无锁自旋优化技术和ABA版 ...
- C#多线程开发-线程池03
你好,我是阿辉. 前面2篇文章介绍了线程的基础知识和线程同步,下面我们来一起认识学习下,线程池的使用. 线程池 创建线程是昂贵的操作,所以为每个短暂的异步操作创建线程会产生显著的开销.一般情况下,都会 ...
- day31-线程基础01
线程基础01 1.程序 进程 线程 程序(program):是为完成的特定任务,用某种语言编写的一组指令的集合.简单来说,就是我们写的代码. 进程: 进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一 ...
- JAVA与多线程开发(线程基础、继承Thread类来定义自己的线程、实现Runnable接口来解决单继承局限性、控制多线程程并发)
实现线程并发有两种方式:1)继承Thread类:2)实现Runnable接口. 线程基础 1)程序.进程.线程:并行.并发. 2)线程生命周期:创建状态(new一个线程对象).就绪状态(调用该对象的s ...
- .NET基础拾遗(5)多线程开发基础
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理基础 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开 ...
随机推荐
- javascript学习五---OOP
面向对象:JavaScript的所有数据都可以看成对象 JavaScript的面向对象编程和大多数其他语言如Java.C#的面向对象编程都不太一样.如果你熟悉Java或C#,很好,你一定明白面向对象的 ...
- 第九篇 -- 对数据库mysql进行连接并压测(二)
上一节介绍了对mysql查询语句的压测,这一节来进一步的了解. 还是先把数据库的图放上来. 接下来打开Jmeter. 1. 回顾一下上一节学的查询语句 JDBC Request配置 结果 2. 条件查 ...
- 第三十一篇 -- 理一下.h和.cpp的关系
今天突然想到一个问题,我们平时写代码会将代码进行分类,写到不同的cpp里,然后要用到那个类里面的函数,就直接include .h文件就好了.然后今天就在想,.h里面都是一些声明,它是怎么链接到.cpp ...
- 进入mysql的学习>从零开始学JAVA系列
目录 MySQL的学习 什么是MYSQL 安装MYSQL Window安装MYSQL(压缩包版) 什么是MYSQL 安装MYSQL Window安装MYSQL(压缩包版) MYSQL基本指令 DDL ...
- Linux命令(三)vim编辑器的常用命令
.subTitle { background: rgba(51, 153, 0, 0.53); border-bottom: 1px solid rgba(0, 102, 0, 1); border- ...
- netty系列之:自定义编码解码器
目录 简介 自定义编码器 自定义解码器 添加编码解码器到pipeline 计算2的N次方 总结 简介 在之前的netty系列文章中,我们讲到了如何将对象或者String转换成为ByteBuf,通过使用 ...
- STM32启动代码分析及其汇编学习-ARM
STM32 启动代码 Author By YuCloud 边看启动文件边学汇编 汇编 see ARM: Assembler User Guide see: https://blog.csdn.net/ ...
- MongoDB-04-备份和恢复
mongodb备份和恢复 常用的备份恢复工具 1 ** mongoexport/mongoimport 2 ***** mongodump/mongorestore 备份工具区别在哪里 应用场景总结: ...
- SpringBoot开发十四-过滤敏感词
项目需求-过滤敏感词 利用 Tire 树实现过滤敏感词 定义前缀树,根据敏感词初始化前缀树,编写过滤敏感词的方法 代码实现 我们首先把敏感词存到一个文件 sensitive.txt: 赌博 嫖娼 吸毒 ...
- Redis实现分布式锁那件事
今天我们来聊一聊分布式锁的那些事. 相信大家对锁已经不陌生了,我们在多线程环境中,如果需要对同一个资源进行操作,为了避免数据不一致,我们需要在操作共享资源之前进行加锁操作.在计算机科学中,锁(lock ...