本文同时发布于个人网站 https://ifuyao.com/blog/java-event/

相信做 Java 开发的朋友,大多都是学习过或至少了解过 Java GUI 编程的,其中有大量的事件和控件的绑定,当我们需要在点击某个按钮实现某些操作的时候,其实就是为这个按钮控件注册了一个合理处理点击事件的监听器。此外,Spring Framework 中也有许多用到事件处理机制的地方,如 ApplicationContextEvent 及其子类,代表着容器的启动、停止、关闭、刷新等事件。本文会为大家介绍 Java 的事件处理机制,也会用示例来说明,如何优雅地触发并处理一个自定义事件。

委托事件模型

Java 自 1.1 之后基于委托事件模型,定义了标准一致的获取和处理事件的方式。它的思路非常简单,由事件源发起特定事件,并将事件发送给一个或多个事件监听器,而监听器在此过程中一直处于等待状态,直到接收到该事件,然后处理事件并返回。实现起来也很简单:

  • 定义事件
  • 实现特定的监听器接口,接收特定类型的事件
  • 实现代码,注册(或解除)监听器作为特定事件类型的接收者
  • 在恰当的时机触发事件

核心组件

在 Java 的这个事件处理机制中,包含三个核心组件:

  1. 事件 事件对象,描述相位的变化。比如在 GUI 中一个动作的点击,在 Spring Framework 中容器的启停,更多的诸如电脑的开机、关机、休眠,缓存的过期,公众号的关注、取关等等。

  2. 事件源 可以是任意对象,它具备触发事件的能力。一般在这个对象中注册(或解除)监听器,此外事件的触发通常也在这里。一个源可能产生多个不同类的事件,要为不同的事件类型分别注册事件监听器,而每个事件类型可以注册一个或多个监听器。

  3. 事件监听器 一个实现了特定接口的类,它需要实现对针对特定事件的具体处理方法,且必须被注册到该特定事件上。

那么问题来了,我们如何优雅地触发并处理一个自定义事件呢?

自定义事件

在 Java 中自定义事件非常简单。考虑到现在各个应用中都有绑定社交账号的需求,我们就以此为例,在社交账号绑定或者解绑时简单的打印一条记录。

首先定义一个事件对象,代码如下:

public class SocialEvent extends EventObject {
private static final long serialVersionUID = -5473622737706032666L; public static final int WECHAT_BIND = 1;
public static final int WECHAT_UNBIND = 2;
public static final int WEIBO_BIND = 3;
public static final int WEIBO_UNBIND = 4; private int socialType; public SocialEvent(Object source, int socialType) {
super(source);
this.socialType = socialType;
} public int getSocialType() {
return socialType;
} public void setSocialType(int socialType) {
this.socialType = socialType;
}
}

事件类必须是 EventObject 的子类。值得一提的是,事件对象通常代表一类而非一个事件,即合理的做法是将一类事件而非一个事件概念融合起来。

接下来,我们实现一套事件处理逻辑,即事件监听器:

public class SocialEventListener implements EventListener {
public void onSocialChanged(SocialEvent event) {
switch (event.getSocialType()) {
case SocialEvent.WECHAT_BIND:
System.out.println("Wechat bind.");
break;
case SocialEvent.WECHAT_UNBIND:
System.out.println("Wechat unbind.");
break;
case SocialEvent.WEIBO_BIND:
System.out.println("Weibo bind.");
break;
case SocialEvent.WEIBO_UNBIND:
System.out.println("Weibo unbind.");
break;
default:
System.out.println("Bad social type.");
break;
}
}
}

此外,我们需要一个事件源:

public class Social {

    private List<SocialEventListener> listeners;

    public void addListener(SocialEventListener listener) {
if (listeners == null) {
listeners = new ArrayList<>();
}
listeners.add(listener);
} public void removeListener(SocialEventListener listener) {
if (listeners != null) {
listeners.remove(listener);
}
} public void emitEvent(SocialEvent event) {
for (SocialEventListener listener : listeners) {
listener.onSocialChanged(event);
}
} public List<SocialEventListener> getListeners() {
return listeners;
} public void setListeners(List<SocialEventListener> listeners) {
this.listeners = listeners;
}
}

在这里,我们定义了专门的类 Social 作为事件源,事实上,可以在任意其他的类中实现事件的触发与注册逻辑,比如启动类中。

顺便说一句,我们在 Java GUI 编程中,通常只需要为组件注册事件监听器,而无需考虑事件的触发逻辑,这是因为它们的事件是由系统自动触发的。

具体的代码实现细节,请参考源码 Demo Source Code

一文学会Java事件机制的更多相关文章

  1. Java 事件机制

    java事件机制包括三个部分:事件.事件监听器.事件源. 1.事件.一般继承自java.util.EventObject类,封装了事件源对象及跟事件相关的信息,用于listener的相应的方法之中,作 ...

  2. 【React】354- 一文吃透 React 事件机制原理

    大纲 主要分为4大块儿,主要是结合源码对 react事件机制的原理 进行分析,希望可以让你对 react事件机制有更清晰的认识和理解. 当然肯定会存在一些表述不清或者理解不够标准的地方,还请各位大神. ...

  3. 大牛带你学会java类加载机制,不要错过,值得收藏!

    很多人对java类加载机制都是非常抗拒的,因为这个太难理解了,但是我们作为一名优秀的java工程师,还是要把java类加载机制研究和学习明白的,因为这对于我们在以后的工作中有很大的帮助,因为它在jav ...

  4. 一文了解java异常机制

    1.异常的概述 1.1什么是异常? 异常:程序在运行过程中发生由于外部问题导致的程序异常事件,发生的异常会中断程序的运行.(在Java等面向对象的编程语言中)异常本身是一个对象,产生异常就是产生了一个 ...

  5. 一文学会Java的交互式编程环境jshell

    什么是交互式编程环境?重点词交互,在这样的编程环境中,你每输入一行代码,环境都会给你一个反馈,这就是交互式的编程环境.这种编程环境并不太适合工程化的复杂性需求,但在一些快速验证.简单计算之类的场景下还 ...

  6. 一文学会Java死锁和CPU 100% 问题的排查技巧

    做一个积极的人 编码.改bug.提升自己 我有一个乐园,面向编程,春暖花开 工欲善其事,必先利其器 00 本文简介 作为一名搞技术的程序猿或者是攻城狮,想必你应该是对下面这两个问题有所了解,说不定你在 ...

  7. 【性能优化】一文学会Java死锁和CPU100%问题的排查技巧

    原文链接: 00 本文简介 作为一名搞技术的程序猿或者是攻城狮,想必你应该是对下面这两个问题有所了解,说不定你在实际的工作或者面试就有遇到过: 第一个问题:Java死锁如何排查和解决? 第二个问题:服 ...

  8. JAVA事件监听机制学习

    //事件监听机制 import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class TestEvent { public static void mai ...

  9. vb和vb.net事件机制

    学习java事件前,回顾了下vb6和vb.net的事件机制,总结在这里,供对比用. 事件是面对对象中对象间通信的方法.事件发生者(又叫事件源)发生一个事件时,通过发送一条消息,给事件接受者(事件处理者 ...

随机推荐

  1. Vue.JS快速上手(指令和实例方法)

    1.声明式渲染 首先,我们要知道Vue是声明式渲染,那啥是声明式渲染,我们只需要告诉程序我们想要什么结果,其他的交给程序来做.与声明式渲染相对的是命令式渲染,即命令我们的程序去做什么,程序就会跟着你的 ...

  2. windows 10 + tensorflow-gpu 环境搭建

    安装过程可基本按照ubuntu装法,参考https://www.cnblogs.com/xbit/p/9768238.html 其中: conda配置文件:C:\Users\Administrator ...

  3. 痞子衡嵌入式:MCUXpresso Config Tools初体验(Pins, Clocks, Peripherals)

    大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家介绍的是MCUXpresso Config Tools三大件(Pins, Clocks, Peripherals). 不知道大家有没有这样的感受 ...

  4. C++模板使用

    C++模板 模板是一种对类型进行参数化的工具: 通常有两种形式:函数模板和类模板: 函数模板针对仅参数类型不同的函数: 例如:Max函数 :求两个数的最大值,我们需要对各种数据类型进行重载,如下 in ...

  5. 1.3w字,一文详解死锁!

    死锁(Dead Lock)指的是两个或两个以上的运算单元(进程.线程或协程),都在等待对方停止执行,以取得系统资源,但是没有一方提前退出,就称为死锁. 1.死锁演示 死锁的形成分为两个方面,一个是使用 ...

  6. 简单明了的Java线程池

    线程池 线程池从功能上来看,就是一个任务管理器.在Java中,Executor接口是线程池的根接口,其中只包含一个方法: Executor void execute(Runnable command) ...

  7. Java基础之SPI机制

    SPI 机制,全称为 Service Provider Interface,是一种服务发现机制.它通过在 ClassPath 路径下的 META-INF/services 文件夹查找文件,自动加载文件 ...

  8. JS003. 事件监听和监听滚动条的三种参数( addEventListener( ) )

    全局 1 window.addEventListener('scroll', () => { 2 console.log('------') 3 console.log(document.doc ...

  9. go 1.14上怎么下载第三方包

    终端 go env -w GO111MODULE=on GOPATH-->src/pkg/bin in src源码包中 某个包中 go mod init   XXX(表示当前报的第三方依赖) 然 ...

  10. ClickOnce 获取客户端发布版本号

    https://social.microsoft.com/Forums/es-ES/26786b8d-0155-4261-9672-11b786d8c1d6/clickonceandsetup /// ...