一、线程&进程

对于操作系统来说,一个任务就是一个进程(Process),比如打开一个浏览器就是启动一个浏览器进程,打开一个记事本就启动了一个记事本进程,打开两个记事本就启动了两个记事本进程,打开一个Word就启动了一个Word进程。进程是很多资源的集合。

有些进程还不止同时干一件事,比如Word,它可以同时进行打字、拼写检查、打印等事情。在一个进程内部,要同时干多件事,就需要同时运行多个“子任务”,我们把进程内的这些“子任务”称为线程(Thread)。

由于每个进程至少要干一件事,所以,一个进程至少有一个线程。当然,像Word这种复杂的进程可以有多个线程,多个线程可以同时执行,多线程的执行方式和多进程是一样的,也是由操作系统在多个线程之间快速切换,让每个线程都短暂地交替运行,看起来就像同时执行一样。当然,真正地同时执行多线程需要多核CPU才可能实现。线程是最小的执行单元,而进程由至少一个线程组成。

我们在做事情的时候,一个人做是比较慢的,如果多个人一起来做的话,就比较快了,程序也是一样的,我们想运行的速度快一点的话,就得使用多进程,或者多线程,在python里面,多线程被很多人诟病,为什么呢,因为Python的解释器使用了GIL的一个叫全局解释器锁,它不能利用多核CPU,只能运行在一个cpu上面,但是你在运行程序的时候,看起来好像还是在一起运行的,是因为操作系统轮流让各个任务交替执行,任务1执行0.01秒,切换到任务2,任务2执行0.01秒,再切换到任务3,执行0.01秒……这样反复执行下去。表面上看,每个任务都是交替执行的,但是,由于CPU的执行速度实在是太快了,我们感觉就像所有任务都在同时执行一样。这个叫做上下文切换。

二、多线程,python中的多线程使用theading模块

下面是一个简单多线程

import threading
import time
def sayhi(num): #定义每个线程要运行的函数 print("running on number:%s" %num) time.sleep(3) if __name__ == '__main__':
t1 = threading.Thread(target=sayhi,args=(1,)) #生成一个线程实例
t2 = threading.Thread(target=sayhi,args=(2,)) #生成另一个线程实例
t1.start() #启动线程
t2.start() #启动另一个线程

下面是另一种启动多线程的方式,继承式

import threading
import time
class MyThread(threading.Thread):
def __init__(self,num):
threading.Thread.__init__(self)
self.num = num def run(self):#定义每个线程要运行的函数 print("running on number:%s" %self.num) time.sleep(3) if __name__ == '__main__': t1 = MyThread(1)
t2 = MyThread(2)
t1.start()
t2.start()

这两种方式没有什么区别,两种写法而已,我个人喜欢用第一种,更简单一些。

线程等待,多线程在运行的时候,每个线程都是独立运行的,不受其他的线程干扰,如果想在哪个线程运行完之后,再做其他操作的话,就得等待它完成,那怎么等待呢,使用join,等待线程结束

import threading
import time
def run():
print('qqq')
time.sleep(1)
print('done!')
lis = []
for i in range(5):
t = threading.Thread(target=run)
lis.append(t)
t.start()
for t in lis:
t.join()
print('over')

守护线程,什么是守护线程呢,就相当于你是一个国王(非守护线程),然后你有很多仆人(守护线程),这些仆人都是为你服务的,一但你死了,那么你的仆人都给你陪葬。

import threading
import time
def run():
print('qqq')
time.sleep(1)
print('done!')
for i in range(5):
t = threading.Thread(target=run)
t.setDaemon(True)
t.start()
print('over')

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