java 中Semaphere可类比操作系统信号量,硬件资源如IO、内存、磁盘等都是有固定量的,多个程序需要竞争这些资源,没有资源就需要被挂起。

一、类和方法摘要

构造函数:

public Semaphore(int permits):创建具有给定的许可数和非公平的公平设置的 Semaphore。 
-参数 : 
permits - 初始的可用许可数目。此值可能为负数,在这种情况下,必须在授予任何获取前进行释放。

public Semaphore(int permits, boolean fair):创建具有给定的许可数和给定的公平设置的 Semaphore。 
-参数: 
permits - 初始的可用许可数目。此值可能为负数,在这种情况下,必须在授予任何获取前进行释放。 
fair - 如果此信号量保证在争用时按先进先出的顺序授予许可,则为 true;否则为 false。

常用方法:

void acquire():从此信号量获取一个许可,在提供一个许可前一直将线程阻塞,否则线程被中断。

void release():释放一个许可,将其返回给信号量。

int availablePermits():返回此信号量中当前可用的许可数。

boolean hasQueuedThreads():查询是否有线程正在等待获取。

二、使用技巧

将信号量初始化为 1,使得它在使用时最多只有一个可用的许可,从而可用作一个相互排斥的锁。这通常也称为二进制信号量,因为它只能有两种状态:一个可用的许可,或零个可用的许可。按此方式使用时,二进制信号量具有某种属性(与很多 Lock 实现不同),即可以由线程释放“锁”,而不是由所有者(因为信号量没有所有权的概念)。在某些专门的上下文(如死锁恢复)中这会很有用。

三、对比线程池

线程池控制的是线程数量,而信号量控制的是并发数量,虽然说看起来一样,但两者还是有区别的。

信号量类似于锁机制,信号量的调用,当达到数量后,线程还是存在的,只是被挂起了而已。而线程池,同时执行的线程数量是固定的,超过了数量的只能等待。

代码示例:

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Semaphore; public class SemaphoreTest {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
final Semaphore sp = new Semaphore(3);
for(int i=0;i<10;i++){
Runnable runnable = new Runnable(){
public void run(){
try {
sp.acquire();
} catch (InterruptedException e1) {
e1.printStackTrace();
}
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() +
"进入,当前已有" + (3-sp.availablePermits()) + "个并发");
try {
Thread.sleep((long)(Math.random()*10000));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() +
"即将离开");
sp.release();
//下面代码有时候执行不准确,因为其没有和上面的代码合成原子单元
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() +
"已离开,当前已有" + (3-sp.availablePermits()) + "个并发");
}
};
service.execute(runnable);
}
} }

输出:

线程pool-1-thread-1进入,当前已有3个并发
线程pool-1-thread-3进入,当前已有3个并发
线程pool-1-thread-2进入,当前已有3个并发
线程pool-1-thread-1即将离开
线程pool-1-thread-1已离开,当前已有2个并发
线程pool-1-thread-4进入,当前已有3个并发
线程pool-1-thread-3即将离开
线程pool-1-thread-3已离开,当前已有2个并发
线程pool-1-thread-5进入,当前已有3个并发
线程pool-1-thread-4即将离开
线程pool-1-thread-4已离开,当前已有2个并发
线程pool-1-thread-6进入,当前已有3个并发
线程pool-1-thread-2即将离开
线程pool-1-thread-2已离开,当前已有2个并发
线程pool-1-thread-7进入,当前已有3个并发
线程pool-1-thread-7即将离开
线程pool-1-thread-7已离开,当前已有2个并发
线程pool-1-thread-8进入,当前已有3个并发
线程pool-1-thread-5即将离开
线程pool-1-thread-5已离开,当前已有3个并发
线程pool-1-thread-9进入,当前已有3个并发
线程pool-1-thread-6即将离开
线程pool-1-thread-6已离开,当前已有2个并发
线程pool-1-thread-10进入,当前已有3个并发
线程pool-1-thread-8即将离开
线程pool-1-thread-8已离开,当前已有2个并发
线程pool-1-thread-10即将离开
线程pool-1-thread-10已离开,当前已有1个并发
线程pool-1-thread-9即将离开
线程pool-1-thread-9已离开,当前已有0个并发

可以同时有3个线程执行sp.acquire()到sp.release()之间的代码。

出处:https://www.cnblogs.com/pony1223/p/9303009.html

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