ThreadLocal原理简单刨析
ThreadLocal原理简单刨析
ThreadLocal实现了各个线程的数据隔离,要知道数据是如何隔离的,就要从源代码分析。
ThreadLocal原理
需要提前说明的是:ThreadLocal
只是一个向线程对象中存取数据的工具,ThreadLocal对象本身并不储存数据。
源码剖析
public class TestThread {
public static void main(String[] args) {
ThreadLocal<String> local = new ThreadLocal<>();
local.set("main's data");
System.out.println("main get = " + local.get());
}
}
/*
main get = main's data
*/
让我们从源码的角度分析,到底发生了什么。
set()原理
// 向当前线程放入数据
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread(); // t 就是main线程
ThreadLocalMap map = getMap(t); // 获取当前线程从父类Thread中继承的一个实例变量threadLocals
if (map != null) {
map.set(this, value); // this代表当前的ThreadLocal对象,也就是local
} else {
createMap(t, value); // 创建新的map
}
}
// 获取存放数据的容器ThreadLocalMap, 实际上是Thread对象的一个实例变量。
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
// 实例化ThreadLocalMap对象,并将t线程中的threadLocals实例变量引用到该对象
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
get()原理
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread(); // 获取当前的线程,也就是main线程
ThreadLocalMap map = getMap(t); // 获取ThreadLocalMap对象
if (map != null) {
// Entry对象可以理解为键值对
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this); // this就是local,获取以local为键的Entry对象
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value; // 有值就获取值并返回
return result;
}
}
return setInitialValue(); // 返回的值还是null
}
private T setInitialValue() {
T value = initialValue(); // initialValue()返回null, 此时value的值是null
Thread t = Thread.currentThread(); // 此时t是main线程
ThreadLocalMap map = getMap(t); // 获取当前线程从父类Thread中继承的一个实例变量threadLocals
if (map != null) {
map.set(this, value);
} else {
createMap(t, value);
}
if (this instanceof TerminatingThreadLocal) {
TerminatingThreadLocal.register((TerminatingThreadLocal<?>) this);
}
return value; // 最后value还是null
}
// 返回null
protected T initialValue() {
return null;
}
InheritableThreadLocal
InheritableThreadLocal顾名思义,可以可以达到子线程继承父线程中数据的效果。通过一段代码来看效果。
public class TestThread {
public static void main(String[] args) {
InheritableThreadLocal<String> local = new InheritableThreadLocal<>();
local.set("main's data");
Thread one = new One(local);
one.start();
System.out.println("main get = " + local.get());
}
}
class One extends Thread {
private int value;
public InheritableThreadLocal<String> local;
public One(InheritableThreadLocal<String> local) {
this.local = local;
}
@Override
public void run() {
local.set("one's data");
System.out.println("one get = " + local.get());
}
}
/*
main get = main's data
one get = main's data
*/
父线程使用InheritableThreadLocal和ThreadLocal存数据的区别
InheritableThreadLocal继承了ThreadLocal类。它重写了父类中的三个方法。
public class InheritableThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> {
protected T childValue(T parentValue) {
return parentValue;
}
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.inheritableThreadLocals;
}
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.inheritableThreadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
}
set()发生了什么变化
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t); // 在这里会调用重写了的getmap()方法
if (map != null) {
map.set(this, value);
} else {
createMap(t, value); // 调用了重写了的createMap()方法
}
}
其实只发生了一件事,之前存数据的字段是threadLocals,现在变成了inheritableThreadLocals。
子线程继承父线程数据的过程
继承数据的关键在于子线程对象在实例化的时候会从父线程的threadLocals中拷贝数据。子线程对象在实例化的时候,会先实例化父类,也就是会执行下面的构造函数,,然后顺序执行下列构造器。
1. public One(InheritableThreadLocal<String> local) {
this.local = local;
}
2. public Thread() {
this(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}
3. public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name,
long stackSize) {
this(group, target, name, stackSize, null, true);
}
4. private Thread(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
long stackSize, AccessControlContext acc,
boolean inheritThreadLocals) {
...
Thread parent = currentThread(); // parent就是main线程
if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)
this.inheritableThreadLocals = // 这里的this是子线程,也就是one线程
ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
...
}
在第三个构造器可以看到传给下一个构造器中inheritableThreadLocals的参数的值是true。
接下来再来看看第四个构造器中ThreadLocal.createInheritableMap()
函数是干什么用的,其实就是将父线程中的数据拷贝给子线程。
static ThreadLocalMap createInheritedMap(ThreadLocalMap parentMap) {
return new ThreadLocalMap(parentMap);
}
// 本质上就是循环遍历拷贝父线程的数据,然后给子线程
private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) {
Entry[] parentTable = parentMap.table;
int len = parentTable.length;
setThreshold(len);
table = new Entry[len];
for (Entry e : parentTable) {
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
ThreadLocal<Object> key = (ThreadLocal<Object>) e.get();
if (key != null) {
Object value = key.childValue(e.value);
Entry c = new Entry(key, value);
int h = key.threadLocalHashCode & (len - 1);
while (table[h] != null)
h = nextIndex(h, len);
table[h] = c;
size++;
}
}
}
}
这样子线程就获取了父线程的中的数据,达到了继承数据的效果。
不过有一点需要需要注意,子线程对象不是引用父线程对象中的数据,而是直接在子线程对象实例化的过程中拷贝了一份过来,所以子线程跑起来之后,父子线程中的数据就不相关了。不过如果存入的数据是引用类型,那么还是会有实时共享的效果。
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