面向对象(OOP:Object Oriented Programming)

 面向对象的概念

  面向对象是一种程序设计思想,将数据和处理数据的程序封装到对象中。

  特性:抽象、继承、封装、多态。

  优点:提高代码的复用性及可维护性。

对象

  JavaScript是一种基于对象的语言,几乎所有东西都是对象。

  对象的创建方法:

    1.字面量创建

    2.new Object()创建

    3.Object.create()创建

    <script>
//对象创建
//1.字面量方式
let obj = {
name:"张三",
age:"20",
hobby:function(){
console.log("喜欢篮球")
}
} //2.构造函数
let obj = new Object();
obj.name = "张三";
obj.age = 20;
obj.hobby = function{
console.log("喜欢篮球")
} //3.Object.create();属性方法放在原型上;
let obj = Object.create({
name:"张三",
age:"20",
hobby:function(){
console.log("喜欢篮球")
}
})
// 对象的调用
// console.log(obj.name);
// obj.hobby();
// console.log(obj['name']);
 let str = "name";
// console.log(obj.str);
console.log(obj[str]);
</script>

工厂模式

  工厂模式解决了代码复用的问题;

<script>
//工厂模式
function Person(name,age,hobby){
let obj = {} //添加原料
obj.name = name;
obj.age = age;
obj.hobby = function(){
console.log(hobby);
}
//加工原料 return obj; //出厂
} //例子
let zhangsan = Person("张三",20,"喜欢篮球");
let lisi = Person("李四",21,"喜欢足球");
console.log(zhangsan);
console.log(lisi); </script>

new运算符

  new的特点:1.new执行函数 2.自动创建空对象; 3.this绑定到空对象;4 隐式返还this;

  通过new来改造工厂模式

构造函数

  约定俗成构造函数首字母大写

  构造函数通过new来调用this指向实例化对象。

  静态属性及方法

<script>
//构造函数
function Person(name){
this.name = name;
this.age = 20;
this.hobby(){
console.log("喜欢打篮球")
}
} //静态成员,属于Person,而不是实例化的对象。
Person.num = 0; //new : 实例化
let zhangsan = new Person("张三");
</script>

prototype原型(更节约性能)

  通过new实例化出来的对象其属性和行为来自两个部分,一部分来自构造函数,另一部分来自原型。

  一般在构造函数里写属性,在原型中写方法。

  原型的固有属性constructor(可判断实例化对象的类型)

  实例化的原型就是__proto__

<script>
//构造函数
function Person(name){
this.name = name;
this.age = 20;
// this.hobby = function(){
// console.log("喜欢篮球");
// }
} //功能空间原型;
Person.prototype.hobby = function(){
console.log("喜欢篮球");
}
Person.prototype.fn = function(){
console.log('fn');
}
//或者以下这种方式,但会覆盖之前的prototype
// Person.prototype = {
// constructor:Person,
// hobby:function(){
// console.log("hobby");
// }
// } //原型的固有属性;
console.log(Person.prototype.constructor===Person);
//实例化
let zhangsan = new Person("张三");
console.log(zhangsan.constructor===Person);
// console.log(zhangsan)
// console.log(zhangsan.__proto__===Person.prototype);
// let lisi = new Person("李四"); // console.log(zhangsan.hobby===lisi.hobby);
</script>

原型链

  对象之间的继承关系,在JavaScript中是通过prototype对象指向父类对象,直到指向Object对象为止,这样就形成了一个原型指向的链条,称之为原型链;

  1.当访问一个对象的属性或方法时,会先在对象自身上查找属性或方法是否存在,如果存在就使用对象自身的属性或方法。如果不存在就去创建对象的构造函数的原型对象中查找 ,依此类推,直到找到为止。如果到顶层对象中还找不到,则返回 undefined。

  2.原型链最顶层为 Object 构造函数的 prototype 原型对象,给 Object.prototype 添加属性或方法可以被除 null 和 undefined 之外的所有数据类型对象使用。

面向对象的继承由下一篇文章介绍,将对ES5与ES6的继承进行对比。

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