【JAVA基础】08 面向对象3
1. 多态
多态polymorhic概述
- 事物存在的多种形态。
- 多态前提
- 要有继承关系
- 要有方法重写
- 要有父类引用指向子类对象
- 案例演示
- 代码体现多态
class Demo1_Polymorphic{
public static void main(String[] args) {
Cat c = new Cat();
c.eat(); Animal a = new Cat(); // 父类引用指向子类对象
a.eat(); // 输出“猫吃鱼”
}
} class Animal {
public void eat() {
System.out.println("动物吃饭");
}
} class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
- 多态中的成员访问特点
- 成员变量
- 编译看左边(父类),运行看左边(父类)
- Father f = new Son();
class Demo2_Polymorphic {
public static void main(String[] args) {
Father f = new Son();
System.out.println(f.num); //输出10
}
} class Father {
int num = 10; } class Son extends Father {
int num = 20;
}如果再上面例子的基础上,再生成一个Son类对象,则
class Demo2_Polymorphic {
public static void main(String[] args) {
Father f = new Son();
System.out.println(f.num); //输出10
Son s = new Son();
System.out.println(s.num); //输出20
}
} class Father {
int num = 10; } class Son extends Father {
int num = 20;
}
- 成员方法
- 编译看左边(父类),运行看右边(子类)——又称“动态绑定”
- Father f = new Son();
- 编译时,看父类中有没有该成员方法,有则编译成功;运行则动态绑定到子类的成员方法上,运行子类的成员方法。
class Demo3_Polymorphic {
public static void main(String[] args) {
Father f = new Son();
f.print();// 输出son
}
} class Father {
int num = 10; public void print() {
System.out.println("father");
} } class Son extends Father {
int num = 20; public void print() {
System.out.println("son");
}
}
- 静态方法
- 编译看左边(父类),运行看左边(父类)
- 静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的
class Demo4_Polymorphic {
public static void main(String[] args) {
Father f = new Son();
f.method(); //输出"father static method";
// 相当于是Father.method(); 调用父类的方法
}
} class Father {
int num = 10; public void print() {
System.out.println("father");
} public static void method(){
System.out.println("father static method");
} } class Son extends Father {
int num = 20; public void print() {
System.out.println("son");
} public static void method(){
System.out.println("son static method");
}
}
- 总结:
- 只有非静态的成员方法,编译看左边(父类),运行看右边(子类)
- 其他都是编译看左边(父类),运行看左边(父类)
- 成员变量
- 案例:超人的故事
- 通过该案例帮助理解多态的现象。
class Demo5_Polymorphic {
public static void main(String[] args) {
Person p = new SuperMan(); // 父类引用指向子类对象,超人提升为人 System.out.println(p.name);// 输出“John”
p.谈生意(); // 输出"谈几个亿的大单子" //p.fly(); //编译出错 }
} class Person {
String name = "John"; public void 谈生意() {
System.out.println("谈生意");
}
} class SuperMan extends Person {
String name = "Super man"; public void 谈生意() {
System.out.println("谈几个亿的大单子");
} public void fly() {
System.out.println("飞出去救人");
}
}
超人作为人类身份的属性信息对外展示,Person类和SuperMan类中重写的方法,实际执行的是超人身份的方法;
在这个例子中,父类中没有fly方法,故编译失败,也无法执行。针对这个,要考虑下面的 向上转型和向下转型 的问题。
- 多态中 向上转型和向下转型
- 向上转型
- Person p = new SuperMan();
- 父类引用指向子类对象,就是向上转型
- 向下转型
- SuperMan sm = (SuperMan)p;
class Demo5_Polymorphic {
public static void main(String[] args) {
Person p = new SuperMan(); // 父类引用指向子类对象,超人提升为人 System.out.println(p.name);// 输出“John”
p.谈生意(); // 输出"谈几个亿的大单子" //p.fly(); //编译出错 SuperMan sm = (SuperMan)p; // 向下转型
sm.fly(); }
} class Person {
String name = "John"; public void 谈生意() {
System.out.println("谈生意");
}
} class SuperMan extends Person {
String name = "Super man"; public void 谈生意() {
System.out.println("谈几个亿的大单子");
} public void fly() {
System.out.println("飞出去救人");
}
}
- 向上转型
补充参考:基本数据类型:
- 自动类型提升
- 强制类型转换
class Demo1_Polymorphic{
public static void main(String[] args) {
int i = 10;
byte b = 20;
i = b; // 自动类型转换
b = (byte)i; // 强制类型转换 }
}
- 多态的好处和弊端
- 多态的好处
- 提高了代码的维护性(继承保证)
- 提高了代码的扩展性(由多态保证)
- 可以当做形式参数
- 可以接收任意子类对象
- 多态的弊端
- 不能使用子类的特有属性和行为
- 案例演示
- method(Animal a) 方便Animal的所有子类的 重写的方法调用
- method(Cat c) 这种直接调用子类,出现并行子类,调用父类方法,需要些新的method方法,传入不同的类作为实参。
class Demo6_Polymorphic {
public static void main(String[] args) { method(new Cat());
method(new Dog());
/*
Animal a = new Cat();
Animal a = new Dog(); 开发的时候很少在创建对象的时候用父类引用指向子类对象,
直接创建子类对象更方便,可以使用子类中的特有属性和方法 */ } /*
public static void method(Cat c) {
c.eat();
} public static void method(Dog d) {
d.eat();
}*/ public static void method(Animal a) { // 当做参数的时候,用多态最好,扩展性强
//关键字 instanceof 判断前边的引用是否是后边的数据类型
if (a instanceof Cat) {
Cat c = (Cat)a;
c.eat();
c.catchMouse();
}else if (a instanceof Dog) {
Dog d = (Dog)a;
d.eat();
d.lookHome();
}else {
a.eat();
} /*
// 如果把Dog强转成Cat,就会出现类型转换异常,ClassCastException
Cat c = (Cat)a;
c.eat();
c.catchMouse();*/
}
} class Animal {
public void eat() {
System.out.println("动物吃饭");
}
} class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
} public void catchMouse() {
System.out.println("抓老鼠");
}
} class Dog extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("狗吃肉");
} public void lookHome() {
System.out.println("看家");
}
}
- 多态的好处
2. 抽象类
- 抽象类概述
- 抽象就是看不懂的
- 抽象类的特点
- 抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
- abstract class 类名 ()
- public abstract void eat();
- 抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者接口
- 抽象类不能实例化,那么,抽象类如何实例化呢?
- 按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
- 抽象类的子类
- 要么是抽象类
- 要么重写抽象类中的所有抽象方法
- 案例演示
class Demo1_Abstract {
public static void main(String[] args) { Animal a = new Cat();
a.eat();
print(a);
} public static void print(Animal a) {
a.eat();
}
} abstract class Animal { // 抽象类
public abstract void eat(); // 抽象方法
} class Cat extends Animal { public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
} }class Demo1_Abstract {
public static void main(String[] args) { } public static void print(Animal a) {
a.eat();
}
} abstract class Animal { // 抽象类
public abstract void eat(); // 抽象方法
} class Cat extends Animal { //错误: Cat不是抽象的, 并且未覆盖Animal中的抽象方法eat() }
- 抽象类联系(猫狗,抽象类为动物)
具体事物:猫,狗
共性:姓名,年龄,吃饭
猫的特性:抓老鼠
狗的特性:看家class Test1_Animal {
public static void main(String[] args) {
Cat c = new Cat("加菲",8);
System.out.println(c.getName() + "..." + c.getAge());
c.eat();
c.catchMouse(); Dog d = new Dog("八公",30);
System.out.println(d.getName() + "..." + d.getAge());
d.eat();
d.lookHome(); }
} /*
案例演示:
具体事物:猫,狗
共性:姓名,年龄,吃饭
猫的特性:抓老鼠
狗的特性:看家
*/ abstract class Animal {
private String name;
private int age; public Animal(){} public Animal(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
} public void setName(String name) { // 设置姓名
this.name = name;
} public String getName() { // 获取姓名
return name;
} public void setAge(int age) { // 设置年龄
this.age = age;
} public int getAge() { // 获取年龄
return age;
} public abstract void eat(); // 抽象方法:吃饭
} class Cat extends Animal {
public Cat(){} public Cat(String name,int age) {
super(name,age);
} public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
} public void catchMouse() {
System.out.println("抓老鼠");
}
} class Dog extends Animal {
public Dog(){} public Dog(String name,int age) {
super(name,age);
} public void eat() {
System.out.println("狗吃肉");
} public void lookHome() {
System.out.println("抓老鼠");
}
}class Test2_Teacher {
public static void main(String[] args) {
Teacher t = new BaseTeacher();
print(t); print(new EmpTeacher()); } public static void print(Teacher t) {
t.teach();
}
} /*
具体事物:基础班老师,就业班老师
共性:姓名、年龄、讲课
*/ abstract class Teacher {
private String name;
private int age; public abstract void teach(); public Teacher() {} public Teacher(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public String getName() {
return name;
} public void setAge(int age) {
this.age = age;
} public int getAge() {
return age;
} } class BaseTeacher extends Teacher {
public BaseTeacher() {} public BaseTeacher(String name, int age) {
super(name, age);
} public void teach() {
System.out.println("基础班老师 讲课");
} } class EmpTeacher extends Teacher {
public EmpTeacher() {} public EmpTeacher(String name, int age) {
super(name, age);
} public void teach() {
System.out.println("就业班老师 讲课");
} }老师抽象类
class Test3_Student {
public static void main(String[] args) {
state(new BaseStudent());
state(new EmpStudent());
} public static void state(Student s) {
s.study();
}
} /*
具体事物:基础班学生,就业班学生
共性:姓名,年龄,学习
*/ abstract class Student {
private String name;
private int age; public abstract void study(); public Student() {} public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public String getNamge() {
return name;
} public void setAge(int age) {
this.age = age;
} public int getAge() {
return age;
} } class BaseStudent extends Student {
public BaseStudent() {} public BaseStudent(String name, int age) {
super(name,age);
} public void study() {
System.out.println("基础班学生在学习");
}
} class EmpStudent extends Student {
public EmpStudent() {} public EmpStudent(String name, int age) {
super(name,age);
} public void study() {
System.out.println("就业班学生在学习");
}
}学生抽象类
class Test4_Employee {
public static void main(String[] args) {
Coder c = new Coder("John", "001", 10000.00);
c.work(); Manager m = new Manager("Ann", "033", 40000.00, 10000);
m.work(); }
} /*
假如我们在开发一个系统时,需要对程序员类进行设计。
程序员包含3个属性:
姓名
工号
工资 经理:出了含有程序员的属性外,还有一个奖金属性 用继承的思想设计出程序员类和经理类。
要求类中提供必要的方法进行属性访问。 */ abstract class Employee {
private String name;
private String code;
private double salary; public Employee() {} public Employee(String name, String code, double salary) {
this.name = name;
this.code = code;
this.salary = salary;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public String getName(){
return name;
} public void setCode(String code) {
this.code = code;
} public String getCode(){
return code;
} public void setSalary(double salary) {
this.salary = salary;
} public double getSalary(){
return salary;
} public abstract void work(); } class Manager extends Employee {
private int bonus; public Manager() {} public Manager(String name, String code, double salary, int bonus) {
super(name,code,salary);
this.bonus = bonus;
} public void setBonus(int bonus) {
this.bonus = bonus;
} public int getBonus(){
return bonus;
} public void work() {
System.out.println("项目经理" + this.getName() + "在工作");
System.out.println("奖金是" + this.getBonus());
} } class Coder extends Employee {
public Coder() {} public Coder(String name, String code, double salary) {
super(name,code,salary);
} public void work() {
System.out.println("程序员" + this.getName() + "在工作");
} }雇员:程序员,项目经理
- 抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
- 抽象类的注意问题
- 一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
- 可以。
目的只有一个,就是不让其他类创建本类对象,交给子类完成
- 可以。
abstract不能和哪些关键字共存?
abstract 和 static
被abstract修饰的方法没有方法体;
被static修饰的可以用 类名.调用,但是类名.调用 抽象方法是没有意义的。abstract 和 final
被abstract修饰的方法强制子类重写;
被final修饰的方法,不让子类重写。这两个修饰词是矛盾的。abstract 和 private
被abstract修饰的是为了让子类看到并强制重写
被private修饰的不让子类访问,所以他两是矛盾的。class Demo4_Abstract {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World!");
}
} /*
面试题1:
一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
答:
可以。
目的只有一个,就是不让其他类创建本类对象,交给子类完成 面试题2:
abstract不能和哪些关键字共存?
答:
abstract 和 static
被abstract修饰的方法没有方法体;
被static修饰的可以用 类名.调用,但是类名.调用 抽象方法是没有意义的。 abstract 和 final
被abstract修饰的方法强制子类重写;
被final修饰的方法,不让子类重写。这两个修饰词是矛盾的。 abstract 和 private
被abstract修饰的是为了让子类看到并强制重写
被private修饰的不让子类访问,所以他两是矛盾的。 */ abstract class Demo {
// public static abstract void print();
// Demo4_Abstract.java:21: 错误: 非法的修饰符组合: abstract和static // public final abstract void print();
// Demo4_Abstract.java:29: 错误: 非法的修饰符组合: abstract和final // private abstract void print();\
// Demo4_Abstract.java:36: 错误: 非法的修饰符组合: abstract和private
}
- 一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
3. 接口
- 接口概述
- 从狭义的角度讲,就是指java中的interface
- 从广义的角度讲,就是对外提供规则的都是接口
- 接口特点
- 接口关键字interface表示
- interface 接口名 {}
- 类实现接口用 implements表示
- class 类名 implements 接口名 {}
- 接口不能实例化
- 那么,接口如何实例化呢?
- 按照多态的方式来实例化
- 接口的子类
- 可以是抽象类,但是意义不大。
- 可以使具体类,要重写接口中的所有抽象方法(推荐方案)
- 接口关键字interface表示
- 案例演示:接口特点
class Demo1_Interface {
public static void main(String[] args) {
//Inter i = new Inter(); // 接口不能被实例化,因为调用抽象方法没有意义 Inter i = new Demo();
i.print(); }
} interface Inter {
public abstract void print(); // 接口中的方法都是抽象的
} class Demo implements Inter {
public void print() {
System.out.println("print");
}
}接口类-子类是具体类,重写接口的 抽象方法(推荐)
class Demo1_Interface {
public static void main(String[] args) { }
} interface Inter {
public abstract void print(); // 接口中的方法都是抽象的
} abstract class Demo implements Inter { }接口-子类是抽象类(不推荐)
接口的成员特点:
成员变量
- 只能是常量,并且是静态的,并公共的。
- 默认修饰符:public static final(即使不手写,也会默认添加)
- 建议:自己手动给出
构造方法
- 接口没有构造方法
成员方法
- 只能是抽象方法
- 默认修饰符:public abstract
- 建议:自己手动给出
- 只能是抽象方法
- 案例演示
class Demo1_Interface {
public static void main(String[] args) { Demo d = new Demo();
d.print(); System.out.println(Inter.num); }
} interface Inter {
public static final int num = 10; // 系统会默认添加public static final,建议手动写出
// 这三个关键词没有顺序区别 // public Inter(){} 报错,接口中没有构造方法 // public void print() {} // 接口中不能定义非抽象方法 void print(); // 前面默认添加了public abstract修饰词
public abstract void print2();
} class Demo /* extends Object */ implements Inter { // 一个类不写继承任何一个类,默认继承Object类
public void print() { System.out.println(num);
} public void print2() {}
}class Test1_Aniaml {
public static void main(String[] args) {
Cat c = new Cat("加菲",8);
c.eat();
c.sleep(); JumpCat jc = new JumpCat("跳高猫",3);
jc.eat();
jc.sleep();
jc.jump();
}
} /*
动物类:姓名,年龄,吃饭,睡觉 猫和狗 动物培训接口:跳高
*/ abstract class Animal {
private String name;
private int age; public Animal(){}
public Animal(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
} public void setName(String name){
this.name = name;
} public String getName(){
return name;
} public void setAge(int age){
this.age = age;
} public int getAge(){
return age;
} public abstract void eat(); public abstract void sleep(); } interface Jumping {
public void jump();
} class Cat extends Animal {
public Cat(){}
public Cat(String name,int age){
super(name,age);
} public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
} public void sleep() {
System.out.println("侧着睡");
} } class JumpCat extends Cat implements Jumping {
public JumpCat(){}
public JumpCat(String name,int age){
super(name,age);
} public void jump() {
System.out.println("猫跳高");
} }动物:猫类,跳高的接口
3. 各种类,接口之间的关系
3.1 类与类,类与接口,接口与接口的关系
- 类与类
- 继承关系
- 只能单继承,可以多层继承
- 继承关系
- 类与接口
- 实现关系,可以单实现,也可以多实现
- 并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口
class Demo1_Interface {
public static void main(String[] args) { }
} interface InterA {
public abstract void printA();
} interface InterB {
public abstract void printB();
} class Demo implements InterA,InterB {
public void printA() {
System.out.println("printA");
} public void printB() {
System.out.println("printB");
}
}
- 接口与接口
- 继承关系
- 可以单继承,也可以多继承。
class Demo1_Interface {
public static void main(String[] args) { }
} interface InterA {
public abstract void printA();
} interface InterB {
public abstract void printB();
} interface InterC extends InterA,InterB {
}
- 继承关系
3.2 抽象类和接口的区别
- 成员区别
- 抽象类
- 成员变量:可以变量,也可以常量
- 构造方法:有
- 成员方法:可以抽象,也可以非抽象
- 接口
- 成员变量:只可以常量
- 成员方法:只可以抽象
- 抽象类
- 关系区别
- 类与类
- 继承,单继承
- 类与接口
- 实现,单实现,多实现
- 接口与接口
- 继承,单继承,多继承
- 类与类
- 设计理念区别
- 抽象类
- 被继承体现的是“is a”的关系。
- 抽象类中定义的是该继承体系的共性功能
- 接口
- 被实现体现的是“like a”的关系。
- 接口中定义的是该继承体系的扩展功能
4. 包package
- 为什么要有包
- 将字节码(.class)进行分类存放
- 包其实就是文件夹
- 包的概述
- 举例:
- 需求:
- 学生:增加、删除、修改、查询
- 老师:增加、删除、修改、查询
- 方案1:按照功能分
- com.heima.add
- AddStudent
- AddTeacher
- com.heima.delete
- DeleteStudent
- DeleteTeacher
- com.heima.update
- UpdateStudent
- UpdateTeacher
- com.heima.find
- FindStudent
- FindTeacher
- com.heima.add
- 方案2:按照模块分
- com.heima.teacher
- AddTeacher
- DeleteTeacher
- UpdateTeacher
- FindTeacher
- com.heima.student
- AddStudent
- DeleteStudent
- UpdateStudent
- FindStudent
- com.heima.teacher
- 需求:
- 举例:
- 包的定义
- 格式
- package 包名;
- 多级包用“.” 分开即可
- 注意事项
- package语句必须是程序的第一条可执行的代码
- package语句在一个java文件中只能有一个
- 如果没有package,默认表示无包名
- 案例演示
package com.heima;
// package语句必须是程序的第一条可执行的代码
// 一个文件内只能有一个package语句 class Demo1_Package {
public static void main(String[] args) { }
}
- 格式
- 如何编译运行带包的类
- 案例演示
- javac编译时加上-d即可
- javac -d . HelloWorld.java
- 通过java命令执行
- java 包名.HelloWorld
- java com.heima.Demo1_Package
- javac编译时加上-d即可
- 案例演示
- 不同包下类之间的访问
- 案例演示
package com.heima;
// package语句必须是程序的第一条可执行的代码
// 一个文件内只能有一个package语句 import com.baidu.Person;
import com.xxx.Student;
//import java.util.Scanner; //在开发中我们用的都是导入具体的类
import java.util.*; //*代表通配符,他会到该包下挨个匹配,匹配上就导入
class Demo1_Package {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person("张三",23);
System.out.println(p.getName() + "..." + p.getAge());
//p.print(); //在不同包下的无关类,不允许访问,因为是protected修饰的 /*Scanner sc = new Scanner(System.in);
int x = sc.nextInt();
System.out.println(x);*/ Student s = new Student("李四",24);
System.out.println(s.getName() + "..." + s.getAge());
s.method();
}
}
import关键字的概述和使用
为什么要有import
其实就是让有包的类对调用者可见,不用写全类名了
导包格式
import 包名;
注意:
这种方式导入是到类的名称。
虽然可以最后写*,但是不建议。
- package,import,class有没有顺序关系
- 有。
- package 第一行,只能一个文件一句
- import 中间,可以有多句
- class 放在这两个下面
5. 修饰符
- 四种权限修饰符
- private 本类;
- 默认 本类;同一个包下(子类和无关类)
- protected 本类;同一个包下(子类和无关类);不同包下(子类)
- public 本类;同一个包下(子类和无关类);不同包下(子类);不同包下(无关类)
- 修饰符
- 权限修饰符:private,默认的,protected,public
- 状态修饰符:static,final
- 抽象修饰符:abstract
- 类
- 权限修饰符:默认修饰符,public
- 状态修饰符:final
- 抽象修饰符:abstract
- 用的最多的就是:public
成员变量:
权限修饰符:private,默认的,protected,public
状态修饰符:static,final
用的最多的就是:private
构造方法:
权限修饰符:private,默认的,protected,public
用的最多的就是:public
成员方法:
权限修饰符:private,默认的,protected,public
状态修饰符:static,final
抽象修饰符:abstract
用的最多的就是:public
除此以外的组合规则:
成员变量:public static final
成员方法:
public static
public abstract
public final
6. 内部类
内部类概述
- 在类中定义类,叫做内部类
内部类访问特点
内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有。
外部类要访问内部类的成员,必须创建对象。
外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
案例演示
class Demo1_InnerClass {
public static void main(String[] args) {
//Inner i = new Inner();
//i.method();
//外部类名.内部类名 = 外部类对象.内部类对象
Outer.Inner oi = new Outer().new Inner(); //创建内部类对象
oi.method(); }
} class Outer { // 外部类
private int num = 10; class Inner { // 内部类
public void method() {
System.out.println(num);
}
}
}- 内部类分类
- 成员内部类
- 成员内部类私有使用
class Demo2_InnerClass {
public static void main(String[] args) {
//Outer.Inner oi = new Outer().new Inner(); //内部类私有,无法调用
//oi.method(); Outer o = new Outer();
o.print();
}
} class Outer {
private int num = 10; private class Inner { //内部类私有
public void method() {
System.out.println(num);
}
} public void print() {
Inner i = new Inner(); // 外部类,提供内部类实例化方法
i.method();
}
}内部类私有
class Test1_InnerClass {
public static void main(String[] args) {
Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
oi.show();
}
}
//要求:使用已知的变量,在控制台输出30,20,10。
//内部类之所以能获取到外部类的成员,是因为他能获取到外部类的引用外部类名.this
class Outer {
public int num = 10; class Inner {
public int num = 20;
public void show() {
int num = 30;
System.out.println(num);
System.out.println(this.num);
System.out.println(Outer.this.num);
}
}
}成员内部类面试题:获取成员变量
- 成员内部类私有使用
- 静态成员内部类
class Demo1_InnerClass {
public static void main(String[] args) {
//外部类名.内部类名 对象名 = 外部类名.内部类对象;
Outer.Inner oi = new Outer.Inner();
oi.method(); Outer.Inner2.print();
}
} class Outer { static class Inner { // 静态成员内部类
public void method() {
System.out.println("method");
}
} static class Inner2 {
public static void print() {
System.out.println("print");
}
}
}静态内部类
- 局部内部类
- 局部内部类,只能在其所在的方法中访问
- 局部内部类访问局部变量的问题
- 局部内部类访问局部变量必须用final修饰
局部内部类在访问他所在方法中的局部变量必须用final修饰,为什么?
因为当调用这个方法时,局部变量如果没有用final修饰,他的生命周期和方法的生命周期是一样的,当方法弹栈,这个局部变量也会消失。
那么如果局部内部类对象还没有马上消失想用这个局部变量,就没有了。
如果用final修饰会在类加载的时候进入常量池,即使方法弹栈,常量池的常量还在,也可以继续使用。
但是jdk1.8取消了这个事情,所以我认为这是个bug
class Demo1_InnerClass {
public static void main(String[] args) {
Outer o = new Outer();
o.method();
}
}
//局部内部类
class Outer { public void method() {
final int num = 10;
//int num = 10; 错误:从内部类中访问本地变量num;需要被声明为最终类型。final class Inner { // 局部内部类
public void print() {
System.out.println(num);
}
} Inner i = new Inner(); //只能在局部所在的方法中访问
i.print();
} /*public void run() {
Inner i = new Inner(); //局部内部类,只能在其所在的方法中访问
i.print();
}*/
}局部内部类示例,final修饰符修饰变量
- 匿名内部类
- 就是内部类的简化写法。
- 前提:
- 存在一个类或者接口
- 这里的类可以是具体类也可以是抽象类。
- 格式
new 类名或者接口名() {
重写方法;
}
- 本质是什么呢?
- 是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象。
- 案例演示
class Demo1_NoNameInnerClass {
public static void main(String[] args) {
Outer o = new Outer();
o.method();
}
} interface Inter {
public void print();
} class Outer { /*class Inner implements Inter { // 这是有名字的内部类,继承Inter接口
public void print() {
System.out.println("print");
}
}*/ public void method(){
//Inner i = new Inner();
//i.print();
//new Inner().print();
//Inter i = new Inner(); //父类引用指向子类对象 new Inter() { //实现Inter接口
public void print() { //重写抽象方法
System.out.println("print");
}
}.print(); //
}
}匿名内部类:单个方法调用
class Demo2_NoNameInnerClass {
public static void main(String[] args) {
Outer o = new Outer();
o.method();
}
} interface Inter {
public void show1();
public void show2();
}
//匿名内部类只针对重写一个方法时候使用
class Outer {
public void method() {
/*new Inter(){
public void show1() {
System.out.println("show1");
} public void show2() {
System.out.println("show2");
}
}.show1(); new Inter(){
public void show1() {
System.out.println("show1");
} public void show2() {
System.out.println("show2");
}
}.show2();*/ Inter i = new Inter(){
public void show1() {
System.out.println("show1");
} public void show2() {
System.out.println("show2");
} /*public void show3() {
System.out.println("show3");
}*/
}; i.show1();
i.show2();
//i.show3(); //匿名内部类是不能向下转型的,因为没有子类类名
}
}匿名内部类只针对重写一个方法时候使用
- 匿名内部类在开发中的应用
class Test1_NoNameInnerClass {
public static void main(String[] args) {
//如何调用PersonDemo中的method方法呢?
PersonDemo pd = new PersonDemo ();
//pd.method(new Student());
pd.method(new Person() {
public void show() {
System.out.println("show");
}
});
}
}
//这里写抽象类,接口都行
abstract class Person {
public abstract void show();
} class PersonDemo { //public void method(Person p) { //Person p = new Student(); //父类引用指向子类对象
/*
Person p = new Person(){
public void show() {
System.out.println("show");
}
};
*/
public void method(Person p) {
p.show();
}
} class Student extends Person {
public void show() {
System.out.println("show");
}
}匿名内部类在开发中,当做参数传递(把匿名内部类当做一个对象)
class Test2_NoNameInnerClass {
public static void main(String[] args) {
//Outer.method().show(); //链式编程,每次调用方法后还能继续调用方法,证明调用方法返回的是对象
Inter i = Outer.method();
i.show();
}
}
//按照要求,补齐代码
interface Inter {
void show();
} class Outer {
//补齐代码
public static Inter method() {
return new Inter() {
public void show() {
System.out.println("HelloWorld");
}
};
}
} //要求在控制台输出”HelloWorld”根据主方法的调用方法,补齐代码
- 成员内部类
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