webpack指南(一)HRM+Tree Shaking
参考:https://www.cnblogs.com/PasserByOne/p/12084323.html
https://blog.csdn.net/qq593249106/article/details/84928595
html-webpack-plugin
index.html中有一个<script>标签,开始时指向output中的app.js. 当output中filename改为app.bundle.js时,为了能自动完成连接更改,需要使用html-webpack-plugin.
clean-webpack-plugin
由于之前代码示例都被遗留下来,导致/dist 文件夹相当杂乱。由于配置的改变,webpack 会生成新的文件放置在 /dist 文件夹中,但是 webpack 无法追踪到哪些文件是实际在项目中用到的。
通常,在每次构建前清理 /dist 文件夹,是比较推荐的做法,是借助clean-webpack-plugin。
由于官网没有进行及时更新,配置会报错。改正后的配置如下:

1. 安装
npm install clean-webpack-plugin --save-dev
2. 配置文件
const path = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
+ const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: {
app: './src/index.js',
print: './src/print.js'
},
plugins: [
+ new CleanWebpackPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({
title: 'Output Management'
})
],
output: {
filename: '[name].bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
}
};
ExtractTextPlugin 用于将 CSS 从主应用程序中分离。
bundle-loader 用于分离代码并延迟加载所生成的 bundle。
source map
当 webpack 打包源代码时,可能会很难追踪到错误和警告在源代码中的原始位置。例如,如果将三个源文件(a.js, b.js 和 c.js)打包到一个 bundle(bundle.js)中,而其中一个源文件包含一个错误,那么堆栈跟踪就会简单地指向到 bundle.js。这并通常没有太多帮助,因为你可能需要准确地知道错误来自于哪个源文件。
为了更容易地追踪错误和警告,JavaScript 提供了 source map 功能,将编译后的代码映射回原始源代码。如果一个错误来自于 b.js,source map 就会明确的告诉你。
在开发环境下,增加如下配置:
+ devtool: 'inline-source-map'
webpack-dev-server
提供了一个简单的 web 服务器,并且能够实时重新加载(live reloading).
npm install --save-dev webpack-dev-server
添加一个 script 脚本,
package.json
+ "start": "webpack-dev-server --open"
webpack.config.js中添加
devServer: {
contentBase: './dist',
},
在 localhost:8080 下建立服务,将 dist 目录下的文件,作为可访问文件。
webpack-dev-server 可在内存中进行代码的编译和资源的提供,但并不写入磁盘,以此提高性能。
模块热替换(Hot Module Replacement 或 HMR)
启用HMR
更新 webpack-dev-server 的配置,1.使用 webpack 内置的 HMR 插件;2.还要删除掉 print.js 的入口起点
webpack.config.js
const path = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');
+ const webpack = require('webpack');
module.exports = {
entry: {
- app: './src/index.js',
- print: './src/print.js'
+ app: './src/index.js'
},
devtool: 'inline-source-map',
devServer: {
contentBase: './dist',
+ hot: true
},
plugins: [
new CleanWebpackPlugin(['dist']),
new HtmlWebpackPlugin({
title: 'Hot Module Replacement'
}),
+ new webpack.NamedModulesPlugin(),
+ new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
],
output: {
filename: '[name].bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
}
};
修改 index.js 文件,以便当 print.js 内部发生变更时可以告诉 webpack 接受更新的模块。
if (module.hot) {
module.hot.accept('./print.js', function (){
console.log('update the printME module!');
myPrint();
})
}
通过在命令行使用 npm run start 启动服务。然后修改print.js中console.log的内容,浏览器控制台打印结果如下:

但是现在只成功了50%, 因为点击 button 按钮, 会发现输出还是之前的(‘I get called from print.js!’), 说明 print.js 虽然被修改了, 但在 index.js 上还没有替换为修改后的内容, 所以 button 绑定的还是之前的事件, 这里需要在检测到代码修改后, 用修改之后的js重新渲染页面:
var element = component(); //改用一个element保存一下
document.body.appendChild(element); if (module.hot) { //告诉 webpack 接受热替换的模块
module.hot.accept('./print.js', () => {
console.log('Accepting the updated printMe module!');
document.body.removeChild(element); //删掉旧的element
element = component(); //获得一个修改后的element
document.body.appendChild(element); //重新插入到网页中
})
}
借助于 style-loader 的帮助,CSS 的模块热替换实际上是相当简单的。当更新 CSS 依赖模块时,此 loader 在后台使用 module.hot.accept 来修补<style> 标签。
webpack.config.js
+ module: {
+ rules: [
+ {
+ test: /\.css$/,
+ use: ['style-loader', 'css-loader']
+ }
+ ]
+ },
index.js
+ import './style.css';
修改style.css中的内容,无需刷新就可改变页面的样式。
其他代码和框架
可以使 HMR 与各种框架和库(library)平滑地进行交互
- React Hot Loader:实时调整 react 组件。
- Vue Loader:此 loader 支持用于 vue 组件的 HMR,提供开箱即用体验。
- Redux HMR:无需 loader 或插件!只需对 main store 文件进行简单的修改。
Tree Shaking 移除 JavaScript 上下文中的未引用代码(dead-code)。
新的 webpack 4 正式版本,扩展了这个检测能力,通过 package.json 的 "sideEffects" 属性作为标记,向 compiler 提供提示,表明项目中的哪些文件是 "纯的"ES2015 模块,由此可以安全地删除文件中未使用的部分。
math.js中有两个函数square和cube, 在index.js中只使用cube. 为了将未使用square函数从dist/index.bundle.js文件中移除,
在package.json中,增加sideEffects字段。
"name": "your-project",
“version": "1.0.0",
+ "sideEffects": false,
含义为:当所有代码都不包含副作用,可以简单地将该属性标记为 false,以此告知 webpack,它可以安全地删除未用到的 export 导出.
「副作用」的定义是,在导入时会执行特殊行为的代码,而不是仅仅暴露一个 export 或多个 export。
举例说明,例如 polyfill,它影响全局作用域,并且通常不提供 export。
如果代码中的一部分含有副作用,可以使用数组的形式将其排除在外。
注意,任何导入的文件都会受到 tree shaking 的影响。这意味着,如果在项目中使用类似 css-loader 并导入 CSS 文件,则需要将其添加到 side effect 列表中,以免在生产模式中无意中将它删除。
{
"name": "your-project",
"sideEffects": [
"./src/some-side-effectful-file.js",
"*.css"
]
}
最后,在webpack.config.js中修改模式,进行代码压缩
mode: "production"
再运行npm run build,此时,dist文件夹中的.js文件都是压缩精简过的了。 square 函数不再被引入,同时, cube 函数出现的是修改版本(function r(e){return e*e*e}n.a=r)
由此,bundle的体积得以减小。
webpack指南(一)HRM+Tree Shaking的更多相关文章
- Webpack 4 Tree Shaking 终极优化指南
几个月前,我的任务是将我们组的 Vue.js 项目构建配置升级到 Webpack 4.我们的主要目标之一是利用 tree-shaking 的优势,即 Webpack 去掉了实际上并没有使用的代码来减少 ...
- 深入研究webpack之Tree Shaking相关属性sideEffects用处
Tree Shaking我原来也只是了解,这次碰巧深入研究了下,就写个博客记录一下,网上有很多讲Tree Shaking的,我写的这篇跟他们侧重点不一样 Tree Shaking相关的基础知识 1 w ...
- webpack使用tree shaking的问题。及关于UglifyJs不支持ES6的解决方案。
webpack: plugins:[ new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ compress:{warning:true} }) ] 是的,一些dead code ...
- [Webpack 2] Tree shaking with Webpack 2
The less code you can send to the browser, the better. The concept of tree shaking basically says th ...
- Webpack 4教程 - 第七部分 减少打包体积与Tree Shaking
转载请注明出处:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具.解决方案和服务,赋能开发者.原文出处:https://wanago.io/2018/08/13/webpack-4-course-part ...
- webpack(6)-模块热替代&tree shaking
模块热替换(hot module replacement 或 HMR) 模块热替换(hot module replacement 或 HMR)是 webpack 提供的最有用的功能之一.它允许在运行时 ...
- 深入浅出的webpack构建工具---tree shaking打包性能优化(十二)
阅读目录 1. 什么是tree-shaking? 2. 在webpack中如何使用 tree-shaking 呢? 3. 使用webpack-deep-scope-plugin 优化 回到顶部 1. ...
- Webpack 的 Tree Shaking
为什么要使用 Tree Shaking? 当从某文件模块中导出(某一个或几个变量.函数.对象等),然而这个文件模块还有许多其它(我们这次并不需要)的导出,webpack会不管三七二十一简单粗暴的将整个 ...
- Webpack 中的 Tree Shaking
Tree Shaking Tree shaking 用于描述移除JavaScript上下文中的未引用代码(dead-code). 为了更方便地理解tree shaking,我们可以将应用程序想象成一棵 ...
随机推荐
- thinkphp5.0--auth权限
一般auth权限有四个表: think_admin:注册表, think_auth_group_access:用户组明细表(关联), think_auth_group:用户组表, think_arut ...
- 2019-2020-1 20199303《Linux内核原理与分析》第七周作业
进程的描述 1.进程概念 进程是进程实体的运行过程,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.进程由程序段.数据段.PCB组成 2.PCB中的信息 ①进程标识符 ②处理机状态 ③进程调度信息 ④进程控制 ...
- 快速部署一个Kubernetes集群
官方提供的三种部署方式 minikube Minikube是一个工具,可以在本地快速运行一个单点的Kubernetes,仅用于尝试Kubernetes或日常开发的用户使用. 部署地址:https:// ...
- C51_PID 水温控制系统
C51_PID 水温控制系统 51CPIDUART水温控制 前言 通过C语言程序写入51单片机实现水的温度的采集,并通过控制器控制加热器给水体加热,对水体的温进行PID控制,保证温度在设定值范围内波动 ...
- Handler 机制(一)—— Handler的实现流程
由于Android采用的是单线程模式,开发者无法在子线程中更新 UI,所以系统给我提供了 Handler 这个类来实现 UI 更新问题.本贴主要说明 Handler 的工作流程. 1. Handler ...
- 数据挖掘入门系列教程(十二)之使用keras构建CNN网络识别CIFAR10
简介 在上一篇博客:数据挖掘入门系列教程(十一点五)之CNN网络介绍中,介绍了CNN的工作原理和工作流程,在这一篇博客,将具体的使用代码来说明如何使用keras构建一个CNN网络来对CIFAR-10数 ...
- 小白的MyBatis逆向工程
MyBatis逆向工程 MyBatis逆向工程,简称MBG.是一个专门为MyBatis框架使用者定制的代码生成器. 可以快速的根据数据库表生成对应的映射文件,接口,以及Bean类对象. 在Myba ...
- CCF NOI1039 2的n次方
问题链接:CCF NOI1039 2的n次方. 时间限制: 1000 ms 空间限制: 262144 KB 题目描述 对于任意给定的n,计算2的n次方. 输入 输入整数n. 输出 输出2的n次方的值 ...
- bootstrap-导航(垂直分组)
1.运行效果如图所示 2.实现代码如下 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8 ...
- Netty(二):数据在ChannelPipeline中的流经
本文目的:测试数据在ChannelPipeline中的流经顺序及状态. 先看本文的测试代码: AdditionalInBoundHandler:入站处理器,不做任何处理,只是在响应读事件时打印用来观察 ...