Arduino连接LCD1602显示屏
简介
LCD1602是一种工业字符型液晶,能够同时显示16x02即32个字符。LCD1602液晶显示的原理是利用液晶的物理特性,通过电压对其显示区域进行控制,即可以显示出图形。【百度百科】
- 引脚说明
- 引脚 符号 说明
- 1 GND 接地
- 2 VCC 5V正极
- 3 V0 对比度调整,接正极时对比度最弱
- 4 RS 寄存器选择,1数据寄存器(DR),0指令寄存器(IR)
- 5 R/W 读写选择,1度,0写
- 6 EN 使能(enable)端,高电平读取信息,负跳变时执行指令
- 7~14 D0~D7 8位双向数据
- 15 BLA 背光正极
- 16 BLK 背光负极
- 其它知识点
- 一些简称(本文无用,瞎记)
- DR 数据寄存器
- IR 指令寄存器
- DDRAM 显示数据存储器(LCD1602有80字节)
- CGROM 字符发生器(内建192个5*7点阵字符)
- 1
- 2
- 3
- 4
- 3脚电位器
- 一个滑动变阻器,中间接负极(输出),两边分别接电源正极和接地(或不接)
材料
大面包板 x1
3脚电位器 x1
LCD 1602 x1
Arduino UNO x1
接线示意图
LCD1602 —> Arduino UNO 说明
GND —> GND 接地
VCC —> 5V 5V电源
V0 —> 连接3脚继电器中间,用于调节对比度
RS —> 3 随便接一个输出口,方便接线、画图
R/W —> GND 接地,写模式
EN —> 5 随便接一个输出口,方便接线、画图
D0~D3 —> 4位工作模式,不使用
D4~D7 —> 10~13 其它口也行,方便接线、画图
BLA —> 背光,电源正极,可选
BLK —> 背光,接地,可选
开始抄代码
加载库文件
打开Arduino IDE,选项目 -> 加载库 -> 管理库中搜索LiquidCrystal,然后安装即可,笔者的IDE版本为1.6.12,自带该库。
示例代码, hello word
//引入依赖
#include <LiquidCrystal.h>
// 初始化针脚
const int rs = 3, en = 5, d4 = 10, d5 = 11, d6 = 12, d7 = 13;
LiquidCrystal lcd(rs, en, d4, d5, d6, d7);
void setup() {
//设置LCD要显示的列数、行数,即2行16列
lcd.begin(16, 2);
//输出Hello World
lcd.print("hello, world!");
}
void loop() {
//设置光标定位到第0列,第1行(从0开始)
lcd.setCursor(0, 1);
//打印从重置后的秒数
lcd.print( millis() / 1000);
}
示例代码,自动滚屏
//引入依赖
#include <LiquidCrystal.h>
// 初始化针脚
const int rs = 3, en = 5, d4 = 10, d5 = 11, d6 = 12, d7 = 13;
LiquidCrystal lcd(rs, en, d4, d5, d6, d7);
char arr [9]= {'a', 'b', 'c', 'd' ,'e' ,'f' ,'g', 'h', 'i'};
void setup() {
//设置LCD要显示的列数、行数,即2行16列
lcd.begin(16, 2);
}
void loop() {
//输出1-9,a1-9,b,1-9,c
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.autoscroll();
for(int i = 0; i < 9; i++){
for(int j = 1; j < 10; j++){
lcd.print(j);
delay(500);
}
lcd.print(arr[i]);
delay(500);
}
//关闭自动滚屏
lcd.noAutoscroll();
//为下重循环清屏
lcd.clear();
}
https://blog.csdn.net/zcw1994/article/details/80517943
版权声明:本文为CSDN博主「我的小胖子呢」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
#include <LiquidCrystal.h>
// 初始化针脚
const int rs = 3, en = 5, d4 = 10, d5 = 11, d6 = 12 ,d7 = 13;
LiquidCrystal lcd(rs, en, d4, d5, d6, d7);
unsigned long time;
unsigned long starttime;
int timeHour; //显示小时数
int timeMinute; //显示分钟数
int timeSecond; //显示秒数
int startHour=0; //初始小时数
int startMinute=1; //初始分钟数
int startSecond=40; //初始秒数
void setup() {
Serial.begin(9600);
lcd.begin(16,2); //初始化LCD1602
lcd.print("Welcome to use!"); //液晶显示Welcome to use!
delay(1000); //延时1000ms
lcd.clear(); //液晶清屏
starttime=startHour*60*60+startMinute*60+startSecond;
lcd.setCursor(0,0); //设置液晶开始显示的指针位置
lcd.print("While accounting");
}
void loop() {
if (millis()<=starttime*1000){
time =starttime-(millis()/1000);
timeHour=time/(60*60);
timeMinute=(time-timeHour*60*60)/60;
timeSecond=time-timeHour*60*60-timeMinute*60;
lcd.setCursor(0,1); //设置液晶开始显示的指针位置
lcd.print("Time:");
lcd.print(Pressing_string(timeHour));
lcd.print(":");
lcd.print(Pressing_string(timeMinute));
lcd.print(":");
lcd.print(Pressing_string(timeSecond));
//delay(10);
}else{
lcd.setCursor(0,1); //设置液晶开始显示的指针位置
lcd.print("It's game over.");
}
}
//n->"0n",nn->"nn"
String Pressing_string(int myint){
String mystring;
if (myint<10 ){
mystring="0"+String(myint);
}else{
mystring=String(myint);
}
return mystring;
}
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