C# 结构(Struct)

  首先结构是值类型数据结构。它使得一个单一变量可以存储各种数据类型的相关数据。struct 关键字用于创建结构。通俗说:结构就是一个可以包含不同数据类型的集合。它是一种可以自己定义的数据类型。

  枚举和结构全是值类型,枚举一般是现实生活中问题的“直译”,易于理解比较直观,其次枚举类型则可以将一个类型限制在可控制的范围内。而结构呢?结构使处理不同的数据类型的集合变的简单,比如登记100个学生的信息。

  比如定义学生信息的结构如下: 初始化赋值注意事项以后再学习

     public struct MyStruct          //我的学生
{
public string Name; //名字
public string MobilePhone; //移动电话
public DateTime Birthday; //生日
}

  再声明张飞的信息如下,那声明100个学生的信息就简单了。

             MyStruct P1;
P1.Name = "张飞";
P1.MobilePhone = "";
P1.Birthday = DateTime.Now.AddYears(-);

  结构变量可以赋值给相同结构变量,将同时复制该结构变量所持有的所有数据,如下再声明个学生信息变量代码如下,P2将的到P1的所有的数据类型。

             MyStruct P1;
MyStruct P2;
P1.Name = "张飞";
P1.MobilePhone = "";
P1.Birthday = DateTime.Now.AddYears(-);
//将p1的值赋给p2 //由于是值类型,因此赋值等于将全部值全部复制到p2的栈空间
P2 = P1;

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