Python 是一门 面向对象 语言,实现了一个完整的面向对象体系,简洁而优雅。

与其他面向对象编程语言相比, Python 有自己独特的一面。 这让很多开发人员在学习 Python 时,多少有些无所适从。 那么,Python 对象模型都有哪些特色呢?

一切皆对象

首先,在 Python 世界, 基本类型也是对象 ,与通常意义的“对象”形成一个有机统一。 换句话讲, Python 不再区别对待基本类型和对象,所有基本类型内部均由对象实现。 一个整数是一个对象,一个字符串也是一个对象:

  1. >>> a = 1
  2. >>> b = 'abc'

其次, Python 中的 类型也是一种对象 ,称为 类型对象 。 整数类型是一个对象,字符串类型是一个对象,程序中通过 class 关键字定义的类也是一个对象。

举个例子,整数类型在 Python 内部是一个对象,称为 类型对象 :

  1. >>> int
  2. <class 'int'>

通过整数类型 实例化 可以得到一个整数对象,称为 实例对象 :

  1. >>> int('1024')
  2. 1024

面向对象理论中的“  ”和“ 对象 ”这两个基本概念,在 Python 内部都是通过对象实现的,这是 Python 最大的特点。

类型、对象体系

a 是一个整数对象( 实例对象 ),其类型是整数类型( 类型对象 ):

  1. >>> a = 1
  2. >>> type(a)
  3. <class 'int'>
  4. >>> isinstance(a, int)
  5. True

那么整数类型的类型又是什么呢?

  1. >>> type(int)
  2. <class 'type'>

可以看到,整数类型的类型还是一种类型,即 类型的类型 。 只是这个类型比较特殊,它的实例对象还是类型对象。

Python 中还有一个特殊类型 object ,所有其他类型均继承于 object ,换句话讲 object 是所有类型的基类:

  1. >>> issubclass(int, object)
  2. True

综合以上关系,得到以下关系图:

内置类型已经搞清楚了,自定义类型及对象关系又如何呢?定义一个简单的类来实验:

  1. class Dog(object):
  2. def yelp(self):
  3. print('woof')

创建一个 Dog 实例,毫无疑问,其类型是 Dog :

  1. >>> dog = Dog()
  2. >>> dog.yelp()
  3. woof
  4. >>> type(dog)
  5. <class '__main__.Dog'>

Dog 类的类型自然也是 type ,其基类是 object (就算不显式继承也是如此):

  1. >>> type(Dog)
  2. <class 'type'>
  3. >>> issubclass(Dog, object)
  4. True

自定义子类及实例对象在图中又处于什么位置?定义一个猎犬类进行实验:

  1. class Sleuth(Dog):
  2. def hunt(self):
  3. pass

可以看到, 猎犬对象( sleuth )是猎犬类( Sleuth )的实例, Sleuth 的类型同样是 type :

  1. >>> sleuth = Sleuth()
  2. >>> sleuth.hunt()
  3. >>> type(sleuth)
  4. <class '__main__.Sleuth'>
  5. >>> type(Sleuth)
  6. <class 'type'>

同时, Sleuth 类继承自 Dog 类,是 Dog 的子类,当然也是 object 的子类:

  1. >>> issubclass(Sleuth, Dog)
  2. True
  3. >>> issubclass(Sleuth, object)
  4. True

现在不可避免需要讨论 type 以及 object 这两个特殊的类型。

理论上, object 是所有类型的 基类 ,本质上是一种类型,因此其类型必然是 type 。 而 type 是所有类型的类型,本质上也是一种类型,因此其类型必须是它自己!

  1. >>> type(object)
  2. <class 'type'>
  3. >>> type(object) is type
  4. True
  5. >>> type(type)
  6. <class 'type'>
  7. >>> type(type) is type
  8. True

另外,由于 object 是所有类型的 基类 ,理论上也是 type 的基类( __base__ 属性):

  1. >>> issubclass(type, object)
  2. True
  3. >>> type.__base__
  4. <class 'object'>

但是 object 自身便不能有基类了。为什么呢? 对于存在继承关系的类,成员属性和成员方法查找需要回溯继承链,不断查找基类。 因此,继承链必须有一个终点,不然就死循环了。

这就完整了!

可以看到,所有类型的基类收敛于 object ,所有类型的类型都是 type ,包括它自己! 这就是 Python 类型、对象体系全图,设计简洁、优雅、严谨。

该图将成为后续阅读源码、探索 Python 对象模型的有力工具,像地图一样指明方向。 图中所有实体在 Python 内部均以对象形式存在,至于对象到底长啥样,相互关系如何描述,这些问题先按下不表,后续一起到源码中探寻答案。

变量只是名字

先看一个例子,定义一个变量 a ,并通过 id 内建函数取出其“地址”:

  1. >>> a = 1
  2. >>> id(a)
  3. 4302704784

定义另一个变量 b ,以 a 赋值,并取出 b 的“地址”:

  1. >>> b = a
  2. >>> id(b)
  3. 4302704784

惊奇地看到, a 和 b 这两个变量的地址居然是相同的!这不合常理呀!

对于大多数语言( C 语言为例),定义变量 a 即为其分配内存并存储变量值:

变量 b 内存空间与 a 独立,赋值时进行拷贝:

在 Python 中,一切皆对象,整数也是如此, 变量只是一个与对象关联的名字 :

而变量赋值,只是将当前对象与另一个名字进行关联,背后的对象是同一个:

因此,在 Python 内部,变量只是一个名字,保存指向实际对象的指针,进而与其绑定。 变量赋值只拷贝指针,并不拷贝指针背后的对象。

可变对象 与 不可变对象

定义一个整数变量:

  1. >>> a = 1
  2. >>> id(a)
  3. 4302704784

然后,对其自增 1 :

  1. >>> a += 1
  2. >>> a
  3. 2
  4. >>> id(a)
  5. 4302704816

数值符合预期,但是对象变了!初学者一脸懵逼,这是什么鬼?

一切要从 可变对象 和 不可变对象 说起。 可变对象 在对象创建后,其值可以进行修改; 而 不可变对象 在对象创建后的整个生命周期,其值都不可修改。

在 Python 中,整数类型是不可变类型, 整数对象是不可变对象。 修改整数对象时, Python 将以新数值创建一个新对象,变量名与新对象进行绑定; 旧对象如无其他引用,将被释放。

每次修改整数对象都要创建新对象、回收旧对象,效率不是很低吗? 确实是。 后续章节将从源码角度来解答: Python 如何通过 小整数池 等手段进行优化。

可变对象是指创建后可以修改的对象,典型的例子是 列表 ( list ):

  1. >>> l = [1, 2]
  2. >>> l
  3. [1, 2]
  4. >>> id(l)
  5. 4385900424

往列表里头追加数据,发现列表对象还是原来那个,只不过多了一个元素了:

  1. >>> l.append(3)
  2. >>> l
  3. [1, 2, 3]
  4. >>> id(l)
  5. 4385900424

实际上,列表对象内部维护了一个 动态数组 ,存储元素对象的指针:

列表对象增减元素,需要修改该数组。例如,追加元素 3 :

定长对象 与 变长对象

Python 一个对象多大呢?相同类型对象大小是否相同呢? 想回答类似的问题,需要考察影响对象大小的因素。

标准库 sys 模块提供了一个查看对象大小的函数 getsizeof :

  1. >>> import sys
  2. >>> sys.getsizeof(1)
  3. 28

先观察整数对象:

  1. >>> sys.getsizeof(1)
  2. 28
  3. >>> sys.getsizeof(100000000000000000)
  4. 32
  5. >>> sys.getsizeof(100000000000000000000000000000000000000000000)
  6. 44

可见整数对象的大小跟其数值有关,像这样 大小不固定 的对象称为 变长对象 。

我们知道,位数固定的整数能够表示的数值范围是有限的,可能导致 溢出 。 Python 为解决这个问题,采用类似 C++ 中 大整数类 的思路实现整数对象 —— 串联多个普通 32 位整数,以便支持更大的数值范围。 至于需要多少个 32 位整数,则视具体数值而定,数值不大的一个足矣,避免浪费。

这样一来,整数对象需要在头部额外存储一些信息,记录对象用了多少个 32 位整数。 这就是变长对象典型的结构,先有个大概印象即可,后续讲解整数对象源码时再展开。

接着观察字符串对象:

  1. >>> sys.getsizeof('a')
  2. 50
  3. >>> sys.getsizeof('abc')
  4. 52

字符串对象也是变长对象,这个行为非常好理解,毕竟字符串长度不尽相同嘛。 此外,注意到字符串对象大小比字符串本身大,因为对象同样需要维护一些额外的信息。 至于具体需要维护哪些信息,同样留到源码剖析环节中详细介绍。

那么,有啥对象是定长的呢?—— 浮点数对象 float :

  1. >>> sys.getsizeof(1.)
  2. 24
  3. >>> sys.getsizeof(1000000000000000000000000000000000.)
  4. 24

浮点数背后是由一个 double 实现,就算表示很大的数,浮点数对象的大小也不变。

为啥 64 位的 double 可以表示这么大的范围呢?答案是:牺牲了精度。

  1. >>> int(1000000000000000000000000000000000.)
  2. 999999999999999945575230987042816

由于浮点数存储位数是固定的,它能表示的数值范围也是有限的,超出便会抛锚:

  1. >>> 10. ** 1000
  2. Traceback (most recent call last):
  3. File "<stdin>", line 1, in <module>
  4. OverflowError: (34, 'Result too large')

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