用户在播放音乐的时候有多个选择,可以使用内置的扬声器,有线耳机或者是支持A2DP的蓝牙耳机。(补充:A2DP全名是Advanced Audio Distribution Profile 蓝牙音频传输模型协定, A2DP是能够采用耳机内的芯片来堆栈数据,达到声音的高清晰度。有A2DP的耳机就是蓝牙立体声耳机。声音能达到44.1kHz,一般的耳机只能达到8kHz。如果手机支持蓝牙,只要装载A2DP协议,就能使用A2DP耳机了。还有消费者看到技术参数提到蓝牙V1.0 V1.1 V1.2 V2.0——这些是指蓝牙的技术版本,是指通过蓝牙传输的速度,他们是否支持A2DP具体要看蓝牙产品制造商是否使用这个技术。)

检测目前正在使用的硬件设备

选择不同的播放设备会影响应用程序的行为。

可以使用AudioManager来查询某个音频是输出到扬声器、有线耳机还是蓝牙上。代码如下:

if (am.isBluetoothA2dpOn()) {

// Adjust output for Bluetooth.

} else if (am.isSpeakerphoneOn()) {

// Adjust output for Speakerphone.

} else if (am.isWiredHeadsetOn()) {

// Adjust output for headsets

} else {

// If audio plays and noone can hear it, is it still playing?

}

处理音频输出设备的改变

当有线耳机被拔出或者蓝牙设备断开连接的时候,音频流会自动输出到内置的扬声器上。假设之前播放声音很大,这个时候突然转到扬声器播放会显得非常嘈杂。

幸运的是,系统会在这种事件发生时发出广播带有ACTION_AUDIO_BECOMING_NOISY的intent。无论何时播放音频都应该去注册这个BroadcastReceiver来监听这个intent会是比较好的做法。在音乐播放器下,用户通常希望发生那样事情的时候能够暂停当前歌曲的播放。而在游戏里,通常会选择减低音量。

private class NoisyAudioStreamReceiver extends BroadcastReceiver {

@Override

public void onReceive(Context context, Intent intent) {

if (AudioManager.ACTION_AUDIO_BECOMING_NOISY.equals(intent.getAction())) {

// Pause the playback

}

}

}

private IntentFilter intentFilter =

new IntentFilter(AudioManager.ACTION_AUDIO_BECOMING_NOISY);

private void startPlayback() {

registerReceiver(myNoisyAudioStreamReceiver(), intentFilter);

}

private void stopPlayback() {

unregisterReceiver(myNoisyAudioStreamReceiver);

}

视频讲解:http://www.eyeandroid.com/thread-15915-1-1.html

[Android Training视频系列] 8.3 Dealing with Audio Output Hardware的更多相关文章

  1. [Android Training视频系列] 8.2 Managing Audio Focus

    视频讲解:http://www.eyeandroid.com/thread-15896-1-1.html 由于很多应用程序都可以播放音频,因此在播放前考虑它们如何交互就显得很重要了,为了避免同时出现多 ...

  2. [Android Training视频系列] 8.1 Controlling Your App’s Volume and Playback

    主要内容:1 鉴别使用的是哪个音频流2 使用物理音量键控制应用程序的音量 3 使用物理播放控制键来控制应用程序的音频播放 视频讲解:http://www.eyeandroid.com/thread-1 ...

  3. Android Training

    Building Apps with Content Sharing Simple Data --> Intent && ActionProvider 介绍如何让应用程序共享简单 ...

  4. Android 音视频同步(A/V Sync)

    1.  音视频同步原理 1)时间戳 音视频同步主要用于在音视频流的播放过程中,让同一时刻录制的声音和图像在播放的时候尽可能的在同一个时间输出. 解决音视频同步问题的最佳方案就是时间戳:首先选择一个参考 ...

  5. (android高仿系列)今日头条 --新闻阅读器 (三) 完结 、总结 篇

    从写第一篇今日头条高仿系列开始,到现在已经过去了1个多月了,其实大体都做好了,就是迟迟没有放出来,因为我觉得,做这个东西也是有个过程的,我想把这个模仿中一步一步学习的过程,按照自己的思路写下来,在根据 ...

  6. [Android 性能优化系列]降低你的界面布局层次结构的一部分

    大家假设喜欢我的博客,请关注一下我的微博,请点击这里(http://weibo.com/kifile),谢谢 转载请标明出处(http://blog.csdn.net/kifile),再次感谢 原文地 ...

  7. Android libyuv应用系列(二)libyuv的使用

    上篇文章Android libyuv使用系列(一)Android常用的几种格式:NV21/NV12/YV12/YUV420P的区别中我们了解了YUV相关的知识,而本篇文章我会介绍libyuv是什么,以 ...

  8. Android 音视频深入 七 学习之路的总结和资料分享

    说个实话一开始我对基于Android如何开发音视频很迷茫,甚至对音视频开发都不是很明白,我看了Android 音视频开发入门指南 http://blog.51cto.com/ticktick/1956 ...

  9. [Android 性能优化系列]内存之基础篇--Android怎样管理内存

    大家假设喜欢我的博客,请关注一下我的微博,请点击这里(http://weibo.com/kifile),谢谢 转载请标明出处(http://blog.csdn.net/kifile),再次感谢 原文地 ...

随机推荐

  1. ajax 清除缓存

    $.ajax({ url : actionUrl , beforeSend :function(xmlHttp){  // deforeSend 是请求前清除缓存  ,如果没有缓存也不使用before ...

  2. logcat保存当前应用程序的日志并上传服务器或指定邮箱

    给大家分享一个项目中用到的日志统计并提交服务器的日志工具类.通过过得当前app的PID,采用命令行的方式实用logcat工具过滤日志.代码区: package org.and.util; import ...

  3. JQuery Validate使用总结

    本文参考了  http://www.cnblogs.com/linjiqin/p/3431835.html 可以在mvc 或webform项目中使用,可以方便快捷的对前端表单进行校验 一.导入两个js ...

  4. GemFire 入门篇1:GemFire 是什么?

    一.GemFire是什么?   如果你了解Redis或memCached,那么恭喜,你很快就能理解GemFire是什么,没错,你可以把它理解为一个增强版的Redis,具体在哪些方面增强,我们日后慢慢聊 ...

  5. Apache中RewriteCond规则参数介绍

    Apache中 RewriteCond语句对于我来说一直是个难点,多次试图去把它搞明白,都没有结构,这次我终于算大概知道它的意思了.RewriteCond就像我们程序中的if语句一样,表示如果符合某个 ...

  6. BT9034: 仅 IE 和 Opera 支持 HTMLFrameElement 和 HTMLIFrameElement 的 document 属性

    标准参考 根据 DOM-2 中的描述,HTMLFrameElement 和 HTMLIFrameElement 都没有 'document' 属性. 关于 HTMLFrameElement 对象的详细 ...

  7. activity切换动画特效

    效果图: 结构图: 测试代码: 布局: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayou ...

  8. C# 常用的dialogresult reset 以及if else 等检查获取客户操作信息的操作方法

    DialogResult reset; reset= MessageBox.Show("请检查您的输入信息是否按照规则输入的", "信息输入好像有问题哦", M ...

  9. .Net之美

    第1章 C#类型基础 1.1 值类型和引用类型值类型和引用类型是以它们在计算机内存中是如何被分配的来划分的.值类型包括了结构和枚举,引用类型则包括了类. 接口. 委托等. 还有一种特殊的值类型,称为简 ...

  10. 4.css度量单位

    在 CSS 长度设置中,我们经常需要使用到度量单位,即以什么样的单位设计我们的字 体或边框长度.而在 CSS 中长度单位又分为绝对长度和相对长度. 绝对长度指的是现实世界的度量单位,CSS 支持五种绝 ...