iphone的标准推荐CFNetwork C库编程.但是编程比较烦躁。在其它OS往往用类来封装的对Socket函数的处理。比如MFC的CAsysncSocket.在iphone也有类似于开源项目.cocoa AsyncSocket库, 官方网站:http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/ 它用来简化CFnetwork的调用.

一.在项目引入ASyncSocket库

1.下载ASyncSocket库源码

2.把ASyncSocket库源码加入项目:只需要增加RunLoop目录中的AsyncSocket.h、AsyncSocket.m、AsyncUdpSocket.h和AsyncUdpSocket.m四个文件。

3.在项目增加CFNetwork框架

在Framework目录右健,选择Add-->Existing Files...    , 选择 CFNetwork.framework

二.TCP客户端

1. 在controller头文件定义AsyncSocket对象

#import <UIKit/UIKit.h>

#import "AsyncSocket.h"

@interface HelloiPhoneViewController : UIViewController {

UITextField    * textField;

AsyncSocket * asyncSocket;

}

@property (retain, nonatomic) IBOutlet UITextField *textField;

- (IBAction) buttonPressed: (id)sender;

- (IBAction) textFieldDoneEditing: (id)sender;

@end

2.在需要联接地方使用connectToHost联接服务器

其中initWithDelegate的参数中self是必须。这个对象指针中的各个Socket响应的函数将被ASyncSocket所调用.

asyncSocket = [[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self];

NSError *err = nil;

if(![asyncSocket connectToHost:host on:port error:&err])

{

NSLog(@"Error: %@", err);

}

3.增加Socket响应事件

因为initWithDelegate把将当前对象传递进去,这样只要在当前对象方法实现相应方法.

4.关于NSData对象

无论SOCKET收发都采用NSData对象.它的定义是 http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Reference/Foundation/Classes/NSData_Class/Reference/Reference.html

NSData主要是带一个(id)data指向的数据空间和长度 length.

NSString 转换成NSData 对象

NSData* xmlData = [@"testdata" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

NSData 转换成NSString对象

NSData * data;

NSString *result = [[NSString alloc] initWithData:data  encoding:NSUTF8StringEncoding];

4.发送数据

AsyncSocket  writeData    方法来发送数据,它有如下定义

- (void)writeData:(NSData *)data withTimeout:(NSTimeInterval)timeout tag:(long)tag;

以下是一个实例语句.

NSData* aData= [@"test data" dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding];

[sock writeData:aData withTimeout:-1 tag:1];

在onSocket重载函数,有如定义采用是专门用来处理SOCKET的发送数据的:

-(void)onSocket(AsyncSocket *)sock didWriteDataWithTag:(long)tag

{

NSLog(@"thread(%),onSocket:%p didWriteDataWithTag:%d",[[NSThread currentThread] name],

sock,tag);

}

5.接收Socket数据.

在onSocket重载函数,有如定义采用是专门用来处理SOCKET的接收数据的.

-(void) onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag

在中间将其转换成NSString进行显示.

NSString* aStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];

NSLog(@"===%@",aStr);

[aStr release];

 
 

IOS使用Asyncsocket进行socket编程的更多相关文章

  1. iOS项目开发之Socket编程

    有一段时间没有认真总结和写博客了 前段时间找工作.进入工作阶段.比较少静下来认真总结,现在静下心来总结一下最近的一些心得 前言 AsyncSocket介绍 AsyncSocket详解 AsyncSoc ...

  2. IOS学习笔记之 Socket 编程

    最近开始静心学习IOS编程,虽然起步有点晚,但有句话说的好:“如果想去做,任何时候都不晚”.所以在今天,开始好好学习IOS.(本人之前4年都是搞.Net的,java也培训过一年) 打算学IOS,从哪入 ...

  3. IOS使用AsyncSocket进行Socket通信

    首先导入CFNetwork.framework框架 1.下载ASyncSocket库源码 2.把ASyncSocket库源码加入项目 3.在项目增加CFNetwork框架 使用AsyncSocket开 ...

  4. iOS开发网络篇—Socket编程

    一.网络各个协议:TCP/IP.SOCKET.HTTP等 网络七层由下往上分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层. 其中物理层.数据链路层和网络层通常被称作媒体层,是网络工程 ...

  5. iOS网络编程笔记——Socket编程

    一.什么是Socket通信: Socket是网络上的两个程序,通过一个双向的通信连接,实现数据的交换.这个双向连路的一端称为socket.socket通常用来实现客户方和服务方的连接.socket是T ...

  6. iOS开发— Socket编程

    Socket编程 一.了解网络各个协议:TCP/IP.SOCKET.HTTP等 网络七层由下往上分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层. 其中物理层.数据链路层和网络层通常被 ...

  7. iOS开发——网络编程OC篇&Socket编程

    Socket编程 一.网络各个协议:TCP/IP.SOCKET.HTTP等 网络七层由下往上分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层. 其中物理层.数据链路层和网络层通常被称作 ...

  8. iOS Socket编程-C语言版(TCP)

    . TCP Socket编程 TCP是面向连接的,安全可靠的传输层协议.TCP的程序基本框架设计图: TCP的程序基本框架设计图.jpg 注意:Socket通信一定有要服务端和客户端. 1.1 TCP ...

  9. iOS Socket编程-C语言版(UDP)

    . UDP Socket编程 先讲一讲UDP编程,因为比TCP要简单多了.首先,我们需要明白UDP是用户数据报协议,英文名为User Datagram Protocol,它是面向无连接的. 注意:So ...

随机推荐

  1. JavaWeb基础: Tomcat

    Tomcat目录层次结构 Tomcat本质上是一个Java应用,要启动Tomcat服务需要安装JRE并配置JRE的Path,才能通过Tomcat_HOME/bin/startup脚本正常启动Tomca ...

  2. 221. Maximal Square -- 矩阵中1组成的最大正方形

    Given a 2D binary matrix filled with 0's and 1's, find the largest square containing only 1's and re ...

  3. Java 集合系列 13 WeakHashMap

    java 集合系列目录: Java 集合系列 01 总体框架 Java 集合系列 02 Collection架构 Java 集合系列 03 ArrayList详细介绍(源码解析)和使用示例 Java ...

  4. poj1129 Channel Allocation(染色问题)

    题目链接:poj1129 Channel Allocation 题意:要求相邻中继器必须使用不同的频道,求需要使用的频道的最少数目. 题解:就是求图的色数,这里采用求图的色数的近似有效算法——顺序着色 ...

  5. JButton计数

    1.引言 在Swing窗口中,我们时常会点击按钮进行计数,例如点击按钮A,第一次弹出窗口1,第二次弹出窗口2....以及按钮的快捷键设置. import java.awt.event.ActionEv ...

  6. PHP基本知识收集

    1.符号“@”的作用 @是可以屏蔽函数执行过程中遇到问题而产生的一些错误.警告信息,这样用户就看不到程序的出错信息.这样除了用户界面会友好一些外,更重要的是安全性,因为屏蔽了出错文件的路径等信息. 2 ...

  7. ajax简单封装

    var xmlhttp = window.XMLHttpRequest ? new XMLHttpRequest() : new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP'); ...

  8. 使用Obsolete特性来标记方法过时或弃用

    我们在维护一些老的系统的时候,经常会遇到某个方法不再使用的情况,我们又不能直接将其删除,因为系统中可能还有很多地方有引用它,所以比较安全保险的做法是,使用Obsolete特性来标记它过时或弃用.如下代 ...

  9. fwite写入文件

    用双引号(")定义字符串,PHP 懂得更多特殊字符的转义序列: 转移序列 说明 \n 换行 \r 回车 \t 水平制表符 \[/td> 反斜线 \$ 美元符号 \" 双引号 ...

  10. 织梦更换Ueditor编辑器后栏目内容提交更新失败

    今天在使用网友的相关经验<百度编辑器(Ueditor)整合到dedecms>,给织梦dedecms系统更换编辑器后,文章编辑器使用正常,在编辑栏目内容的时候,出现提交后不更新内容的情况,上 ...