1.兼容性

  OC是一种面向对象的C语言,在OC的代码中可以有C和C++语句,它可以调用C函数,也可以通过C++对象访问方法。

2.字符串

  OC通常不使用C语言风格的字符串。大多数情况下(CoreFoundation中的字符串是C语言的)是使用Foundation框架的NSString类型的字符串。NSString类提供了字符串的类包装,支持Unicode、printf风格的格式化工具等等。它是在普通的双引号字符串前放置一个@符号。如:NSString *myString = @“ljsdfjsdlkfj”;

  框架:就像java里的包。

  方法:必然是某个类或者是某个对象的,即它必须有主体。它是在面向对象的语言中使用的。

  函数:在面向过程的语言中使用的,它没有主体。

  但在Objective—C里面,方法和函数都是可以用得。如:NSLog(),它没有主体,所以它就是一个方法。

3.类

  Objective-C是一种面向对象的语言,定义类是它的基本能力。

  Objective-C的类声明和实现包括两个部分:接口部分和实现部分。

4.方法

  Objective-C是一种面向对象的语言,定义方法也是它的基本能力。

  Objective-C中方法不是“.”运算符,而是采用“【】”运算符。有时候方法调用也称为:消息发送。

5.属性

  属性是Objective-C 2.0提出的概念,它是替代对成员变量访问呢的“读取方法(getter)”和“设定方法(setter)”的手段(说白了,属性就是替代setter和getter方法)。为了对类进行封装,一般情况下不直接访问成员变量,而是通过属性访问。

6.协议

  Objective-C中的协议类似于Java中的接口或C++的纯虚类,只有接口定义部分没有实现部分,即只有h文件没有m文件。

7.分类

  Objective-C中的分类是类似与继承机制,通过分类能够扩展父类的功能。  

Objective-C特点的更多相关文章

  1. Automake

    Automake是用来根据Makefile.am生成Makefile.in的工具 标准Makefile目标 'make all' Build programs, libraries, document ...

  2. Objective C中的ARC的修饰符的使用---- 学习笔记九

    #import <Foundation/Foundation.h> @interface Test : NSObject /** * 默认的就是__strong,这里只是做示范,实际使用时 ...

  3. Objective的字符串拼接 似乎没有Swift方便,但也可以制做一些较为方便的写法

    NSString *str1 = @"字符串1"; NSString *str2 = @"字符串2"; //在同样条件下,Objective的字符串拼接 往往只 ...

  4. [转] 从 C 到 Objective C 入门1

    转自: http://blog.liuhongwei.cn/iphone/objective-c/ 进军iPhone开发,最大的难点之一就是怪异的Objective C语法了.不过,了解之后才发现,原 ...

  5. Objective C运行时(runtime)

    #import <objc/runtime.h> void setBeingRemoved(id __self, SEL _cmd) { NSLog(@"------------ ...

  6. Objective C ARC 使用及原理

    手把手教你ARC ,里面介绍了ARC的一些特性, 还有将非ARC工程转换成ARC工程的方法 ARC 苹果官方文档 下面用我自己的话介绍一下ARC,并将看文档过程中的疑问和答案写下来.下面有些是翻译,但 ...

  7. Objective -C学习笔记之字典

    //字典:(关键字 值) // NSArray *array = [NSArray array];//空数组 // NSDictionary *dictionary = [NSDictionary d ...

  8. 刨根问底Objective-C Runtime

    http://chun.tips/blog/2014/11/05/bao-gen-wen-di-objective%5Bnil%5Dc-runtime-(2)%5Bnil%5D-object-and- ...

  9. Objective-C( Foundation框架 一 字符串)

    Objective-C 中核心处理字符串的类是 NSString 与 NSMutableString ,这两个类最大的区别就是NSString 创建赋值以后该字符串的内容与长度不能在动态的更改,除非重 ...

  10. Objective C类方法load和initialize的区别

    Objective C类方法load和initialize的区别   过去两个星期里,为了完成一个工作,接触到了NSObject中非常特别的两个类方法(Class Method).它们的特别之处,在于 ...

随机推荐

  1. 产生library cache latch原因

    产生library cache latch原因The library cache latches protect the cached SQL statements and objects' defi ...

  2. HTTP与HttpServlet

    (1).HTTP协议 Web浏览器和服务器通过HTTP协议在Internet上发送和接收消息.HTTP是一种基于请求/响应模式的协议.客户端发送一个请求,服务器端返回对该请求响应. . (2).HTT ...

  3. 《Code Complete》ch.22 开发者测试

    WHAT? 单元测试(Unit Testing):是将一个程序员或一个开发团队所编写的,一个完整的类.子程序或者小程序,从完整的系统中隔离出来进行测试 组件测试(Component Testing): ...

  4. Windows 7(x64)下安装Ubuntu12.4

    对于想安装双系统,但是U盘无法引导安装Ubuntu的,下面的办法是很有效的. 〇.BIOS设置 启动选择:Legacy 一.使用U大师分区 U大师U盘装系统Win03pe工具箱V2.1 磁盘分配情况( ...

  5. 解决 window server2008 r2 没有注册Ofiice组件的方法

    解决 window server2008  r2 没有注册Ofiice组件的方法   .NET下在用Microsoft.Office.Interop.Excel及word 操作Excel和Word时, ...

  6. Android 在程序中动态添加 View 布局或控件

    有时我们需要在程序中动态添加布局或控件等,下面用程序来展示一下相应的方法: 1.addView 添加View到布局容器 2.removeView 在布局容器中删掉已有的View 3.LayoutPar ...

  7. 实时阴影渲染(一):PSSM平行分割阴影图

    PSSM(Parallel Split Shadow Map)平行分割阴影图,是一种根据距离远近采用多个深度纹理渲染阴影的方法 适合用于室外大场景中的平行光比如太阳形成的阴影 本系列需要读者了解基本的 ...

  8. Ubuntu 16.04 LTS U盘安装要点

    一.UltraISO UltraISO是一款功能强大而又方便实用的光盘映像文件制作/编辑/转换工具,它可以直接编辑ISO文件和从ISO中提取文件和目录,也可以从CD-ROM制作光盘映像或者将硬盘上的文 ...

  9. [实战经验]Macbook pro 苹果系统换window系统

    1.       Macbook的window软件驱动备份 通过Boot Camp助手进行window支持苹果驱动下载 2.       拆机把SSD固态硬盘放在主盘位置,把苹果的机械盘放在光驱位置 ...

  10. 【翻译习作】 Windows Workflow Foundation程序开发-第一章05

    1.3      开发我们的第一个工作流 也许你曾经在这样的产品经理手下搞过开发:他总是在你身边转悠,并不时的问一句“你还没做完吗?”.在这一部分,我们将用一个简单的Windows Workflow程 ...